Não está bem explicado...
Vou explicar o que entendi
<mission name="Sam" storageid="1000" startvalue="2" endvalue="3"> <missionstate id="2" description="Voce ja deu halberd a ele!" /> <missionstate id="3" description="Voce termino a missao!" /> </mission>
Ai quando o NPC adicionar o storage 1000 com valor 3 a missão vai estar completa...
E quando se você quiser criar uma nova missão adicione outro.
<mission name="Sam Parte 2" storageid="1001" startvalue="2" endvalue="3"> <missionstate id="2" description="Voce ja deu halberd a ele!" /> <missionstate id="3" description="Voce termino a missao 2!" /> </mission>
Ai a missão em si
Sò vai acabar quando você completar a "parte 2 "
Caso não seja isso
explique melhor amigo...


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Queria saber se alguém pode me explicar como faço um script usado em quest logs.
É o seguinte: no missionstateid, você só pode concluílo terminando uma determinada missão, mas não sei como se faz para adicionar o storagevalue no lugar do anterior.
EX:<quest name="The dugeon quest" startstorageid="1000" startstoragevalue="1">
<mission name="Sam" storageid="1000" startvalue="2" endvalue="3">
<missionstate id="2" description="Voce ja deu halberd a ele!" />
<missionstate id="3" description="Voce termino a missao!" />
</mission>
No caso a quest ou npc deve mudar o storagevalue de acordo com o proceder da missão.
Queria saber como faço para que ele faça essa mudança.
Desde já, grato.
Léeeo