RA

Phantasm System

Por raalgusto, 23 de fev. de 2009 em Actions e Talkactions

otserv
tibia
script
12
3k
raalgustoR
23 de fevereiro de 2009 às 11:58

Bem Meu Ultimo Topico No Xtibia e O Meu Melhor Topico Até Agora.

Entao Vamos Ao Trabalho.

Vá em Actions E Crie um Arquivo Xamado "phantasm_system"e cole isto nele

 

---------Phantasm System By ADM Guto--------

 

local velocidade = 4000 -- 4 segundos

local color = TEXTCOLOR_WHITE_EXP

local function loop(valores)

 

doSendMagicEffect({x=139, y=49, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=137, y=52, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=137, y=46, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=149, y=44, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=137, y=43, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=143, y=39, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=147, y=41, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=150, y=49, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=149, y=56, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=155, y=58, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=163, y=58, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=160, y=58, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=168, y=58, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=173, y=58, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

doSendMagicEffect({x=180, y=59, z=7}, CONST_ME_YALAHARIGHOST)

 

doSendAnimatedText({x=139, y=49, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=137, y=52, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=137, y=46, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=149, y=44, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=137, y=43, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=143, y=39, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=147, y=41, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=150, y=49, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=149, y=56, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=155, y=58, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=163, y=58, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=160, y=58, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=168, y=58, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=173, y=58, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

doSendAnimatedText({x=180, y=59, z=7},"Buuu",TEXTCOLOR_ORANGE)

 

addEvent(loop, velocidade, valore) -- Cannot Remove Here

end

 

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

doRemoveItem(item.uid,0)

valore = {cid = cid, topos = topos}

addEvent(loop, velocidade, valore)

end

 

Agora Vai Em Actions XML e cole isto

 

<action actionid="8621" script="phantasm_system.lua" />

 

Ai Somente Ir No Map Editor e Colar O Id Em Qualquer Item Tipow Numa Estatua Coloca o actionid "8621"

Dai Soh Clicar E Esperar E Se Divertir Bastante :party:

Ai Quem Quiser Mudar As Coordenadas Somente Mudar Ali O X Y Z Facil.

Lembrando Quem Postar Mais Neste Topico Ganhara Muito Mais Actions.

Meu Msn guto_luperini2@hotmail.com.

Lembre Postar Nao Mata Ngm.!

Tchau Pra Voces Fuizzzzzzzzzzzz!

Abraços A Todos Meus Amigos E Ao Xtibia.

Tchauuu

Editado Fevereiro 25 por Gladiador Negro

SchiavinatoS
23 de fevereiro de 2009 às 14:03

Não intendi mto bem pra q serve

explike melhor

dwhfmsD
23 de fevereiro de 2009 às 14:07

Acho que serve pra quando o player estiver em cima deste local ele ficar invisivel. Acho! Bom o scripit parece estar perfeito vou testar quando tiver tempo.

 

dwhfms ;)

EventideE
23 de fevereiro de 2009 às 14:11

nada disso, é simplesmente um evento infinito que fica falando buuuhh um tempão, ai faz um efeito que eu não sei qual é e não estou afim de testar, e não é quando o player pisa em um tile e sim quando ele da use em algum objeto..

dwhfmsD
23 de fevereiro de 2009 às 14:56

Vlw Eventide! Pelo escralecimento. E desculpe minha ignorancia no assunto.

 

@@ Tópic

Qual é a utilidade desse script????

 

dwhfms ;)

farkboyF
23 de fevereiro de 2009 às 16:31

velho como funciona isso ?

explica melhor!

e akelas positions la?

é feito pra yurots ?

lekmatL
23 de fevereiro de 2009 às 21:05

Curti Fiko massa eu so mudei as pos =}

MUTAN0M
24 de fevereiro de 2009 às 09:50

Só faltou informar que quem for usar precisa mudar as coordenadas do script, para que ele funcione corretamente.

Não conheço esse efeito tambem :S

Podia fazer em movements, para acontecer isso quando passar por um tile em um cemitério, ou algo assim.

Abraços.

raalgustoR
24 de fevereiro de 2009 às 16:35

Olha Pra Quem Nao Itendeu Vou Explicar Melhor Pega Um Item Por exemplo Um Hero Statue.

Aquele Actionid Que Postei No Meu Topico O "8621".Dai Voce Entre No Seu Map Editor E Clica Na Hero Statue E Aparecera Actionid Voce Coloca 8621 Sai Salva.

Vai No Seu Ot E Da Use Na Hero Statue Dai Começara A Aparecer O Evento.

Espero Que Tenho Ajudado.

Abraços. :smile_positivo: .

1 mês depois...
AntiemoxlrA
31 de março de 2009 às 00:51

Bom Nota 10 :p

Henrique MouraH
31 de março de 2009 às 02:27

Meio que sem utilidade, formatação ruim e confusa, sem explicação do autor no tópico.

Por mim, Reprovado :button_cancel:.

Abraços e melhoras.

 

 

 

~~ Kakilo

Editado Março 31 por KaKilo

raalgustoR
03 de abril de 2009 às 13:56

Olha Kakilo Se Voce Nao Gostou Nao Tenho Culpa. :sosad:

Fika Tudo Na Paz :thumbsupsmiley2: