AL

Yalahar Map Do Global!

Por alissonlinneker, 10 de jan. de 2009 em Archived

otserv
tibia
63
25.1k
alissonlinnekerA
20 de janeiro de 2009 às 16:03
Alisson, tem os respaws ou houses?

 

 

Sim.

Este está completinho.

Agora com os respawns dos bixos, e dos npcs.

FilippeTibianoF
21 de janeiro de 2009 às 10:48

O parte da cidade está impecavel, tudo nas ordens, mais nas areas de hunt, muitas estão cortadas, com bugs e sem respawn.. Mais foi muito boa sua iniciativa, parabéns ;)

Editado Janeiro 21 por ADMLippe

satan666S
21 de janeiro de 2009 às 11:40

to baixando depois eu comento como ficou o mapa.

mas pelo visto ta otimo.

24 de janeiro de 2009 às 18:09

Todos os floors pra cima e pra baixo estão completos?

UnDeAd KlOwNU
25 de janeiro de 2009 às 14:30

tiop assim... nao ta OOOOTIMa... mas nao é de se jogar fora... o boeiro nao da pra aproveitar... a menos que alguem tenha p.a. e fike olhando e mapeando... o alchemist está com serios problemas (falta pedaços), idem o cemetery na parte dos grim, idem o sunken (ta horrivel o sunken...)

os outros da pra arrumar os pequenos bugs... agora um problema SÉRIO é o resps... qlqr um que puxou VIU que tem TONELAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADAS de respawns... um do lado do otro... impossivel de matar sem gm... no rl funciona assim: muitos resps com intervalos diferentes... assim nunca ta sem resp... jah no otserv funciona assim: o player desce e morre pra 900 worker golens, ou talves 200 bog raiders, ou tb uns 500 gladiators o.O'

eu arrumei algumas partes, fechei outras como o boeiro, fikei uma era arrumando os respawns... deletei um moooooooooooooooooooooooooooooonte... e ainda assim ta osso... vc desce e sobe na red o.ó' mas ta dando pra jogar...

 

cara tem como postar seu "Projeto" do track? eu tenho uns videos aki que possui parte q ficou faltando no seu maapa... :) please posta o projeto do track ;) agradeçoo...

 

 

ediiit~~ putz metade dos posts aki NEM puxaram o mapa.. aff meu dels! "vo baixar dps edito" edita b0sta... ¬¬'

Editado Janeiro 25 por UnDeAd KlOwN

alissonlinnekerA
25 de janeiro de 2009 às 14:37

suahsa

ta blz...vou postar aqui o track do mapa..

jaja edito

=D

flws

UnieraU
25 de janeiro de 2009 às 16:23

cara como eu faço pra pegar esse map de yalahar e trasformar ele num ot ??? desde ja agradeço

NoBossN
25 de janeiro de 2009 às 18:33

+ um novo mapa bem estruturado

 

Up

 

NoBoss~

gnomow157G
31 de janeiro de 2009 às 10:15

Curti mais o Ztracker que eu não conhecia do que o map de yalahar aiusdhauisdhasudhau...

 

ótimo tópico cara :p

valtinV
01 de fevereiro de 2009 às 12:47

ow fiko mtu loko parabens

se alguem deh uma ajeitadinha nos respaws posta ai pra gente

 

eu arrumei algumas partes, fechei outras como o boeiro, fikei uma era arrumando os respawns... deletei um moooooooooooooooooooooooooooooonte... e ainda assim ta osso... vc desce e sobe na red o.ó' mas ta dando pra jogar...

vc pode posta os resp??no rme editor eu n consigo deleta os respaws quando deleta crece grama nos lugar

 

ahh tenho uma duvida....como eu transformo o mapa

otbm em ztk pra mim trackea as parte q falta??

obrigado

 

flwsss

Editado Fevereiro 1 por valtin

alissonlinnekerA
01 de fevereiro de 2009 às 14:34
ow fiko mtu loko parabens

se alguem deh uma ajeitadinha nos respaws posta ai pra gente

 

 

vc pode posta os resp??no rme editor eu n consigo deleta os respaws quando deleta crece grama nos lugar

 

ahh tenho uma duvida....como eu transformo o mapa

otbm em ztk pra mim trackea as parte q falta??

obrigado

 

flwsss

 

Aperte a tecla "A" para desabilitar a opção de auto border....

daí vc pode deletar os itens sem "crescer grama"

luan12L
02 de fevereiro de 2009 às 00:30

Valeu ae por postar...

 

Att,

Luan12

luisfaoL
04 de fevereiro de 2009 às 11:26
tiop assim... nao ta OOOOTIMa... mas nao é de se jogar fora... o boeiro nao da pra aproveitar... a menos que alguem tenha p.a. e fike olhando e mapeando... o alchemist está com serios problemas (falta pedaços), idem o cemetery na parte dos grim, idem o sunken (ta horrivel o sunken...)

os outros da pra arrumar os pequenos bugs... agora um problema SÉRIO é o resps... qlqr um que puxou VIU que tem TONELAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADAS de respawns... um do lado do otro... impossivel de matar sem gm... no rl funciona assim: muitos resps com intervalos diferentes... assim nunca ta sem resp... jah no otserv funciona assim: o player desce e morre pra 900 worker golens, ou talves 200 bog raiders, ou tb uns 500 gladiators o.O'

eu arrumei algumas partes, fechei outras como o boeiro, fikei uma era arrumando os respawns... deletei um moooooooooooooooooooooooooooooonte... e ainda assim ta osso... vc desce e sobe na red o.ó' mas ta dando pra jogar...

 

cara tem como postar seu "Projeto" do track? eu tenho uns videos aki que possui parte q ficou faltando no seu maapa... :) please posta o projeto do track ;) agradeçoo...

 

 

ediiit~~ putz metade dos posts aki NEM puxaram o mapa.. aff meu dels! "vo baixar dps edito" edita b0sta... ¬¬'

 

²

falou tudo =)

22440642
06 de fevereiro de 2009 às 19:33

Good map man!!!

Mas tipw esta faltando mtos pedaços q estao fechados(negros,ainda n feitos), a cidade esta suja, os itens das lojas dos npc's estao bagunçados.

Mas tirando issu esta very good.

Good job man.

Bye guys

amourA
10 de fevereiro de 2009 às 16:47

s2 plix

mapa rox

mais pena que acabou com o pvp do tibia ;s

o tibia nao tem roleplay geral tem itens fodao

e essa cidade agora os cara soh vai battle nessa merda

cidade lixo ;S