ZE

Me Ajuda Com Essa Spell

Por zeloooko, 14 de nov. de 2009 em Archived

otserv
tibia
script
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zeloookoZ
14 de novembro de 2009 às 20:11

Eae, o meu problema e que essa spell ela fika sem exaust :cry:

axo q td mundo jah jogo PbOt ne e +ou- a exori flux pra paly eu axei na net + ta sem exaust

c naum conseguirem conserta esse, me arrumem o script da exori flux

 

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ARROW)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1.9, 0, 1.9, 0)

 

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SNIPERARROW)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2.0, 0, 0.9, 0)

 

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ONYXARROW)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2.0, 0, 1.9, 0)

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6}

addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 150, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 300, parameters)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

 

VLW

 

Editado Novembro 14 por doiderattt

LordfireL
14 de novembro de 2009 às 20:28

Vários ots tão com esse bug

Tenta baixar outra distro

zeloookoZ
15 de novembro de 2009 às 18:56
Jah Pensei nisso + c baxase otro perderia td q fis no meu, ou teria q adaptar td iria demora muito ....se alguem puder me passar otro script do exori flux agradeço vlw abrx
\Mattheus ~*\
15 de novembro de 2009 às 19:02

Apenas adicione Return TRUE antes do ultimo end.

 

Abraços.

zeloookoZ
17 de novembro de 2009 às 16:58

kra desculpa memo nun consegui por o return =/

 

tenta por nesse otro akie e um poko melhor dakele "eu acho"

 

tem komo faser pra min?

so meio q ruim pakas nissu =´/

 

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ARROW)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1.9, 0, 1.9, 0)

 

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SNIPERARROW)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2.0, 0, 0.9, 0)

 

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ONYXARROW)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2.0, 0, 1.9, 0)

 

local combat4 = createCombatObject()

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BOLT)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2.0, 0, 0.9, 0)

 

local combat5 = createCombatObject()

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_POWERBOLT)

setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2.0, 0, 1.9, 0)

 

local combat6 = createCombatObject()

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_INFERNALBOLT)

setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_SKILL, 5.9, 0, 1.9, 0)

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

local function onCastSpell4(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)

end

local function onCastSpell5(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)

end

local function onCastSpell6(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var)

end

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6}

addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 150, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 300, parameters)

addEvent(onCastSpell4, 450, parameters)

addEvent(onCastSpell5, 600, parameters)

addEvent(onCastSpell6, 750, parameters)

 

end

 

 

 

 

Editado Novembro 17 por doiderattt

ZodomZ
18 de novembro de 2009 às 15:45

Amigo, Para Voce Ter Uma Ideia, Tente Pegar Como Exemplo, Outras Spells Que Possuem RETURN Em Baixo, Entao Voce, Copia Apenas Aquele Trecho, Que Esta o RETURN :D

 

Espero Ter Ajudado :D