DI

[Arquivado]Script de Sistema De Montaria

Por Diogo, 08 de abr. de 2009 em Noticias - Arquivo

otserv
tibia
script
34
19.4k
tibiaa4eT
25 de junho de 2009 às 04:36

@up

 

Tio Frerety voltando ?

:blink:

 

Ja solucionou o maior problema :p

29 de junho de 2009 às 15:00

da pra fazer onThink, mas acho melhor pra um player especifico só pois pode dar muito lag...

 

function onLogin(cid)

addEvent(onThink,1000,cid)

end

function onThink(cid)

addEvent(onThink,1000,cid)

end

 

entre a function e o addEvent se coloca o que quer que aconteça.

quando eu estava trabalhando num projeto meu faz um tempo, eu usava outfit de orc -> orc rider quando montava. o sistema não tinha nada de mais, mudava outfit e aumentava a velocidade um pouco.

CotocaC
30 de junho de 2009 às 01:11

Não precisa criar a onThink() com addEvent amigo, já existe essa creaturescript.

Sintaxe: onThink(cid, interval)

Pra fazer desmontar só definir uma variável com getCreatureHealth() e depois usar a mesma função em comparação com a variável.

 

Já fez tempo que esse tópico ta aqui e não saiu do algorítimo, eu acho que antes de criá-lo deviam ter visto se há alguém para criar a sprite, pois que eu saiba não há nada relacionado nas atuais. Ah, e o tópico fixo tá bem fail :/

 

No mais, boa sorte.

freretyF
30 de junho de 2009 às 02:15

@cotoca

 

vc sabe me informar se esse novo evento onThink pra criaturas é da revscriptsys? To voltando agora e ainda n deu tempo de eu dar uma olhada boa nas sources...

 

Obg

tibiaa4eT
30 de junho de 2009 às 02:17

Ta parado pq o VAL axo que ta de ferias :p

DiogoD
30 de junho de 2009 às 18:32

Opa!

 

Tava de férias forçadas por causa de uma cirurgia de emergência, mas estou de volta ;)

 

Esse final de semana dou uma lida nesse tópico e junto as idéias antes de fazer mais perguntas ;D

 

Abraços.

CotocaC
02 de julho de 2009 às 06:24
@cotoca

 

vc sabe me informar se esse novo evento onThink pra criaturas é da revscriptsys? To voltando agora e ainda n deu tempo de eu dar uma olhada boa nas sources...

 

Obg

Não é.

2 semanas depois...
Scott LucasS
12 de julho de 2009 às 21:09

Tópico Parado?

noobinhuN
12 de julho de 2009 às 21:20

bom... sobre as creaturescripts, sim tem como manipular tudo por lá, principalmente ações temporárias como esta pela função onThink se não me engano, segue o tópico com uma função onAttack da #####:

 

http://forums.ot net/showthread.php?t=35052

 

é um tanto quanto simples fazer este sistema, utilizando addEvent e storage values (não precisa nem de creaturescript para verificar se o personagem foi atacado, apesar de ser melhor usá-las).

Editado Julho 12 por noobinhu

16 de julho de 2009 às 16:04

vamos ser honestos, metade aqui tem capacidade para fazer, mas por algum motivo não faz.

Scott LucasS
21 de julho de 2009 às 13:12
vamos ser honestos, metade aqui tem capacidade para fazer, mas por algum motivo não faz.

²

4 meses depois...
amendoinjprA
13 de novembro de 2009 às 22:04
vamos ser honestos, metade aqui tem capacidade para fazer, mas por algum motivo não faz.

³

3 meses depois...
AntiemoxlrA
21 de fevereiro de 2010 às 11:53

acho que daria pra faze na base do pet system

q aparece o Mostro do lado ai quando vc falase !ride o pet se trasforma em vocE

exemplo se fala !pet aparece Um leao ai quando vc fala !ride vc vira o leao

ai dava pra fazer tipo em cada vocaçao um tipo de coisa

sei la

mas acho que e posivel fazer na base do pet system

1 mês depois...
23883952
05 de março de 2010 às 22:55

Galera aew no pokemononline (poketibia) tem esse script com certos pokemons nao so scripter :/

 

Mais se desenvolverem aew postem plix :D

2 meses depois...
DiMaxorD
02 de maio de 2010 às 16:12

Kra fico legal...parabens bem criativo seu script