kra... a sharpshooter q eu tenho aqui não adiciona ícone de buff...
creio que vc já deve ter estudado ela de cabo a rabo mas vai aqui a minha análise =x
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) -- efeito de spellcast azul, igual exura
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) -- não agressiva
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) -- 10seg de duração
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 150) -- aumenta skill distance em 1.5x
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) -- informa que o buff é verdadeiro/ativo
setCombatCondition(combat, condition)
local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) -- efeito que diminui a speed do char, copiado da runa paralyze
setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) -- 10seg de duração
setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) -- fórmula para calcular o slow (?)
--[[
local disable = createConditionObject(CONDITION_DISABLE_DEFENSE) -- outro efeito da sharpshooter, o pally fica impossibilitado de se defender
setConditionParam(disable, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) -- mesmos 10 seg de duração
]]--
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST_HEAL) -- impossibilitado de se curar
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) -- 10 seg
function onCastSpell(cid, var)
doAddCondition(cid, disable)
doAddCondition(cid, exhaust)
doAddCondition(cid, speed)
return doCombat(cid, combat, var)
end



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Char no Tibia: Psy Magic
É o seguinte.
Em Azul = É onde cria aquela botinha no ballte quando da HUR
Queria saber qual é o nome daquele eveito novo do 8.40 quando da a magia (Utito Tempo ou Utito tempo san)
Por favor se alguém souber como chama o eveito por favor me ajude ficarei muito grato... :smile_positivo:
Editado Janeiro 13 por PsyMagic