Veja se adicionando isso ao movements.xml resolve:
<movevent type="Equip" itemid="2496" slot="head" level="130" function="onEquipItem"> <vocation name="Knight"/> <vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/> <vocation name="Paladin"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2496" slot="head" function="onDeEquipItem"/>
~~ Exemplo é do horned helmet.



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Char no Tibia: Naruto Supremo
Blz galera
to com uma dúvida e não consigo resoler
tentei faze no meu ot uns equips q almentam o
skill distance
skill sword, axe, club
magic level
tipo as armadura q já tinhan só aumentei
mas o yalahari set só consegui por ml no helmet, faltou armor e legs
tambem tentei colocar skill em uns helmets
tipo
<item id="2496" article="a" name="horned helmet">
<attribute key="description" value="It increases your skill axe by 3 while worn."/>
<attribute key="weight" value="9000"/>
<attribute key="skillAxe" value="10"/>
<attribute key="armor" value="10"/>
<attribute key="slotType" value="head"/>
</item>
n sei se é no movements.xml ou se o problema é aí msm
ajudem aew
agradeço desde já