--+Config
Cfg = {--itemid = Id do item, chance(1 a 100), amount = quantidade
{itemid = 2400, chance = 30, amount = 1},
{itemid = 2168, chance = 17, amount = 1},
{itemid = 10220, chance = 100, amount = 3}
}
Chance = math.random(100) -- Não modifique
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.itemid == 10499 then
doTransformItem(item2.uid, 10500)
end
for _, v in ipairs(Cfg) do
if v.chance >= Chance then
doPlayerAddItem(cid, itemid, amount)
end
end
return true
end
Configure, o Cfg, colocando em itemid o id do item, chance a chance(de 1 a 100), porcentagem, e amount, a quantidade que receberá.
Em actions.xml coloque:
<action itemid="2580" allowfaruse="1" event="script" value="NOMEDOARQUIVO.lua"/>
Se não funcionar, poste o erro.



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Sera que e possivel fazer uma action com a fishing rod,que alem de pescar, quando ela e usada no item de id 10499 (slaim water elemental), transforma-se o item no id 10500 (poll of water) e adiciona-se ao playeros items com uma determinada chance para serem dropados:
Facill -> Worn Leather Boots (id:2238), Gold Coin (id:2148), Platinum Coin (id:2152), Fishbone (id:2260), Steel Shield (id:2509), Sword (id:2376)
Médio -> Energy Ring (id:2167), Ring of Healing (id:2168), Rusty Legs (id:9811), SHP (id:7588), SMO (id:7599)
Ráro -> Rusty Armor (9809), Giant Shimmering Pearl (id:7632), Small Emerald (id:2149), Small Sapphire (id:2146)
Muito Raro -> Leviathan's Amulet (id:10220), Goldfish Bowl (id:5929)
Nao e nescessario que quando de use no corpo mostre uma msg do que você "pescou".
Estarei muito grato se postarem o script,obrigada.