Muito bom, bem explicado e talz, vou usar no meu servidor ^.^
Obrigado por compartilhar!
Por koninhoo, 21 de dez. de 2008 em Actions e Talkactions
Muito bom, bem explicado e talz, vou usar no meu servidor ^.^
Obrigado por compartilhar!
info
Grupo: Campones
Registrado: 25/01/08
Posts: 20
Reputação: 0
Char no Tibia: Detesto GLOBAL

po cara
mando bem no script bem interessante
legala mesmo parabens xD
É Koninho muito bom o script so faltou você botar meus créditos ai né? porque acho que a idéia foi minha e falei isso com você no msn... e te expliquei como seria e talz!
info
Grupo: Campones
Registrado: 17/05/08
Posts: 26
Reputação: 0
Char no Tibia: Rokzz

É Koninho muito bom o script so faltou você botar meus créditos ai né? porque acho que a idéia foi minha e falei isso com você no msn... e te expliquei como seria e talz!
Opa, claro née, tinha esquecido.
Mas tamo ae..
Conseguiu ageitar aquele script?
Falora.
Koninhoo~
@Topic
Isso nao seria Tutorial?
se nao for ... DoPlayerDeleteMsg(cid, all) ....
info
Grupo: Campones
Registrado: 17/05/08
Posts: 26
Reputação: 0
Char no Tibia: Rokzz

@Topic
Isso nao seria Tutorial?
se nao for ... DoPlayerDeleteMsg(cid, all) ....
Eu também achava.
Como esta Action foi desenvolvida do "zero" resolvi falar com o JV Chequer, e ele também concordou que o certo seria desse tópico está em Downloads de Actions, aí ele moveu.
Olha lá em cima:
Olá Usuários,
Está Seção de Actions serve para postar actions desenvolvidas.
Esperamos que esteja ciente disto.
Atenciosamente,
Equipe Xtibia.
E esta Action é desenvolvida.
:smile_positivo:
Koninhoo~
Editado Dezembro 22 por Koninho
Manow fiko perfeito mtu bem explicado...
Muito Legal Gostei pacas desse sistema e da historinha tbm ;x
Flws..
Ops, Valeu ae Koninho.
Deu errado no começo, então só foi trocar os Stackpos das tochas, :smile_positivo:
Dai sim funciono certinho.
Cotinue trazendo actions interessantes assim.
Cya :smile_positivo:
Nossa, muito bom esse script, bem legal ;D
info
Grupo: Barão
Registrado: 15/12/07
Posts: 239
Reputação: +2

Muito bem explicado e organizado
=D
Parabens....
Uma coisa básica que você devia ter colocado, é os créditos desta ideia, me lembro que essa ideia foi do Thyranic se não me engano..
mais tudo bem, ele nem aparece mais aqui =/
vlw ae...parabens d novo
info
Grupo: Marquês
Registrado: 17/01/08
Posts: 1.5k
Reputação: +15
Char no Tibia: Saint Claire

Excelente, bem explicado, muito útil e tudo mais!
Parabéns por este tópico, você realmente merece ![]()
É de membros assim que precisamos!
Abraço
irrado AEHUAEHUAEHAE
so que a primeira coisa que os players fazem é pegar o item
EAHUEAHEAUHEA ;x
info
Grupo: Campones
Registrado: 17/05/08
Posts: 26
Reputação: 0
Char no Tibia: Rokzz
Bom gente, vamos com a historinha que eu fiz com a Quest, e ao termino iremos ao Script.
Vamos ao Script agora.
O mapa que usei foi esse:
data/actions/actions.xml
Legenda:
█ - UniqueID usado no baú e na alavanca.
data/actions/script/bau.lua
Legenda:
█ - Coordenada para onde o player vai ser teleportado quando abrir o baú.
█ - UniqueID usado no baú.
█ - Storage Value.
█ - Mensagem recebida ao abrir o baú.
█ - ID do item que o player irá receber ao abrir o báu.
data/actions/script/alavanca.lua
Legenda:
█ - Coordenadas das tochas.
█ - Coordenada da parede que irá sumir ao puxar a alavanca.
PS.1: O stackpos das tochas podem variar, se estiver dando problema de ItemNotFound tente usar o stackpos 2, depende de como é o local feito.
Como podem ver, no script só há 4 tochas, porém que quiser adicionar mais você terá que seguir esta ordem:
Legenda:
█ - Tag adicionada.
data/movements/movements.xml
Legenda:
█ - ActionID usado no chão para fazer a parede fechar-se.
data/movements/scripts/parede.lua
Legenda:
█ - Coordenada de onde fica a parede que vai ser criada.
█ - ID da parede.
44 segundos de vídeo.
PS.2: Qualquer dúvida ou problemas observados avisem aqui, por favor.
Créditos: Koninho (por ter feito) e pdzinhow (por ter dado a idéia).
COMENTEM, POR FAVOR!
Koninhoo~
Legenda:
█ - UniqueID na alavanca (ela está em baixo do crate), alavanca.lua.
█ - ActionID da parede, parede.lua.
█ - UniqueID no baú, bau.lua.
Editado Dezembro 22 por Koninho