CA

Usando Talksate[talkuser] Ou Semelhante.

Por canovas, 06 de set. de 2009 em Archived

script
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canovasC
06 de setembro de 2009 às 20:45

Queria saber se tem alguma função em scripts de NPCs que você estabelece uma situacao na conversa

e quando acontece alguma coisa, mais abaixo do script, voce coloca pra ele voltar praquela situacao. Exemplo

 

if msgcontains('comprar') then

selfSay('Voce deseja blablaba.')

situacao 1

 

elseif msgcontains ('item')

doplayeradditem

voltar a situacao 1 (na qual voce pode escolher outros itens)

 

 

 

Se alguem entendeu, por favor me ajude :S

satan666S
07 de setembro de 2009 às 10:42

é so você não usar os talkState[talkUser]

que ele sempre retornará as msg. (if, elseif)