Apesar de ser uma dúvida que se encaixa também em mapping, acho que a melhor seção seria essa
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Apesar de ser uma dúvida que se encaixa também em mapping, acho que a melhor seção seria essa
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Char no Tibia: Druida Aff

Tópico movido para Dúvidas Sobre Scripts :warn:Apesar de ser uma dúvida que se encaixa também em mapping, acho que a melhor seção seria essa
KaKilo vc tem que mover para "Duvidas Sobre Mapping" nao?
Pois o pedido dele esta relacionado a um mapa a uma cidade que ele fez.
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No tópico ele cita algo de config.lua, e essa dúvida existem em duas partes, a de mapping quanto a de scripting.
Deixarei por aqui mesmo.
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Char no Tibia: Deep Druid

Sim a dúvida esta no lugar certo, pois ele quer saber como trocar a temple position, aqui esta:
No seu config.lua localize isso:
-- Account manageraccountManager = "yes"
namelockManager = "no"
newPlayerChooseVoc = "yes"
newPlayerSpawnPosX = 384
newPlayerSpawnPosY = 89
newPlayerSpawnPosZ = 4
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 50
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = "no"
Negritado: Troque para as coordenadas do tempo que você criou.
No Mapa editor digita Ctrl+T e edita as coordenadas do seu temple lá para que o comando "/t" funcione.
Abraços.
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Char no Tibia: Shinaider Ox

O meu confg.lua nao ta assim nao...
ele ta assim
-------- config.lua --------
----- Red Legion 2.0.1 -----
----------------------------
-- Localização do diretório de dados
datadir = "data/"
-- Localização do mapa
map = "data/world/Red Legion 2.otbm"
-- Tipo/extensão do mapa
-- options: OTBM for binary map, XML for OTX map
mapkind = "OTBM"
-- map store location (for XML only)
mapstore = "data/world/Red Legion-mapstore.xml"
-- Arquivo de dados das casas (XML apenas)
housestore = "data/world/Red Legion-housestore.xml"
-- Arquivo de bans (for XML only)
banIdentifier = "data/bans.xml"
-- Nome do servidor
servername = "Adm Punker e ADM Luiz NÂO TEMOS VAGA"
-- Localização do servidor
location = "Brasil"
-- IP do servidor (Coloque seu ip numérico, não fixo)
ip = "189.84.163.232"
-- Porta do servidor (A porta que o servidor usa para se conectar)
port = "7171"
-- Endereço do servidor
url = "http://www.xtibia.com/forum/t97376.html"
-- Nome/nick do dono do servidor
ownername = "Myself"
-- E-mail do dono do servidor
owneremail = "lucas_gommes@hotmail.com"
-- Tipo de servidor
-- opções: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp"
-- Tempo de exhaust em milisegundos (1000 = 1 second)
exhausted = 1500
-- Tempo de exhaust em milisegundos por magias não-agressivas (1000 = 1 second)
exhaustedheal = 1000
-- Quantos milisegundos de exhaust adicionar caso o jogador já está exhausted e tenta usar uma magia (1000 = 1 second)
exhaustedadd = 1500
-- Quanto tempo o jogador terá que ficar longe de batalha para poder acessar uma zona de proteção, em milisegundos (1000 = 1 second)
pzlocked = 10*1000
-- Período estipulado para pagamento do aluguel de casas
-- opções: daily (diário), weekly (semanal), monthly (mensal)
houserentperiod = "monthly"
-- MOTD (A caixa de mensagem que geralmente aparece antes de você escolher seu personagem)
motd = "Desenvolvido Por Punker."
motdnum = "1"
-- Mensagem de login (aparece em branco, no canal default)
loginmsg = "Atenção: Paladins não usam SD, e sim san magic missile (comprem na loja). Magias novas: Knights = exori rox, Sorcerers = exevo gran mas mort, Paladins = Exori flam con"
-- Quantas tentativas errorneas de login são permitidas antes de bloquear o acesso
-- coloque 0 se deseja desativar o recurso
logintries = 5
-- Quanto tempo após o bloqueamento de acesso ao jogo, será permitido ao jogador que ele possa logar novamente (sem desabilitar seu IP)
retrytimeout = 60*1000
-- Quanto tempo o jogador terá de esperar até seu IP ser liberado novamente
logintimeout = 0
-- Permitir clones? (multiplos logins do mesmo personagem)
-- opções: 0 (não), 1 (sim)
allowclones = 0
-- Número máximo de jogadores online permitidos
maxplayers = "15"
-- Tipo de SQL (caso seu servidor não seja XML)
-- opções: mysql, sqlite
sql_type = "mysql"
--- Diretórios MySQL (ignore se você está usando SQLite)
sql_host = "localhost"
sql_user = "root"
sql_pass = ""
sql_db = "otserv"
--- Diretório SQLite (ignore se você está usando MySQL)
sqlite_db = "db.s3db"
------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------- Configuração básica - Red Legion -------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Nome do mundo (aparece na lista de personagens)
worldname = "Red Legion"
-- Tempo para o server save (recomendado = 5)
autosave = 5
-- Você deseja habilitar o sistema de cap?
