Que tal dar uma melhorada no script?
doSendAnimatedText(playerpos, "LoL!", TEXTCOLOR_BLUE)
trocando por
doSendAnimatedText(playerpos, param, TEXTCOLOR_BLUE)
Ficaria melhor o script, o player pode dizer qualquer palavra em azul, só usar algumas condições no param para descobrir se ele não é vazio.
Exemplo: !talk "oi
Oi em azul rs






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Estou aqui tranzendo mais uma talkaction para vcs. COMENTEM :smile_positivo:
Em Talkactions/scripts adicione um aquivo chamado assim txtcores.lua e ponha isto dentro:
e em talkaction.xml ponha isto:
COMENTEM PLZ
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ThePunisher ... Trabalhando Para vc.
Editado Março 1 por ThePunisher