or suas explicaçoes e algo incrivel...
cara isso e so um efeito se quiser utilizaço e so por o id do efeito pra ser executado.
elabora um script e ponhe la o efeito dele...
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or suas explicaçoes e algo incrivel...
cara isso e so um efeito se quiser utilizaço e so por o id do efeito pra ser executado.
elabora um script e ponhe la o efeito dele...
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or suas explicaçoes e algo incrivel...
cara isso e so um efeito se quiser utilizaço e so por o id do efeito pra ser executado.
elabora um script e ponhe la o efeito dele...
eu fiz issu manim...botei no distance effect o id 35 soh q qualqe numero q eu boto em veez q atira o effect q eu qeru
lanca spear n sei pq
e pq minha explicacao eh algo incrivel? foi um elogio? XD
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voce nao soube fazer ou fez de forma errada.
no more...
quase impossível de entender. dentro do seu global.lua na pasta data existem centenas de números e códigos para facilitar a vida dos scripters, incluindo um número para cada efeito. se você prestar atenção ao ler ele, verá que ao lado dos números existe uma sintaxe assim:
CONST_ME_POFF = 2
nesse exemplo eu usei o efeito de fumaça ao errar um golpe ou quando está em cooldown. funciona assim:
se você quiser mandar o efeito por talk, action, move sei lá como, usa assim:
doSendMagicEffect(POSIÇÃO,ID_DO_EFEITO)
ou exemplificando:
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),2)
esse solta uma fumacinha no player.
aqui vai uma lista dos efeitos. lembre-se que quando tiver CONST_ME é efeito de área, e CONST_ANI é na direção de, por exemplo, quando se joga uma spear o efeito dela sendo arremessada.
CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_NONE = 255
CONST_ANI_SPEAR = 0 CONST_ANI_BOLT = 1 CONST_ANI_ARROW = 2 CONST_ANI_FIRE = 3 CONST_ANI_ENERGY = 4 CONST_ANI_POISONARROW = 5 CONST_ANI_BURSTARROW = 6 CONST_ANI_THROWINGSTAR = 7 CONST_ANI_THROWINGKNIFE = 8 CONST_ANI_SMALLSTONE = 9 CONST_ANI_DEATH = 10 CONST_ANI_LARGEROCK = 11 CONST_ANI_SNOWBALL = 12 CONST_ANI_POWERBOLT = 13 CONST_ANI_POISON = 14 CONST_ANI_INFERNALBOLT = 15 CONST_ANI_HUNTINGSPEAR = 16 CONST_ANI_ENCHANTEDSPEAR = 17 CONST_ANI_REDSTAR = 18 CONST_ANI_GREENSTAR = 19 CONST_ANI_ROYALSPEAR = 20 CONST_ANI_SNIPERARROW = 21 CONST_ANI_ONYXARROW = 22 CONST_ANI_PIERCINGBOLT = 23 CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD = 24 CONST_ANI_WHIRLWINDAXE = 25 CONST_ANI_WHIRLWINDCLUB = 26 CONST_ANI_ETHEREALSPEAR = 27 CONST_ANI_ICE = 28 CONST_ANI_EARTH = 29 CONST_ANI_HOLY = 30 CONST_ANI_SUDDENDEATH = 31 CONST_ANI_FLASHARROW = 32 CONST_ANI_FLAMMINGARROW = 33 CONST_ANI_SHIVERARROW = 34 CONST_ANI_ENERGYBALL = 35 CONST_ANI_SMALLICE = 36 CONST_ANI_SMALLHOLY = 37 CONST_ANI_SMALLEARTH = 38 CONST_ANI_EARTHARROW = 39 CONST_ANI_EXPLOSION = 40 CONST_ANI_CAKE = 41 CONST_ANI_WEAPONTYPE = 254 CONST_ANI_NONE = 255
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olha n sei se ta na area certa pq sou novo ake... se n estiver por favor algum ADM mova... vlws
int vamos ao assunto
eu qeria ajuda pq n sou taum bom scripter....e tem aqele comando de GM !x 35 q mostra tal effect...ai qeria saber o nome desse effect ou como por em numero o effect lembrando: !x 35... por favor usem esse comando e me ajudem
qeru saber mtu o nome eh umas bola com raio n sei o nome por favor plzz me ajudem vlw respondam rapido
tipow qeru bota ele pra distance effect pra tipow n ataka o xao elee "voa" vamos dizer... os scripters vaum intender XD
Editado Junho 27 por JaUm111