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Spell Sem Exhausted O.o

Por DrelKarl, 11 de nov. de 2009 em Archived

script
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DrelKarlD
11 de novembro de 2009 às 16:58

tipo.... eu to usando o snowz ots v11... e as spells "multi wave" saem uma atras da outra.... sem nenhum delay e tbm não gastam mana... não sei se o problema é no script... entao eu vou postar um



local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 37)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 38)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)


local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)


local combat5 = createCombatObject()
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 46)
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)


local combat6 = createCombatObject()
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)


local combat7 = createCombatObject()
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)


arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr3 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}


arr4 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}

arr5 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}


local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
local area5 = createCombatArea(arr5)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)
setCombatArea(combat5, area5)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end

local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)
end

local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)
end



function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5 }
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 400, parameters)
addEvent(onCastSpell5, 500, parameters)
end

alguem ae pode me ajudar? :X

se sim eu agradeço muitooo

\Mattheus ~*\
11 de novembro de 2009 às 19:44

Poste como esta a magia no seu Spells.xml para que possamos verificar o erro.

 

Muitos membros estão tendo o mesmo problema quando passam magias para a versão 8.5+, estão vindo sem exhausted e não estão gastando mana, espere até que um membro lhe explique.

 

Abraços.

Editado Novembro 11 por MattheusOT

DrelKarlD
11 de novembro de 2009 às 20:08
Poste como esta a magia no seu Spells.xml para que possamos verificar o erro.

 

Muitos membros estão tendo o mesmo problema quando passam magias para a versão 8.5+, estão vindo sem exhausted e não estão gastando mana, espere até que um membro lhe explique.

 

Abraços.

 


    
</instant>
    <instant name="exori guardian" words="exori guardian" lvl="35000" mana="12000" prem="1" needweapon="1" exhaustion="1200" needlearn="0" script="exori guardiann.lua">
        <vocation name="Knight" />
        <vocation name="Elite Knight" />
        <vocation name="Slayer Knight" />
    </instant>

/\ ta assim....

11 de novembro de 2009 às 20:17

    
</instant>
    <instant name="exori guardian" words="exori guardian" lvl="35000" [b]mana="12000"[/b] prem="1" needweapon="1" [b]exhaustion="1200"[/b] needlearn="0" script="exori guardiann.lua">
        <vocation name="Knight" />
        <vocation name="Elite Knight" />
        <vocation name="Slayer Knight" />
    </instant>

 

veja os locais em negrito para arrumar o exausted e a mana, mana já está gastando, porém está com muito pouco exausted, aumente aquele numero.

Editado Novembro 11 por ArthurFavilla

DrelKarlD
11 de novembro de 2009 às 20:20
    
</instant>
    <instant name="exori guardian" words="exori guardian" lvl="35000" [b]mana="12000"[/b] prem="1" needweapon="1" [b]exhaustion="1200"[/b] needlearn="0" script="exori guardiann.lua">
        <vocation name="Knight" />
        <vocation name="Elite Knight" />
        <vocation name="Slayer Knight" />
    </instant>

 

veja os locais em negrito para arrumar o exausted e a mana, mana já está gastando, porém está com muito pouco exausted, aumente aquele numero.

 

neem ta nao.... gasta 0 mana e usa spell TOTALMENTE sem exhausted.... vaaaaarios ataques por segundo =/

se alguem puder me ajudar falando onde está o erro eu agradeceria muito =)

11 de novembro de 2009 às 20:27

Então mana eu não sei, mas exausted é ali, aumenta aquele numero (1200).

DrelKarlD
11 de novembro de 2009 às 20:41
Então mana eu não sei, mas exausted é ali, aumenta aquele numero (1200).

ja tentei =/ nao rola :s

LordfireL
11 de novembro de 2009 às 21:13

Qual o server?

DrelKarlD
11 de novembro de 2009 às 21:20

como assim o server? o ip?

o ip eh craaazyot.no-ip.info

o ot é snowz ots v11