claroo fera ta ai:
local playerPosition = --aqui vc bota a posição daqueles 4 tiles que os player ficam para ser teleportados{
{x = 247, y = 659, z = 13, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE}, --tile 1
{x = 247, y = 660, z = 13, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE}, --tile 2
{x = 247, y = 661, z = 13, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE}, --tile 3
{x = 247, y = 662, z = 13, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE} --tile 4
}
local newPosition = --aqui a pos da sala onde ficam os demons
{
{x = 189, y = 650, z = 13}, -- pos que o player do tile 1 sera teleportado
{x = 189, y = 651, z = 13}, -- pos que o player do tile 2 sera teleportado
{x = 189, y = 652, z = 13}, -- pos que o player do tile 3 sera teleportado
{x = 189, y = 653, z = 13} -- pos que o player do tile 4 sera teleportado
}
local demonsPos = --aqui a pos dos 6 demons a serem sumonados(se quiser que sejam mais demons eh soh adicionar mais linhas
{
{x = 189, y = 650, z = 13}, -- demon 1
{x = 189, y = 651, z = 13}, -- demon 2
{x = 189, y = 652, z = 13}, -- demon 3 e assim por diante
{x = 189, y = 653, z = 13},
{x = 189, y = 653, z = 13},
{x = 189, y = 653, z = 13}
}
-- Do not modify the declaration lines below.
local player = {0, 0, 0, 0}
local failed = TRUE
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if item.itemid == 1945 then
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
elseif item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
end
for i = 1, 4 do
player = getThingfromPos(playerPosition)
if player.itemid > 0 then
if isPlayer(player.uid) == TRUE then
if getPlayerStorageValue(player.uid, 30015) == -1 then
if getPlayerLevel(player.uid) >= 100 then
failed = FALSE
end
end
end
end
if failed == TRUE then
doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.")
return TRUE
end
failed = TRUE
end
for i = 1, #demonsPos do
var = getThingFromPos(demonPos)
if(isCreature(var.uid)) then
doRemoveCreature(var.uid)
end
doSummonCreature("Demon", demonsPos)
end
for i = 1, 4 do
doSendMagicEffect(playerPosition, CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(player.uid, newPosition, FALSE)
doSendMagicEffect(newPosition, CONST_ME_ENERGYAREA)
end
return TRUE
end
esse script nao foi feito por min porem eu fiz algumas modificações nele qualquer problema me manda uma mensagem blz :smile_positivo:






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BOM GENTE, no meu otserv ANIHI ta bugada, num meche a alavanca nem o God nem o CM,Gm ou coisa assim
to precisando de script dela que pelo menos o God puxe, se arruma uma que funcione normal pra mim ta melhor ainda
Agraçedo!!!