@GoD Eloy
Cara disculpa se você e um exelente mapper e eu sou um nerd que não leio os tutoriais =/
Acontece que eu conheço di cor e saltiado Tutoriais de Mapper (Faço isso a 2 anos
)
Não postamos a História por que concerteza sempre tem alguem lendo e ROUBANDO!
E eu não disse que Posts determinam a pessoa! você ja viu meus posts? =]
Intenda que o que eu quero explicar com Servidor Totalmente Diferente, não sao em sprites! PORQUE NEM O PROPRIO TIBIA GLOBAL TEM TODAS SPRITES ORIGINAIS, QUANDO ELE FOI CRIADO POR 3 UNIVERSITARIOS ELES PEGARAM "IMPRESTADAS" SPRITES DE OUTRO JOGO!
Se quiser o link desta materia so fala comigo! :smile_positivo:
Agora se você quiser vim aqui botar defeitos de novo pode botar, isso não vai me prejudicar, so vai me ajudar :*
:positive:
Cya!
@Xnone
Bom ja fis algumas mudanças, ãquele barco removi ele ![]()
A loja ja foi Arrumada =]
Em breve Hell King vai atualizar as Ss, ou tirar todas, nos iremos conversar =]
Só que ele esta viajando =/
Cya
CM Tiago!






info
Grupo: Visconde
Registrado: 11/12/07
Posts: 279
Reputação: +17
:- 1º fato: Acostumem-se as criticas, nem sempre receberam elogios, pois o que o GoD Eloy falou está em muitas partes correto.
:- 2º fato: O que faz um membro não é a quantidade de post's e sim a qualidade de seu trabalho.
:- 3º fato GoD Eloy, você também pegou um pouco pesado dizendo certas "ofensas" como : Horrível, patética e meleca.
@Map
#~ Templo: O térreo está bonito a unica coisa que não gostei foi o fato de ter um piso em cima do tapete quando o certo deveria ser o tapete em cima do piso.
Dica: Use os pisos que dão pra fazer uma certa sincronia em volta do SQM onde o player nasce ou volta a vida, e tire o tapete de cima do SQM onde o player nasce ou volta a vida.
O 1º andar aquele "smithing" realmente pegou mal ali, aquilo é pra produzir armas e não teria utilidade dentro de um templo, o que colocar no lugar? balcões, sofás e no meio um tapete, sinti a falta de janelas.
#~ Praça: Ficou com alguns detalhes bem repetitivos e cansativos, e essas flores repetidas ai... ("um" "um") nada legal, poderia variar mais, tirar algumas, usar pedras andaveis, colocar um pouco de gravel, se é uma praça, cadê os bancos onde as pessoas sentam?
#~ Lojas de Equipamentos e Armas: Achei bonito, não gostei da mudança de tile, ali sim o "smithing" foi uma boa jogada, você deveria tirar aquele balcão por que senão como o NPC vai ligar e desligar a máquina? o local onde o tapete foi colocado não foi o dos melhores, você deveria colocar ele mais centralizado e a parede também realmente não pegou bem, a loja de equipamentos, você poderia tirar aqueles baús de cima do balcão e colocar mais equipamentos, o NPC precisa de uma casa (vi que você fez) e um deposito as vezes, também pegou mal a mudança drástica de piso.
#~ Loja de potions e runas: Senti a falta de potions e runas, a mesa impediu o uso da maquina, você tentou colocar laboratório e loja em um lugar muito pequeno não pegou bem, ficou tudo muito espremido e faltou muitos detalhes.
#~ Bar: A parede de novo... a escada de bambu como o Eloy disse não ficou bonito ali, os barris menores ao norte da imagem precisam de um balcão ou mesa como suporte, creio que deveria ter algumas cadeiras perto do balcão, e também aquela "tapetaiada" ficou feio e faltou os barris grandes.
#~ Navio: Do meu ponto de vista a idéia ficou boa mais vocês não souberam detalhar.
#~ Loja de corpos de animais: Bonita e bem feita, o tamanho ficou grande, mais nada que interfira na jogabilidade ou tenha ficado feio.
#~ Biblioteca e Oraculo: Na livraria ou biblioteca, você poderia ter aproximado mais as prateleiras de livros substituir aquela mesinha por uma cadeira, no Oraculo voltou a repetir o erro do piso em cima do tapete
PS: Eloy o NPC ficaria no lugar onde está o piso preto.
#~ Celeiro: Não vou perder tempo digitando uma coisa que o Eloy postou.
#~ Esgoto: Simples e bonito, não vi nada de mais, apenas senti a falta das pedrinhas andaveis.
\\Caspita
PS¹: Não vou ser tão tolerante se quiser falar que meu post ficou um "anus".
PS²: Eloy realmente você falou alguns absurdos.