O monstro tah legal...so não entendi sua função no ot.....uma vez que ele não hita !!
Grato a Atenção !!
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Char no Tibia: Orcshaball

O monstro tah legal...so não entendi sua função no ot.....uma vez que ele não hita !!
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O monstro tah legal...so não entendi sua função no ot.....uma vez que ele não hita !!
Grato a Atenção !!
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Ele segue o player na cidade que você colocar... um cara me pediu pra eu rever o dele... ai eu fiz um novo...
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Char no Tibia: God Chickenzin

POsso fala serio? assim fico igual o meu mostro avo de fdp, so q vc so emu umas coisas e mudo de nome...=/ :excl:
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Grupo: Campones
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Bom... antes de tudo você precisará pegar algum arquivo data\monsters depois você copia e cola o arquivo, então renomeie para crazy, abra o arquivo e coloque isto dentro:
<monster name="Crazy" nameDescription="Crazy" race="UNDEAD" experience="0" speed="450" manacost="0">
<health now="60000" max="60000"/>
<look type="12" head="0" body="123" legs="97" feet="94" corpse="6068"/>
<targetchange interval="10000" chance="20"/>
<strategy attack="100" defense="10500"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="0"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="0"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="1"/>
<flag staticattack="98"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag runonhealth="3500"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-0"/>
</attacks>
<defenses armor="55" defense="65">
<defense name="healing" interval="3000" chance="35" min="300" max="800">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
<defense name="speed" interval="4000" chance="80" speedchange="440" duration="6000">
<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
</defense>
</defenses>
<immunities>
<immunity physical="0"/>
<immunity energy="1"/>
<immunity fire="1"/>
<immunity poison="1"/>
<immunity lifedrain="1"/>
<immunity paralyze="1"/>
<immunity outfit="1"/>
<immunity drunk="1"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<loot>
<item id="2160" chance="100000" countmax="12"/>
<item id="2514" chance="18000"/>
<item id="6300" chance="12000"/>
<item id="5943" chance="7000"/>
<item id="2004" chance="100000">
<inside>
<item id="7431" chance="6000"/>
<item id="2393" chance="60000"/>
<item id="2195" chance="14033"/>
</inside>
</item>
</loot>
</monster>
Azul: Look Type
Pronto! agora que você configurou ele, volte a pasta monsters e abra o arquivo chamado Monters.xml, agora coloque isto:
No meu caso, eu uso o servidor do Slayer então é separado por pastas, então ficou assim:
Não modifique nada além do look type, esse monstro não pode ser atacado, ele só segue o player pela city e da aquela fumacinha quando ataca, mas não tira HIT
SS:
Editado Abril 15 por BRIGU