Estou com um projeto global e estou refazendo todos os NPC's, alguns só atende se você falar a mensagem certa (ex: "Hello Queen Eloise").
Ele não responde se você usar "hey", "hi" ou "hello".
Dei uma fuçava e vi que as mensagens de saudações estão pré configuradas no arquivo data/npc/libs/npcsystem.lua, tentei configurar uma mensagem de saudação "Hello Queen Eloise" e não deu certo.
Alguém faz idéia de como fazer isso?
Att.
Giovani



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Um ano atrasado, mas serve para se alguem tiver a msm duvida
msg é a mensagem exatamente igual
msgcontains é se existe o texto em qualquer parte
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