-- opções: yes (sim), no (não)
capsystem = "no"
-- Anti-AFK - tempo máximo inativo para kikar jogador (1 = 1min)
kicktime = 15
-- Quantos summons um jogador pode ter simultaneamente
maxsummons = 2
-- Número máximo de itens no DP
maxdepotitems = 1000
-- Habilitar sistema de aprender (comprar) spells? (yes/no)
learnspells = "no"
-- Adicionar Premium Account para todos os jogadores?
freepremium = "no"
-- Remoção de munição? (bolts/arrows)
-- opções: munição finita (yes), munição INfinita (no)
removeammunation = "no"
-- Remover carga das runas? (sd/hmm/gfb)
-- opções: runas finitas (yes), runas INfinitas (no)
removerunecharges = "no"
-- Habilitar o uso de itens (como runas) por hotkeys? (yes/no)
itemhotkeys = "yes"
-- Permitir o ataque de runas pela janela de battle à players? (yes/no)
battlewindowplayers = "yes"
-- Usar o Account Manager? (yes/no)
accountmanager = "yes"
-- Summon seguir seu dono em qualquer lugar?
summonsfollow = "no"
-- Permitir a troca de outfit?
outfitchange = "yes"
-- damage to players with the same feet
feetdamage = "yes"
-- Sistema de guilds (somente SQL)(ingame/online)
-- O sistema de guilds online requer a última versão de Swelia AAC
guildsystem = "ingame"
-------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------ Multipliers - Red Legion -----------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------
-- Rate de experiência (a rate de experiência em relação ao global)
-- ex: = 1 (Rate x1, igual ao global), = 10 (Rate x10, dez vezes maior que o global)
expmul = 30
-- Rate de experiência em PvP-Enforced (a porcentagem de experiência adquirida ao matar um jogador)
-- 10 é o valor padrão (global)
expmulpvp = 10
-- Rate de loots (rate de loots em relação ao global)
-- ex: = 1 (Rate x1, igual ao global), = 3 (Rate x3, três vezes maior que o global)
lootmul = 3
-- Rate de skills (você terá que configurá-lo também em data/vocations.xml)
skillmul = 60
-- Múltiplo de manaspent (você terá que configurá-lo também em data/vocations.xml)
manamul = 40
-- Quantos monstros nascem por vez em um respawn?
spawnmul = 2
-- Preço estipulado por cada SQM de uma casa
houseprice = 5000
-- Level necessário para comprar casa
houselevel = 150
-- Número máximo de mortes arquivadas por jogador (em seu arquivo XML)
maxdeathentries = 10
-- Sistema de Muted (recomendado = 4)
messagebuffer = 4
-- Intervalo mínimo entre actions (recomendado = 200)
minactioninterval = 200
-- Sistema de proteção
-- Determine até que level um jogador não possa ser atacado por outros.
protectionlimit = 50
-- Dano Crítico e Chance
-- A primeira variável é relacionada a chance, e a segunda a porcentagem de dano acrescentado ao critical.
criticaldamage = {"3", "20"}
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------- Configuração do Skull system -----------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Tempo para se perder white skull (1 = 1 minuto)
whitetime = 7
-- Tempo para se perder 1 frag (1 = 1 minuto)
fragtime = 1*60
-- Quantos frags são necessários para o jogador ser banido (1 = 1 frag)
banunjust = 6
-- Quantos frags são necessários para o jogador adquirir uma red skull (1 = 1 frag)
redunjust = 3
-- Tempo de ban, por quanto tempo o jogador é banido (1 = 1 hora)
bantime = 24*1
--------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------ Acessos dos Gamemasters -------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------
-- Acesso para caminhar entre as casas e poder abrir as portas das mesmas
accesshouse = 6
-- Acesso para logar no servidor sem enfrentar fila
accessenter = 1
-- Acesso para ignorar dano, exhausted, limite de cap e ser ignorado por monstros
accessprotect = 3
-- Acesso para enviar broadcasting messages e usar textos coloridos (#c blabla - in public channels)
accesstalk = 1
-- Acesso para movimentar/rodar itens, mesmo estando longe deles
accessremote = 3
-- Acesso para ver ID e posição do item ao dar look
accesslook = 2
Editado Novembro 5 por metralhas
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Muito Simples.
