GU

Fazem Para Min?

Por gust70, 20 de set. de 2009 em Archived

otserv
tibia
4
969
gust70G
20 de setembro de 2009 às 13:54

oolha acho que é facil pa vcs então vamos la:

 

 

uma que nem exevo frozen hur mais de fogo mais do msm estilo do exevo frozen hur aquele gelo subindo mais enves de gelo um fogo que nem o gelo vlw ai :smile_positivo:

 

 

e a outra e um com nome exori ninja que sai um monte de viper star e star assassim star assim vlw aew galera. :smile_positivo:

Editado Setembro 20 por gust70

Henrique MouraH
20 de setembro de 2009 às 16:06

Eu acho que não existe a sprite de fogo igual aquela de gelo.

Mas, existe uma outra parecida.

 

Abraços.

gust70G
20 de setembro de 2009 às 19:21

vlw mais tenta a segunda então pelomenos

Editado Setembro 20 por gust70

VolkszV
21 de setembro de 2009 às 00:46

By Volksz/Kay
local acombat = createCombatObject()

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_GREENSTAR)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, -250, -4.0, 250)

local arr = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(acombat, area)

function onTargetTile(cid, pos)
doCombat(cid,combat,positionToVariant(pos))
end

setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, acombat, var)
end

 

Está ai, a tag faça de acordo com a que seu ot precisa,

Um exemplo:

<instant name="Stars" words="Exori Ninja" selftarget="1" aggressive="0" lvl="9" maglv="1" mana="20" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="shuriken.lua"></instant>

 

Nao esqueça de editar para qual classe usar se não, nao funcionará.

Editado Setembro 21 por Volksz