Vc usou a function onDeath 2 vezes, mas pelo que vc falou isso deve estar funcionando.
Se vc fosse usar o doPlayerAddItem seria assim:
doPlayerAddItem(cid, itemid, count, canDropOnMap)
Pode por isso dps do:
broadcastMessage(""..player.." ["..level.."] acabou de ser morto(a) por "..killername.." ["..levelkiller.."].",19)
Fica assim:
broadcastMessage(""..player.." ["..level.."] acabou de ser morto(a) por "..killername.." ["..levelkiller.."].",19)
doPlayerAddItem(killer, 2160, 10, TRUE)
Acho que isso deve dar, se tiver com erro avisa qual o erro que da.






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Grupo: Campones
Registrado: 21/09/07
Posts: 12
Reputação: 0
Char no Tibia: Gohan of Sky
Tipo do script: addItem
Protocolo (versão do Tibia): 8.4
Servidor utilizado: TFS 0.3.1.1231
Nível de experiência: 20x
Adicionais/Informações:
È o seguinte eu queria uma script, se possivel introduzida no playerdeath.lua
que quando um tal player matasse o outro, o player que matasse, ganhasse um item ou dinheiro
e só, eu ja tentei doPlayerAddItem(cid,param,1) usando todas as variaveis do playerdeath.lua, mas nao consegui.
Vou mandar aqui meu playerdeath.lua:
Obrigado