tenhoo sim ta ae:
npc.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Captain Tyoric" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
<health now="150" max="150"/>
<look type="134" head="114" body="119" legs="114" feet="114" addons="3"/>
<parameters>
<parameter key="module_travel" value="1"/>
<parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. If you don't know where to flow, just ask me for {travel}."/>
<parameter key="travel_destinations" value="venore,586,470,7,200;"/>
<parameter key="travel_destinations" value="thais,249,298,7,200;"/>
<parameter key="travel_destinations" value="carlin,37,180,7,200;"/>
</parameters>
</npc>
eh bem simples de edita, se vc quiser botar uma cidade a mais pros players viajarem eh só adicionar mais 1:
<parameter key="travel_destinations" value="carlin,37,180,7,200;"/>
Em Azul: o nome da cidade
Em Rosa: as cordenadas x,y,z para onde o npc leva
Em Verde: o preço
npc.lua:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
nao prescisa ser alterado
por fim coloque o npc.xml em data/npc e coloque o npc.lua em data/npc/scripts
depois eh soh coloca no map pelo map editor e ja era :smile_positivo:


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estou qrendo script pra viaja de barco para ot 8.4
bom....espero que alguem possa me ajuda.....
grato.