AL

[spell] Manarune Para 8.4x

Por alnt1994, 04 de jul. de 2009 em Globalevents e Spells

script
5
3k

Vote se gostou ou não

8 votos

1. O que achou do tópico?

Bom
12.50%
1
+/-
50.00%
4
Ruim
37.50%
3
Por favor faça o login ou crie uma conta para votar nesta enquete.
alnt1994A
04 de julho de 2009 às 20:03

Explicando bem como fazer:

Eu aqui ensino apenas a criar a runa (ou no caso editar uma ja existente)

Abra a pasta spells>scripts e escolha um tipo qualquer (Attack, Support,etc), abra e edite uma runa DE PREFERÊNCIA QUE O MALAK/DARK RODO VENDA, em breve editarei aqui postando como editar a loja para vender a sua runa.

Após escolher a runa que deseja alterar, abra a mesma e apague tudo que tem dentro e coloque isto:

 

local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat,

COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

 

function onCastSpell(cid, var)

doCreatureAddMana(cid, math.random(x, y))

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

P.S. X E Y São Números quaisquer, são respectivamente valor mínimo e valor maximo que a manarune deverá encher

 

Edit

Gente desculpa o tópico mal organizado da primeira vez é que eu estava sem tempo mais queria ajuda-los ^^

Editado Julho 11 por Alnt94

Stefano26S
05 de julho de 2009 às 07:50

Cara, tópico mal-organizado, não tem para instruções pra colocar no spells.xml, você não disse pra copiar , renomera , etc.

 

REPROVADO O TÓPICO

 

Quanto a mana rune, achei que tá healando muito, porém

MANA RUNE APROVADA

alnt1994A
11 de julho de 2009 às 22:36

@Stefano26

Arrumei o tópico, por favor verifique-o novamente.

2 semanas depois...
20 de julho de 2009 às 15:42

Cara to perdido nesse topico ai... nao entendi nada ainda... =x

1 ano depois...
BielroxthxB
27 de setembro de 2010 às 16:32

REPROVADO

nao me ajudou muito, podia dar exemplos de quanto iria healar se colokasse numeros diferentes de y e x