Pow cara ficou muito bom, mas você poderia inserir sem o "CODE"... porque quando vou copiar e colar sai tudo junto, e é muita coisa pra copiar por partes.
Onde é que eu posso ver os efeitos do meu ot? vlws ai!
Pow cara ficou muito bom, mas você poderia inserir sem o "CODE"... porque quando vou copiar e colar sai tudo junto, e é muita coisa pra copiar por partes.
Onde é que eu posso ver os efeitos do meu ot? vlws ai!
Editado Fevereiro 24 por kzando
Você tem que ir em data/global.lua lá tem alguns no começo que mostram e se vai testando =D
~Não entendi a outra pergunta =()
info
Grupo: Campones
Registrado: 27/02/08
Posts: 37
Reputação: 0
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Amy Winehousse

Onde é que eu posso ver os efeitos do meu ot? vlws ai!
Se for TFS da /z 1, /z 2, /z 3 e assim por diante
usei esse efeito em uma action que fiz ^^
fika meio estranha em magia mais ate q ficou legal!
Bugh no global.lua é bem mais facil e não precisa ir fazendo 1 por 1 e se vc fizer 1 inexistente da debug =D
info
Grupo: Campones
Registrado: 27/02/08
Posts: 37
Reputação: 0
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Amy Winehousse

Bugh no global.lua é bem mais facil e não precisa ir fazendo 1 por 1 e se vc fizer 1 inexistente da debug =D
Aki em casa nao da debug nao :X
E tambem prefiro fazer ali pra ver o efeito na hora é bem Rox ^^
Não estou falando para você não ir fazendo pelo /z eu estou falando que você pode pegar ele no global.lua e ir testando no ot é bem mais facil do que sair dando 1 por 1 ![]()
Exemplo: 57 e 58 e do espelho do goblin 1 na hor e outro na vertical ;D
info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 21/02/07
Posts: 167
Reputação: 0
Char no Tibia: Ardrak

Interessantíssimo.
Eu gostei, porém você poderia postar a screen, do dano em um Treiner por exemplo.
Mesmo assim, parabéns (x
~
Atenciosamente,
Walcker Striker.
info
Grupo: Visconde
Registrado: 08/01/09
Posts: 331
Reputação: 0
Char no Tibia: Orcshaball

Muito Rox essa Spell!!
...Parabéns pelo trablaho.....bem criativo !!!!
info
Grupo: Campones
Registrado: 22/02/09
Posts: 83
Reputação: 0
Olá a todos que estão lendo ao tópico ;D
Eu estava testando os efeitos novos e encontrei esse efeito bem interessante ;O
Imagem:
Vamos lá?
No seu Otserv vá em: Data/Spells/Scripts/Attacks -~ Copie uma magia e depois colea renomeia para sundeh.lua
Abra ela e adicione isso
--- Spell By Zafor --- --- Não retire os créditos por favor --- local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -50, -1.0, -100) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 21) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -50, -1.0, -100) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 58) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -50, -1.0, -100) arr1 = { {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0 ,0, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 1} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0 ,1, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } arr3 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0 ,1, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) addEvent(onCastSpell3, 300, parameters) endDepois va em Data/Spell e edite o arquivo spell.xml no Notepad e adicione isso:
Agora só abrir seu Ot e escrever goblin back
Editado Fevereiro 24 por Conde do Monte Zafor