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Alavanca Que Sumone Monstros

Por lollipops, 10 de abr. de 2009 em Archived

otserv
tibia
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lollipopsL
10 de abril de 2009 às 23:49

Olá pessoal... estou fazendo uma quest... e pra isso eu preciso muito da action de uma alavanca que sumone um... ou mais de um monstros... a que uma pessoa do forum me passou não consegui faze-la funcionar... então se alguem puder me ajudar ficaria agradecido... quem me ajudar depois mostrarei o meu projeto... que pode ser bem comprometedor... e muitos do xtibia vão gostar... infelizmente uma das coisas que faltam é isto.

esperando notícias.

11 de abril de 2009 às 10:13

Manow pra esclarecer melhor suas idéias e ter uma noção do que precisa veja esse tópico do pannn:

 

::::Alavanca que Cria Monsters::::

Espero que isso te ajude !!

 

SEM MAIS

Editado Abril 11 por Nosctradamus

TprocheiraT
14 de abril de 2009 às 22:39

local lever_id = 1045 --ID ficticio
local pos = {x=100, y=50, z=7}
local creature = "Demon"

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if item.itemid == lever_id then
 doSummonCreature(creature, pos)
 doTransformItem(item, item.itemid+1)
else
 doTransformItem(item, item.itemid-1)
end
end

Pode ser que funcione. Se quiser adicionar mais monstros, só adicionar outra vez isso logo abaixo do já existente:

local pos = {x=100, y=50, z=7}

E também:

  doSummonCreature(creature, pos)

 

\\

lollipopsL
16 de abril de 2009 às 17:33

hmm não entendi muito bem o.O

pode me da uma ajudinha? coloque uns 4 monstros ai por favor ;x

please =D

eu sou muito lerdinho para script... infelizmente :withstupidsmiley:

SchiavinatoS
16 de abril de 2009 às 18:09
local lever_id = 1045 --ID ficticio

local pos = {x=100, y=50, z=7}

local pos1 = {x=100, y=50, z=7}

local pos2 = {x=100, y=50, z=7}

local pos3 = {x=100, y=50, z=7}

local creature = "Demon"

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

if item.itemid == lever_id then

doSummonCreature(creature, pos)

doSummonCreature(creature, pos1)

doSummonCreature(creature, pos2)

doSummonCreature(creature, pos3)

doTransformItem(item, item.itemid+1)

else

doTransformItem(item, item.itemid-1)

end

end

 

Em negrito é a posição da onde será sumonado os monstros

 

Em italico, é o monstro que sera sumonado

 

 

Espero ter ajudado

Editado Abril 16 por Schiavinato

lollipopsL
20 de abril de 2009 às 03:20

local lever_id = 1045 --ID ficticio

seria o que? a id da alavanca?