:XTibia_smile: Bom, este é meu primeiro post, caso esteja na seção errada desconsidere!
Vamos lá...
1º Abra a pasta de seu ot, vá em data/spells/scripts/attack, copie um arquivo e renomeie para exevo amores apague tudo o que tem dentro e cole isto:
local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE,COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,CONST_ME_HEARTS)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.5, -10, -1.8, -10)
arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0},
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
2º Vá para a pasta data/spells/spells.xml e acrescente isto:
<instant name="exevo amore" words="exevo amore" lvl="55" mana="650" selftarget="1" prem="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="attack/exevo amores.lua"><vocation name="Sorcerer" />
<vocation name="Master Sorcerer" />
</instant>
Caso o ataque esteja muito rápido para o seu gosto, mude o exhaustion para 2000 ou o número que quiser.
Está pronta sua magia!
Ss da magia:
Cya!
lol
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KZ
[spell] Magia Exevo Amore 8.4
Por kzando, 18 de fev. de 2009 em Globalevents e Spells
otserv
tibia
script
3.0 (2)
4
2.7k
18 de fevereiro de 2009 às 19:45
20 de fevereiro de 2009 às 17:19
Topico na area errada e outras coisas que eu não poderei falar aqui >.<
Ou seja: Reported~ Mais no caso eu acho que eles podem mover
~Tutorial certo seria na area de programação e scriptes na parte de spell







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:XTibia_smile: Bom, este é meu primeiro post, caso esteja na seção errada desconsidere!
Vamos lá...
1º Abra a pasta de seu ot, vá em data/spells/scripts/attack, copie um arquivo e renomeie para exevo amores apague tudo o que tem dentro e cole isto:
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE,COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,CONST_ME_HEARTS)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.5, -10, -1.8, -10)
arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
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{0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0},
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
2º Vá para a pasta data/spells/spells.xml e acrescente isto:
<vocation name="Sorcerer" />
<vocation name="Master Sorcerer" />
</instant>
Caso o ataque esteja muito rápido para o seu gosto, mude o exhaustion para 2000 ou o número que quiser.
Está pronta sua magia!
Gif da magia:
Wow i'm caught a GS.
Editado Fevereiro 19 por kzando