Olá Galera ...
Eu estava querendo um Npc que fala-se com todo o server ... (comando #b)
para otserver 8.4
espero a resposta de vocês... Muito obrigado
data\npc\npc.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Alto-falante" script="data/npc/scripts/alto falante.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="6"> <health now="150" max="150"/> <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" corpse="2212"/> </npc>
data\npc\scripts\alto falante.lua
local cost = 100 -- custo do serviço
local broadcastCommand = '/b'
function broadcastIt(cid, message, keywords, parameters, node)
if (doPlayerRemoveMoney(cid,cost) == TRUE) then selfSay(broadcastCommand..message)
else selfSay('I\'m sorry, but you don\'t have the money.') end
end
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
npcHandler:setMessage(1,'Hi, |PLAYERNAME|. I can {broadcast} any message for '..cost..'gps')
node = keywordHandler:addKeyword({'broadcast'},StdModule.say,{npcHandler=npcHandler,onlyFocus=true,text='What do you want to broadcast?'})
node:addChildKeyword({},broadcastIt,{npcHandler=npcHandler})
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
fiz na correria e não testei... mas posta a resposta que chegando no serviço eu te respondo


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Olá Galera ...
Eu estava querendo um Npc que fala-se com todo o server ... (comando #b)
para otserver 8.4
espero a resposta de vocês... Muito obrigado