:button_ok: Tutorial aprovado.
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- Blibioteca De Funções Lua Parte I
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Grupo: Barão
Registrado: 07/01/09
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Valew, VaL eu acho que merecia Fixo, ta bem explicado
Falow
Qualquer dúvida, crítica ou sugestão só posta Galera...
Editado Agosto 3 por Benefactor
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Grupo: Conde
Registrado: 07/05/08
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Char no Tibia: leviana luciferiana

ja que o tutorial e pra as funções DO seria bom que colocasse todas as funções DO porque esta faltando muitas no seu topico.
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Grupo: Campones
Registrado: 30/06/09
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Char no Tibia: Assassin of Shadow

bem explica mto bom,aproveitando o topico queria pedir 1 script de npc.
Ele seria assim
o npc fikaria na prisao e seria o advogado cobraria 10k para tirar o preso da prisao,quanto + vezes o player paga pra sair + ele cobra pra soltar.
ex:quando o player falar hi,sair,yes ele vai pro templo dai o preço do npc aumenta de 10k pra 20k, e assim endiante e se nao for muito foda fazer queria que quando o npc tivesse cobrando 150k pra soltar o preso continua cobrando 150k
ja vi em 1 servidor e achei mto legal se alguem pudesse me ajudar enviandoa script por MP
ajudaria muito.
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Grupo: Marquês
Registrado: 17/01/08
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Char no Tibia: Saint Claire

Shadown07, crie um tópico para fazer o seu pedido...
-
Bom tópico, parabéns.
Bem organizado e facil de enteder.
Abraços
Muito Bom Tópico !
Mas Estou Com Marcryzius estão Faltando muitas funções...
Obrigado!
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Grupo: Campones
Registrado: 29/04/07
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Char no Tibia: Careta Feia

E o DoPlayeSendCancel ?
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Grupo: Artesão
Registrado: 13/05/10
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Cara olhe a data do último post,
só pode mandar mensagem de novo. Antes de 30 dias.
Reportado
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Grupo: Campones
Registrado: 06/02/11
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Char no Tibia: não jogo tibia

tem mais?







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Grupo: Barão
Registrado: 07/01/09
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doSummonCreature
Sumona uma criatura em uma certa posição
Exemplo:
local pos = {x=1000, y=1000, z=7} doSummonCreature(pos, "rat")============================================
doCreateItem
Cria um determinado item em uma posição pré-definida
Exemplo:
local pos = {x=1000, y=1000, z=7} doCreateItem(2000, 1, pos)============================================
doPlayerAddHealth
doCreatureAddHealth
'Modifica' a life de um determinado player, pode adicionar life (caso o VALOR seja um numero positivo) ou remover (caso o VALOR seja um numero negativo)
Exemplo:
============================================
doPlayerAddItem
Adiciona ao player um determinado item
Exemplo:
============================================
doPlayerAddMana
'Modifica' a mana de um determinado player, pode adicionar mana (caso o VALOR seja um numero positivo) ou remover (caso o VALOR seja um numero negativo)
Exemplo:
============================================
doPlayerRemoveItem
Remove do player um determinado item
Exemplo:
============================================
doRemoveItem
Remove um item de uma posição pré-definida
Exemplo:
local position = {x=1000, y=1000, z=7, stackpos=1} local pos = getThingfromPos(position) doRemoveItem(pos.uid,1)============================================
doPlayerSay
Faz com que o player fale uma mensagem (TEXTO)
Exemplo:
============================================
doPlayerRemoveMoney
Remove do player uma determinada quantia em dinheiro (QUANTIDADE)
Exemplo:
============================================
doPlayerSendTextMessage
Manda uma mensagem (TEXTO) ao player
Exemplo:
============================================
doSendMagicEffect
Manda um determinado efeito em uma posição pré-definida
Exemplo:
============================================
doTeleportThing
Teleporta a criatura para uma posição pré-definida
Exemplo:
local position = {x=995, y=998, z=7} doTeleportThing(cid, position)============================================
doTransformItem
Transforma um determinado item em outro
Exemplo:
local position = {x=1005, y=1010, z=7, stackpos=1} local pos = getThingfromPos(position) doTransformItem(pos.uid, 2005)============================================
doSendAnimatedText
Manda um texto animado (de até 9 caracteres) na posição definida
Exemplo:
local pos = {x=1005, y=1010, z=7, stackpos=1} doSendAnimatedText(pos, "Hello", 180)============================================
doSetItemOutfit
Muda o outfit do player, para o do item definido na função durante um periodo de tempo
Exemplo:
============================================
Créditos: Dark