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Presciso De Talkaction Que De Ml Para Item

Por Thony402, 06 de nov. de 2009 em Archived

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Thony402T
06 de novembro de 2009 às 18:56

Voces conhcem o comando /attr ?

então, ele acrescenta um monte de coisas no item porém não faz dar ml tipo quando vc coloca o item digmaos um helmet, voce coloca o helmet e vc ganha +1 de ml vc ta ml 85 vai para 86 e eu gostaria de uma talkaction que fissese isso tem como?

Editado Novembro 6 por thony402

LordfireL
06 de novembro de 2009 às 19:01

Não dá pra entender nada

canovasC
06 de novembro de 2009 às 20:43
Realmente nao da pra entender nada, de mais detalhes, assim alguem pode fazer pra voce ...
\Mattheus ~*\
06 de novembro de 2009 às 20:54

Adicionar ML no item ? (Não seria adicionar algum elemento adicional)

 

Especifique mais o seu pedido para que possamos atende-lo.

 

Abraços.

Thony402T
06 de novembro de 2009 às 21:25

Sim vou esplicar , voces conhcem o comando /attr ?

então, ele acrescenta um monte de coisas no item porém não faz dar ml tipo quando vc coloca o item digmaos um helmet, voce coloca o helmet e vc ganha +1 de ml vc ta ml 85 vai para 86 e eu gostaria de uma talkaction que fissese isso tem como?

\Mattheus ~*\
06 de novembro de 2009 às 21:28

Apenas adicione isso no final da armor ou helmet ou legs que quiser:

 

<attribute key="magiclevelpoints" value="1"/>

 

Exemplo:

<item id="2472" article="a" name="magic plate armor">

<attribute key="description" value="An enchanted gem glows on the plate armor."/>

<attribute key="weight" value="8500"/>

<attribute key="armor" value="17"/>

<attribute key="slotType" value="body"/>

</item>

 

Adicione no final:

<attribute key="magiclevelpoints" value="1"/>

Para adicionar mais 1 de Magic leval ao Player, troque o número 1 para a quantidade que queira.

 

Então ficaria assim:

<item id="2472" article="a" name="magic plate armor">

<attribute key="description" value="An enchanted gem glows on the plate armor."/>

<attribute key="weight" value="8500"/>

<attribute key="armor" value="17"/>

<attribute key="slotType" value="body"/>

<attribute key="magiclevelpoints" value="1"/>

 

 

Abraços.

Editado Novembro 6 por MattheusOT