Abra o Conf Lua.
Va no
newPlayerSpawnPosX = 496 newPlayerSpawnPosY = 99 newPlayerSpawnPosZ = 7
Oque Está de vermelho você coloca X da onde o account manager ira ficar.
Onde está de Rosa Coloa o Y Da onde o Account manager estará.
Onde Está de verde coloca o Z da Onde o Account manager Ira Ficar.
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Char no Tibia: Shinaider Ox

mais no meu conf.lua nao ta ssim olha como ele e´
-------- config.lua --------
----- Red Legion 2.0.1 -----
----------------------------
-- Localização do diretório de dados
datadir = "data/"
-- Localização do mapa
map = "data/world/Red Legion 2.otbm"
-- Tipo/extensão do mapa
-- options: OTBM for binary map, XML for OTX map
mapkind = "OTBM"
-- map store location (for XML only)
mapstore = "data/world/Red Legion-mapstore.xml"
-- Arquivo de dados das casas (XML apenas)
housestore = "data/world/Red Legion-housestore.xml"
-- Arquivo de bans (for XML only)
banIdentifier = "data/bans.xml"
-- Nome do servidor
servername = "Adm Punker e ADM Luiz NÂO TEMOS VAGA"
-- Localização do servidor
location = "Brasil"
-- IP do servidor (Coloque seu ip numérico, não fixo)
ip = "187.10.88.158"
-- Porta do servidor (A porta que o servidor usa para se conectar)
port = "7171"
-- Endereço do servidor
url = "http://www.xtibia.com/forum/t97376.html"
-- Nome/nick do dono do servidor
ownername = "Luuh Punker"
-- E-mail do dono do servidor
owneremail = "lucas_gommes@hotmail.com"
-- Tipo de servidor
-- opções: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp"
-- Tempo de exhaust em milisegundos (1000 = 1 second)
exhausted = 1500
-- Tempo de exhaust em milisegundos por magias não-agressivas (1000 = 1 second)
exhaustedheal = 1000
-- Quantos milisegundos de exhaust adicionar caso o jogador já está exhausted e tenta usar uma magia (1000 = 1 second)
exhaustedadd = 1500
-- Quanto tempo o jogador terá que ficar longe de batalha para poder acessar uma zona de proteção, em milisegundos (1000 = 1 second)
pzlocked = 10*1000
-- Período estipulado para pagamento do aluguel de casas
-- opções: daily (diário), weekly (semanal), monthly (mensal)
houserentperiod = "monthly"
-- MOTD (A caixa de mensagem que geralmente aparece antes de você escolher seu personagem)
motd = "Desenvolvido Por Punker."
motdnum = "1"
-- Mensagem de login (aparece em branco, no canal default)
loginmsg = "Atenção: Paladins não usam SD, e sim san magic missile (comprem na loja). Magias novas: Knights = exori rox, Sorcerers = exevo gran mas mort, Paladins = Exori flam con"
-- Quantas tentativas errorneas de login são permitidas antes de bloquear o acesso
-- coloque 0 se deseja desativar o recurso
logintries = 5
-- Quanto tempo após o bloqueamento de acesso ao jogo, será permitido ao jogador que ele possa logar novamente (sem desabilitar seu IP)
retrytimeout = 60*1000
-- Quanto tempo o jogador terá de esperar até seu IP ser liberado novamente
logintimeout = 0
-- Permitir clones? (multiplos logins do mesmo personagem)
-- opções: 0 (não), 1 (sim)
allowclones = 0
-- Número máximo de jogadores online permitidos
maxplayers = "15"
-- Tipo de SQL (caso seu servidor não seja XML)
-- opções: mysql, sqlite
sql_type = "mysql"
--- Diretórios MySQL (ignore se você está usando SQLite)
sql_host = "localhost"
sql_user = "root"
sql_pass = ""
sql_db = "otserv"
--- Diretório SQLite (ignore se você está usando MySQL)
sqlite_db = "db.s3db"
------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------- Configuração básica - Red Legion -------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Nome do mundo (aparece na lista de personagens)
worldname = "Red Legion"
-- Tempo para o server save (recomendado = 5)
autosave = 4
-- Você deseja habilitar o sistema de cap?
