JH

Movements Bugs

Por jhoutrance, 31 de jul. de 2009 em Archived

script
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jhoutranceJ
31 de julho de 2009 às 00:56

Galera preciso de ajuda, seguinte...

Quando eu transfiro a pasta movements de uma versao anterior os movements buga

exemplo

la no meu movements.xml ta assim

 

<movevent event="StepIn" uniqueid="65000" script="turtle1.lua"/>

 

o arquivo turtle1.lua ta assim...

 

local nPos = {x=32359, y=32902, z=7}

 

function onStepIn(cid, item, pos)

if isPlayer(cid) == TRUE then

doTeleportThing(cid, nPos)

doSendMagicEffect(nPos, CONST_ME_ENERGYAREA)

end

return TRUE

end

 

e no map editor esta indicando a ação na tartaruga de peg leg 65000 o script nao funciona, ou seja, nao executa nenhuma ação.

 

Necessito de algum script que funcione em Mystic Spirit 0.2.5 ou mesmo no 0.3.4 Crying Damson.

 

Desde já agradeço galera.

Editado Julho 31 por jhoutrance

satan666S
31 de julho de 2009 às 11:22

porque a tag do movements.xml dessa versão e diferente da versão anterior poe elas dessa forma.

 

<movevent type="StepIn" uniqueid="1986" event="script" value="tortoise.lua"/>
jhoutranceJ
31 de julho de 2009 às 15:15
porque a tag do movements.xml dessa versão e diferente da versão anterior poe elas dessa forma.

 

valew Marcryzius.

Funciono direitinho

abraços!

WiltryW
06 de agosto de 2009 às 15:57

Dúvida sanada.

Tópico fechado.