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[ Resolvido ]wand De Sd

Por leonardopaiz, 17 de set. de 2009 em Archived

script
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943
17 de setembro de 2009 às 14:23

Bom estou editando um server pra uma amigo e me deparei com um problema dps de criar uma wand, olhei todos os posts e sinceramente nao sei oq esta dando errado

 

eu usei como base a Shadow sceptre

 

ae vai data/items/items.xml

 

<item id="7451" article="a" name="shadow sceptre">

<attribute key="weight" value="4100"/>

<attribute key="description" value="teste."/>

<attribute key="weight" value="50000"/>

<attribute key="weaponType" value="wand"/>

<attribute key="range" value="5"/>

 

 

no weapons/scripts

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -6000000, 0, -6000000)

 

function onUseWeapon(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

no weapons.xml

 

<wand id="7451" level="13" mana="3" min="13" max="25" type="death" event="function" value="default"> <!-- wand sd -->

 

O problema é que a WAND ta hitando no maximo soh 17 com ml 150 e ja tentei varios tutorias mas sempre hita o e tb na hora q a Wand solta a magia o sai como se fosse uma spear ae quando bate no player aparece normal como se fosse SD mesmo, gostaria que alguem me orienta-se no que esta errado

grato

Editado Setembro 17 por leonardopaiz

bysmelB
17 de setembro de 2009 às 23:18

Mals o modo mais vc é broquinho ehm.. e ta tudo errado ai

primeiro que num é pra ter 2 pesos --'

e muda isso

 

<wand id="7451" level="13" mana="3" min="13" max="25" type="death" event="function" value="default"> <!-- wand sd -->

 

os 2 que ta em negrito é o minimo e o maximo de atack..

e se vc procurase vc ia sim axa aqui no forum.. --'

rockstar96R
17 de setembro de 2009 às 23:24
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -6000000, 0, -6000000)

 

Que dano baixo...rsrs...

Certas vezes quando o dano é muito maior que a HP de um alvo, o dano "reseta", ele começa a curar, e se "resetar" a cura ele tira muito pouco.

 

Diminua o dano ou faça o que o Amen0 falou.

 

[ ]'s

Editado Setembro 17 por iRockStar

satan666S
18 de setembro de 2009 às 10:15

já que é pra te o dano igual o da sd.

usa esse aqui;

 

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -30, -1.6, 0)

 

eu não sei se o dano está igual ao da sd mas é melhor do que o que você estar usando.

18 de setembro de 2009 às 11:50

Nusss num vi que errei justo issu ^^

 

Deu tudo certo. obrigado a todos, agora vou me bater pq errei essa coisa insignificante ^^

mals ae

agradeço!

satan666S
19 de setembro de 2009 às 15:55

já que foi resolvido seu problema vou reporta o topico pra que fechem.

DaNDaNrOxXD
19 de setembro de 2009 às 18:06

Problema Resolvido,

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