TA

[ Reprovado] Tile/porta So Playe Com Guild Passa

Por tavax, 04 de abr. de 2009 em Archived

script
5.0 (1)
6
602
tavaxT
04 de abril de 2009 às 12:42

Olá galera, se alguns viram este pots antes sabe que eu estava procurando este scripit.. bom pensei um pouco e imaginei a funçao de premium, aquela de rook

entao foi tentando e consegui fazer essa tile ^^

 

Eu explico que ela faz. Para caras que tem guild war no serv de 2 guild pode fazer como eu... vai na entrada da war e so entra quem pertence as guild

 

Scrpit

 

data/movments/scripits/guild.lua

 

function onStepIn(cid, item, pos)

 

local look = getPlayerLookDir(cid)

 

if getPlayerGuildId(cid) ~= 1 then

if look == 0 or look == 1 then

doMoveCreature(cid, look+2)

elseif look == 2 or look == 3 then

doMoveCreature(cid, look-2)

end

doPlayerSendTextMessage(cid,21, "You need a Guild")

else

return 0

end

end

 

data/movements/movements.xml

 

<movevent event="StepIn" uniqueid="11102" script="procyon.lua"/>

 

 

COR VERMELHA - id da guild que pode passar por a tile

COR VERDE - uniqueid que voce coloca na tile, vai no map edtior propriedades e tem la um campo uniqueid e coloca la o que quiser. eu escolhi esse... 11102

COR AZUL - mensagem que o player recebe quando ele nao tem guild ou nao pertence a guild a guild selecionada

 

Espero ajudar muita gente com este scrpit... nao coloquei ele na secaçao de tutorial porque ele diz que nao tnh auterizaçao... algm moderador que mova ele para la

se ja existe este scrpit pesso desculpas mas nao foi copia.. foi eu mesmo que o fiz....

 

Flw

Editado Abril 4 por tavax

zaitchZ
05 de abril de 2009 às 18:00

seção errada velho

 

poste na parte de Tutoriais

MerchantM
05 de abril de 2009 às 18:03

Seção incorreta.

Tópico Movido.

 

Abraços

2 semanas depois...
DiogoD
16 de abril de 2009 às 13:51

Está mal explicado, explique também a lógica do script, não o deixe aí para simplesmente copiarem e colarem.

 

A formatação está satisfatória, apesar de que poderia estar melhor.

 

Antes que me diga que há tutoriais muito piores por aí, eu sei, mas agora estamos exigindo um pouco mais de qualidade para aprovar tutos.

 

Ficará aberto 1 semana para que o usuário tenha possibilidades de modificar e deixar o tutorial dentro das especificações pedidas.

 

Qualquer dúvida envie MP.

Jiraya-SamaJ
21 de abril de 2009 às 00:57

bem criativo se algum dia tiver coragem de faser um projeto serio de ot e parar de brincar de mappear eu coloco no ot

DiogoD
24 de abril de 2009 às 10:42

Como não houve resposta do usuário no prazo estabelecido...

 

:button_cancel: Tutorial reprovado.