-- opções: yes (sim), no (não)
capsystem = "no"
-- Anti-AFK - tempo máximo inativo para kikar jogador (1 = 1min)
kicktime = 15
-- Quantos summons um jogador pode ter simultaneamente
maxsummons = 2
-- Número máximo de itens no DP
maxdepotitems = 1000
-- Habilitar sistema de aprender (comprar) spells? (yes/no)
learnspells = "no"
-- Adicionar Premium Account para todos os jogadores?
freepremium = "no"
-- Remoção de munição? (bolts/arrows)
-- opções: munição finita (yes), munição INfinita (no)
removeammunation = "no"
-- Remover carga das runas? (sd/hmm/gfb)
-- opções: runas finitas (yes), runas INfinitas (no)
removerunecharges = "no"
-- Habilitar o uso de itens (como runas) por hotkeys? (yes/no)
itemhotkeys = "yes"
-- Permitir o ataque de runas pela janela de battle à players? (yes/no)
battlewindowplayers = "yes"
-- Usar o Account Manager? (yes/no)
accountmanager = "yes"
-- Summon seguir seu dono em qualquer lugar?
summonsfollow = "no"
-- Permitir a troca de outfit?
outfitchange = "yes"
-- damage to players with the same feet
feetdamage = "yes"
-- Sistema de guilds (somente SQL)(ingame/online)
-- O sistema de guilds online requer a última versão de Swelia AAC
guildsystem = "ingame"
-------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------ Multipliers - Red Legion -----------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------
-- Rate de experiência (a rate de experiência em relação ao global)
-- ex: = 1 (Rate x1, igual ao global), = 10 (Rate x10, dez vezes maior que o global)
expmul = 150
-- Rate de experiência em PvP-Enforced (a porcentagem de experiência adquirida ao matar um jogador)
-- 10 é o valor padrão (global)
expmulpvp = 10
-- Rate de loots (rate de loots em relação ao global)
-- ex: = 1 (Rate x1, igual ao global), = 3 (Rate x3, três vezes maior que o global)
lootmul = 4
-- Rate de skills (você terá que configurá-lo também em data/vocations.xml)
skillmul = 100
-- Múltiplo de manaspent (você terá que configurá-lo também em data/vocations.xml)
manamul = 40
-- Quantos monstros nascem por vez em um respawn?
spawnmul = 2
-- Preço estipulado por cada SQM de uma casa
houseprice = 5000
-- Level necessário para comprar casa
houselevel = 50
-- Número máximo de mortes arquivadas por jogador (em seu arquivo XML)
maxdeathentries = 10
-- Sistema de Muted (recomendado = 4)
messagebuffer = 4
-- Intervalo mínimo entre actions (recomendado = 200)
minactioninterval = 200
-- Sistema de proteção
-- Determine até que level um jogador não possa ser atacado por outros.
protectionlimit = 50
-- Dano Crítico e Chance
-- A primeira variável é relacionada a chance, e a segunda a porcentagem de dano acrescentado ao critical.
criticaldamage = {"3", "20"}
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------- Configuração do Skull system -----------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Tempo para se perder white skull (1 = 1 minuto)
whitetime = 7
-- Tempo para se perder 1 frag (1 = 1 minuto)
fragtime = 1*60
-- Quantos frags são necessários para o jogador ser banido (1 = 1 frag)
banunjust = 6
-- Quantos frags são necessários para o jogador adquirir uma red skull (1 = 1 frag)
redunjust = 3
-- Tempo de ban, por quanto tempo o jogador é banido (1 = 1 hora)
bantime = 24*1
--------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------ Acessos dos Gamemasters -------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------
-- Acesso para caminhar entre as casas e poder abrir as portas das mesmas
accesshouse = 6
-- Acesso para logar no servidor sem enfrentar fila
accessenter = 1
-- Acesso para ignorar dano, exhausted, limite de cap e ser ignorado por monstros
accessprotect = 3
-- Acesso para enviar broadcasting messages e usar textos coloridos (#c blabla - in public channels)
accesstalk = 1
-- Acesso para movimentar/rodar itens, mesmo estando longe deles
accessremote = 3
-- Acesso para ver ID e posição do item ao dar look
accesslook = 2
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Char no Tibia: Shinaider Ox

mais no meu conf.lua nao ta ssim olha como ele e´
