como assim?
naun entendi!
EDITED
ah entendi...
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ah entendi...
Editado Fevereiro 15 por Jigsaww
Fera cara, bem pensado isso!
Parabéns =D
Abraço
vlws ^^
a ideia eh criar um treiner q morra ^^
ai o kara precisa fika trenando mesmo nao soh dexa um bot ligado pra fika dançando...
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Grupo: Marquês
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Char no Tibia: Saint Claire

Uma boa idéia, mas quando o player 'sai' do sqm aonde nasce o treiner, ele some?
Se sim, ótimo, se não, pode ocorrer bugs, pois ele vai tentar sumonar o treiner e já vai ter outro no lugar..
Abraços
nops....
o proprio script jah olha ve se tem treiner sumonado...
se existir ele nao sumona um novo
veja bem...
doSummonCreature(bicho,monsterpos)
^.=
Editado Fevereiro 15 por SkyBlade
kara realmente vc esta de parabems muito bem pençado entretanto estte sistema ainda é "burlavel"
não sei se vc ja chegou a ver um boot mas no boot o kara pode programar o lugar e um tempo de delay em cada lugar(auto walk)
mas msmo assim foi uma grande ideia
Editado Fevereiro 16 por chronoghs
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Char no Tibia: Orcshaball

Mutio bom....ajudará e muito server de lowxp que players ficam horas e horas treinando
...desse modo diminuirá a sobre carga dos GODs, GMs e ADMs, de fiscalizar e observar players treinando(cara isso eh mó chato).
.....Diminuirá tbm ban's a players jah q booters não conseguiram treinar!!
...Execelente Actions !!!
Parabéns pelo trabalho !!
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tem servers que colocam para kikar se ficar parado mesmo se ele dançar no msm sqm e n funciona
pq ée soh programar o bot para a cada tantos segundos ele sair do sqm da action e entrar dnv
e auto atkar o treiner
isso qualquer um fais em um bot
:S
mais o script ta bom (y
Belo Script mais como o usuario já disse da para programar o Bot para aquilo ;D
Se vc for ver...programar da pra qualquer um fazer isto...maas...a pessoa teria que ficar andando para poder "nascer" outro bixo entao se vc pegar e falar "olá" e ela continuar se mexendo sem responder fika mtooo obvio q eh bot....nos casos dos ots normal os players soh fikam atacando o monstro e dao a desculpa " eu tava no msn" ou "tava no orkut" assim fica bem mais facil...nao acham? :smile_positivo:
hmm me desculpe inicialmente eu nao havia percebido que sua intenção era apenas "deixar obvio" que o player esta usando boot.
vc poderia fazer uma talk action para sumonar o trainer quando o player estiver no sqm "X" ao inves de apenas pisar. como eu disse logo acima e muito dificil algo que os booter's não façam. com isso o player ativara o auto talk(eu nao sei bem como funciona este mas sei que existe XD). o que não resolveria o problema se fosse pro script ja eliminar o booter . mas como a intenção e apenas "deixar na cara" quando um gm ou god falar com o player e ele nao responder imediantamente, o player não tera mas disculpa alguma.[/color]
Editado Fevereiro 16 por chronoghs
ehh...
mas ai fikaria mto mais complicado pra pessoa(player) ^^
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Muito bom!
Parabéns.
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Char no Tibia: Tprocheira soldier

Tirando o fato de que você usou 'internetês' para escrever o que o player deverá fazer e que é Trainer e não treiner, está ruim mediano.
Um script melhor:
local tile_pos = {x=position.x-1, y=position.y, z=position.z}
local trainer_pos = {x = position.x-1, y = position.y, z = position.z, stackpos=253}
local crature = "Trainer"
local position = getThingfromPos(trainer_pos)
function onStepIn(cid, item, toPosition)
if getCreatureName(position) ~= crature or position.itemid == nil then
doSummonCreature(creature, trainer_pos)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "For you to get another trainer, you have to step on the tile again.")
doSendMagicEffect(position, 12)
end
end
Uma linha menor e mais fácil de se organizar.
\\
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Char no Tibia: Yahuu
Entao...
Vou ser breve...
Explicaçao
Nesse conjunto de action ela faz com que um player tenha que "pisar" em um sqm para poder sumonar o treiner...
Com um treiner com pouca/media life os players terao q se mexer de tempo em tempos...(após a morte do bixo)
Add em seu server
va em data/movements/scripts e copie um arquivo .lua renomeie para treiner.lua ...
adicione dentro dele isso...
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) bicho = "[color="#FF00FF"]treiner[/color]" monsterpos = {x = position.x [color="#006400"]- 1[/color], y = position.y, z = position.z} monsterpos2 = {x = position.x [color="#006400"]- 1[/color], y = position.y, z = position.z, stackpos=253} monster = getThingfromPos(monsterpos2) if item.actionid == 20001 then if monster.itemid == 0 then doSummonCreature(bicho,monsterpos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,'quando o treiner morrer pise denovo para nascer outro') doSendMagicEffect(player, 12) end end endagora adicione uma tag em movements.xml
onde:
rosa = Monstro a ser sumonado
verde = Direçao... {-1 = <--} {+1 = -->}
vermelho = Actionid para o tile...
Eh isso =P
COMENTEM PLZZ