cara, nao intendi nada q vc disse, nao tenha pressa em escrever um topico...
ponha exemplos, imgs se possivel, e simplifique ao maximo o seu pedido
Obrigado!
info
Grupo: Campones
Registrado: 25/07/08
Posts: 55
Reputação: +2
Char no Tibia: Alex Terceiro

cara, nao intendi nada q vc disse, nao tenha pressa em escrever um topico...
ponha exemplos, imgs se possivel, e simplifique ao maximo o seu pedido
Obrigado!
Eu acho que ele quis dizer, se tem algum script que faça com que um jogador quando upe de level os preços dos itens em loja ficassem mais caro.
exemplo: lv 1 sword = 10 gps
lv 2 sword = 20 gps
Seria isto amigo?
Esse pessoal de msn
.
assim msm como vc flo
em global.lua, va ate a ultima linha e adicione:
function getPrice(cid)local level = getPlayerLevel(cid)
return (level/2)
end
Agora, no seu npc, ponha assim nos items:
if msgcontains(msg, 'fire sword') thenprice = (getPrice(cid)+10000)
if doPlayerRemoveMoney(cid,price) == 1 then
doPlayerAddItem(cid,ID_FIRESWORD)
selfSay(Here you are! You paid ' .. price .. ' for the sword.)
end
else
selfSay(Sorry, you do not have enough gold. I am selling this for ' .. price .. ' gold pieces.)
end
info
Grupo: Campones
Registrado: 06/11/06
Posts: 1
Reputação: 0
queria um script q faça quano fosse comprado esse lvl aumenta o valor em dinheiro do tiem a ser comprado pelo npc...
exemplo:
uma fire sword com seu preço inicial custa 10k
quano fosse comprado o lvl no npc por um certo custo
quando fosse vende uma fire sword ela custasse 10.5k
Editado Janeiro 18 por boozo