-------- config.lua -------- ----- Red Legion 2.0.1 ----- ---------------------------- -- Localização do diretório de dados datadir = "data/" -- Localização do mapa map = "data/world/Red Legion 2.otbm" -- Tipo/extensão do mapa -- options: OTBM for binary map, XML for OTX map mapkind = "OTBM" -- map store location (for XML only) mapstore = "data/world/Red Legion-mapstore.xml" -- Arquivo de dados das casas (XML apenas) housestore = "data/world/Red Legion-housestore.xml" -- Arquivo de bans (for XML only) banIdentifier = "data/bans.xml" -- Nome do servidor servername = "Adm Punker e ADM Luiz NÂO TEMOS VAGA" -- Localização do servidor location = "Brasil" -- IP do servidor (Coloque seu ip numérico, não fixo) ip = "187.10.88.158" -- Porta do servidor (A porta que o servidor usa para se conectar) port = "7171" -- Endereço do servidor url = "http://www.xtibia.com/forum/t97376.html" -- Nome/nick do dono do servidor ownername = "Luuh Punker" -- E-mail do dono do servidor owneremail = "lucas_gommes@hotmail.com" -- Tipo de servidor -- opções: pvp, no-pvp, pvp-enforced worldtype = "pvp" -- Tempo de exhaust em milisegundos (1000 = 1 second) exhausted = 1500 -- Tempo de exhaust em milisegundos por magias não-agressivas (1000 = 1 second) exhaustedheal = 1000 -- Quantos milisegundos de exhaust adicionar caso o jogador já está exhausted e tenta usar uma magia (1000 = 1 second) exhaustedadd = 1500 -- Quanto tempo o jogador terá que ficar longe de batalha para poder acessar uma zona de proteção, em milisegundos (1000 = 1 second) pzlocked = 10*1000 -- Período estipulado para pagamento do aluguel de casas -- opções: daily (diário), weekly (semanal), monthly (mensal) houserentperiod = "monthly" -- MOTD (A caixa de mensagem que geralmente aparece antes de você escolher seu personagem) motd = "Desenvolvido Por Punker." motdnum = "1" -- Mensagem de login (aparece em branco, no canal default) loginmsg = "Atenção: Paladins não usam SD, e sim san magic missile (comprem na loja). Magias novas: Knights = exori rox, Sorcerers = exevo gran mas mort, Paladins = Exori flam con" -- Quantas tentativas errorneas de login são permitidas antes de bloquear o acesso -- coloque 0 se deseja desativar o recurso logintries = 5 -- Quanto tempo após o bloqueamento de acesso ao jogo, será permitido ao jogador que ele possa logar novamente (sem desabilitar seu IP) retrytimeout = 60*1000 -- Quanto tempo o jogador terá de esperar até seu IP ser liberado novamente logintimeout = 0 -- Permitir clones? (multiplos logins do mesmo personagem) -- opções: 0 (não), 1 (sim) allowclones = 0 -- Número máximo de jogadores online permitidos maxplayers = "15" -- Tipo de SQL (caso seu servidor não seja XML) -- opções: mysql, sqlite sql_type = "mysql" --- Diretórios MySQL (ignore se você está usando SQLite) sql_host = "localhost" sql_user = "root" sql_pass = "" sql_db = "otserv" --- Diretório SQLite (ignore se você está usando MySQL) sqlite_db = "db.s3db" ------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------- Configuração básica - Red Legion ------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------ -- Nome do mundo (aparece na lista de personagens) worldname = "Red Legion" -- Tempo para o server save (recomendado = 5) autosave = 4 -- Você deseja habilitar o sistema de cap? -- opções: yes (sim), no (não) capsystem = "no" -- Anti-AFK - tempo máximo inativo para kikar jogador (1 = 1min) kicktime = 15 -- Quantos summons um jogador pode ter simultaneamente maxsummons = 2 -- Número máximo de itens no DP maxdepotitems = 1000 -- Habilitar sistema de aprender (comprar) spells? (yes/no) learnspells = "no" -- Adicionar Premium Account para todos os jogadores? freepremium = "no" -- Remoção de munição? (bolts/arrows) -- opções: munição finita (yes), munição INfinita (no) removeammunation = "no" -- Remover carga das runas? (sd/hmm/gfb) -- opções: runas finitas (yes), runas INfinitas (no) removerunecharges = "no" -- Habilitar o uso de itens (como runas) por hotkeys? (yes/no) itemhotkeys = "yes" -- Permitir o ataque de runas pela janela de battle à players? (yes/no) battlewindowplayers = "yes" -- Usar o Account Manager? (yes/no) accountmanager = "yes" -- Summon seguir seu dono em qualquer lugar? summonsfollow = "no" -- Permitir a troca de outfit? outfitchange = "yes" -- damage to players with the same feet feetdamage = "yes" -- Sistema de guilds (somente SQL)(ingame/online) -- O sistema de guilds online requer a última versão de Swelia AAC guildsystem = "ingame" ------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------ Multipliers - Red Legion ----------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------- -- Rate de experiência (a rate de experiência em relação ao global) -- ex: = 1 (Rate x1, igual ao global), = 10 (Rate x10, dez vezes maior que o global) expmul = 150 -- Rate de experiência em PvP-Enforced (a porcentagem de experiência adquirida ao matar um jogador) -- 10 é o valor padrão (global) expmulpvp = 10 -- Rate de loots (rate de loots em relação ao global) -- ex: = 1 (Rate x1, igual ao global), = 3 (Rate x3, três vezes maior que o global) lootmul = 4 -- Rate de skills (você terá que configurá-lo também em data/vocations.xml) skillmul = 100 -- Múltiplo de manaspent (você terá que configurá-lo também em data/vocations.xml) manamul = 40 -- Quantos monstros nascem por vez em um respawn? spawnmul = 2 -- Preço estipulado por cada SQM de uma casa houseprice = 5000 -- Level necessário para comprar casa houselevel = 50 -- Número máximo de mortes arquivadas por jogador (em seu arquivo XML) maxdeathentries = 10 -- Sistema de Muted (recomendado = 4) messagebuffer = 4 -- Intervalo mínimo entre actions (recomendado = 200) minactioninterval = 200 -- Sistema de proteção -- Determine até que level um jogador não possa ser atacado por outros. protectionlimit = 50 -- Dano Crítico e Chance -- A primeira variável é relacionada a chance, e a segunda a porcentagem de dano acrescentado ao critical. criticaldamage = {"3", "20"} --------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------- Configuração do Skull system ----------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------- -- Tempo para se perder white skull (1 = 1 minuto) whitetime = 7 -- Tempo para se perder 1 frag (1 = 1 minuto) fragtime = 1*60 -- Quantos frags são necessários para o jogador ser banido (1 = 1 frag) banunjust = 6 -- Quantos frags são necessários para o jogador adquirir uma red skull (1 = 1 frag) redunjust = 3 -- Tempo de ban, por quanto tempo o jogador é banido (1 = 1 hora) bantime = 24*1 -------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------ Acessos dos Gamemasters ------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------- -- Acesso para caminhar entre as casas e poder abrir as portas das mesmas accesshouse = 6 -- Acesso para logar no servidor sem enfrentar fila accessenter = 1 -- Acesso para ignorar dano, exhausted, limite de cap e ser ignorado por monstros accessprotect = 3 -- Acesso para enviar broadcasting messages e usar textos coloridos (#c blabla - in public channels) accesstalk = 1 -- Acesso para movimentar/rodar itens, mesmo estando longe deles accessremote = 3 -- Acesso para ver ID e posição do item ao dar look accesslook = 2
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Char no Tibia: -
Metralhas, Double Post está contra as regras do nosso fórum tome mais cuidado da próxima vez vou te alertar, tenta mudar nas opções da cidade no mapa editor, fica encima /\.
Att, Kaonic
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Char no Tibia: leviana luciferiana

essa é uma duvida que deveria ter sido postada em duvidas sobre mappers e não em scripts.
abra o mapa editor e vá em towns la tem a posição e o id de cada town.
não mecha em nada no config.lua ja que nem se quer existe as variaveis das coordenadas.
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Char no Tibia: Druida Aff

Eu tinha falado que era DUVIDAS SOBRE MAPPING.
manow no meu mapa editor ta assim:
Vai Em FerramentasEditar Cidades
Ai Ta Escrito Assim
Templo:x : y: z:
Eu Acho Que E La Que Muda
E So Voce Substituir As Coordenadas!
Espero Que Tenha Ajudado!




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Char no Tibia: Shinaider Ox
[/b] E´ Assim Eu editei um cidade no mapa editor Fiz Templo fiz um monte de coisa ai colokei o mapa em uma pasta de um ot que eu tinha ai tentei abri ai quando eu logava falava que o templo nao estava no lugar certo ai procurei na net o que era ai achei que tinha que configura na confg.lua mais nao consegui....
alguem pode me ajuda ou fala que lugar que configura a localizaçao do templo.... [/b]
Editado Novembro 4 por metralhas