Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''tfs''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Olá queria saber se alguém pode compilar estás sources pois não estou conseguindo, esta dando erros e como eu não sei nada sobre c++ queria pedir ajuda a alguém, irei colocar o link para o download das minhas sources do tfs 0.4 com War System, Ant-Divulgação, No-Otbm-Check. Quem Conseguir fazer a compilação peço que bote nos comentários o download :3 Obg Link: http://www.mediafire.com/download/auib21zd0i3o40o/sources_7.rar Já consegui compila, não sei pq n tinha dado certo mas pode fecha ak ou sla exclui isso e eu vo disponibiliza a distro ak pra glr
  2. Ola, Gostaria de uma ajuda, meu tfs está fechando sozinho, gostaria de saber se alguem poderia me ajudar referente a isso.. Erro em questão:
  3. Eae galera, tudo bem? Baixei e configurei o ot abaixo, em meu computador com Windows 8.1 Pro e ele funcionou normalmente, o site e o otserv. http://www.xtibia.com/forum/topic/233142-global-xtibia-1078-full-oramond-cast-system-lions-rock-v12/ Mas para por o servidor no ar, resolvi então utilizar um VPS pago. Então hoje eu estava realizando a transferência de arquivos do OtServ que estava funcionando em meu PC para o VPS com Windows Server 2008 e apareceu o seguinte erro abaixo: Já tentei diversos tutoriais na internet sobre DLL's, instalação de programas úteis. Mas nenhum resolveu o meu problema ainda, alguém sabe me dizer o que pode ser esse erro e como resolver ele? O Hardware do VPS que aluguei é este abaixo:
  4. Bom, não sei se esta é a área correta para isto, mas... lá vai: A minha ideia inicial, é fazer um servidor open-source utilizando o TFS 1.0, utilizando algum repositório git (Github / Bitbucket). Particularmente, eu estou com vontade de fazer um servidor novo de Pokemon, mas não tenho tanto tempo disponível, então creio que, se pudermos trabalhar em equipe aqui, poderíamos criar algo diferente para os servidores derivados de Pokemon. Dependendo da quantidade de pessoas interessadas, eu crio ainda hoje o repositório para ser utilizado no servidor. Espero comentários, críticas, ideias, etc. É isso galera~ Edit: Criei o repositório já, falta dar push do servidor pra lá apenas. Se alguém quiser colocar lá pra mim, agradeço, na faculdade não dá pra fazer essas coisas Link: https://github.com/WuvaGit/PokemonServer
  5. Estou tentando compilar um TFS 0.4 rev 3884, e apareceu vários erros. Consegui resolver a maioria deles instalando o openssl 0.9.8.1, mesmo assim, um erro ainda persiste no otserv.cpp: In function `void otserv(StringVec, ServiceManager*)': 546 `g_RSA' was not declared in this scope [build Error] [obj//otserv.o] Error 1 Alguém pode me ajudar?
  6. Olá amigos do XTIBIA venho trazer a vocês a minha primeira contribuição neste fórum, Como compilar TFS v1.0 No windows com Microsoft Visual Studio 2013 MSVC. Note: Eu uso e recomendo a MSVC 2013 Ultimate agora vamos ao tutorial. 1) PROGRAMAS (Apenas baixe os programas que não tiver claro) MSVC 2013: CLICK AQUI TFS SDK: CLICK AQUI OU CLICK AQUI TFS SOUCER: CLICK AQUI Agora baixe as Boost para o MSVC 2013: Note: Somente baixe uma das duas ou a de 32Bits ou 64Bits isso varia de acordo com seu sistema operacional. BOOST MSVC 2013 (32Bits): CLICK AQUI BOOST MSVC 2013 (64Bits): CLICK AQUI 2) INSTALAÇÃO Primeiro comece instalando a Boost compatível com Seu sistema 32Bits ou 64Bits. Note: Instale a Boost na raiz do Seu HD no caso na raiz do disco e não dentro de pastas. Veja as imagens e instale igual na imagem lembrando que C: e minha unidade mas isso pode variar de PC para PC. Agora extraia o TFS SDK e coloque ele na raiz do seu HD. Faça a mesma coisa com a soucer do TFS Apos ter executado todo esse processo com sucesso entre na pasta da source do tfs e vá ate a pasta VC12 e depois click com o botão direito encima do arquivo theforgottenserver e mande abri com microsoft visual studio 2013. Com o Visual Studio aberto click com o botão direito no projeto e depois vá ate propriedades Espere abrir uma nova janela e depois click em Cofiguration Manage Há imagem acima mostra no passo 1 onde clicar no Configuration manege e se abrirá uma nova janela que possui o passo 2,3 e 4. No passo 2 selecione a OPÇÃO Release, Já no passo 3 selecione Win32 para sistemas de 32Bits ou 64X Para sistemas de 64Bits isso vai di acordo com o seu sistemas operacional. Note: Não tente compilar TFS de 64 Bits em PC de 32 Bits que não vai funcionar mas pode compilar de 32 Bits em PC de 64 Bits, mas caso queira tentar compilar 64Bits em pc de 32Bits não me responsabilizo e nem dou suporte para erros possíveis, entendido e obrigado. Desculpe-me parecer meio ignorante no texto acima rsrsrrs. Agora vamos para a próxima parte, Depois de ter realizado as façanhas a cima click em C/C++ e depois em General Caso não tenha entendido a imagem a cima veja a baixo a explicação: 1> Onde você deve clicar C/C++ depois em GENERAL 2> Click onde a seta esta mostrando e depois em EDIT ou de um duplo Click 3> Quando abrir essa nova janela mostre onde esta as bibliotecas do TFS SKD na raiz do Seu HD Como na imagem acima. Novamente Agora click em LINKER e depois em GENERAL , agora siga os passos abaixo. 1> Onde você deve clicar depois de seguir os passos anteriores. 2> Igual ao passo 2 da etapa anterior 3> Depois click em edit. Veja a imagem: Agora quando abrir a janela abaixo deixe as library igual a da foto abaixo e só seguir os mesmos passos da etapa anterior a imagem acima Agora deixe tudo adicionado e igual a caixa de dialogo acima depois click em Apply e OK e basta esperar um Ready e pronto. Veja a imagem abaixo basta esperar o ready 1 e depois clicar com o botão direito em cima do projeto e clicar em Build e pronto. Agora basta você esperar terminar a compilação e pegar a sua Distro V1.0 na basta das sourcer e pronto. -----------------------------------------------------------------//----------------------------------------------------------- Atenção Pessoal Usem estas DLLs para o Servidor Funcionar bem, Obrigado e fiquem com Deus! DLLs para TFS v1.0 32Bits: Click Aqui DLLs para TFS v1.0 64Bits: Click Aqui Duvidas sugestões e coisas do Tipo e só posta e tetarei te ajudar obrigado. ------------------------------------------------------------------//---------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------//----------------------------------------------------------- Considerações Finais: Eu Tenho permissão do autor do tutorial Original em Inglês para criar o post em PT-Br Não e permitido copiar ou reproduzir sem a devida autorização de Dominique120. Não e permitido postar o Faq do mesmo aqui neste tutorial para ver mais informações siga o LINK ou Veja os #créditos. ---------------------------------------------------------------//------------------------------------------------------------ #Creditos: -------------------///------------------ Dominique120 >> Click aqui para ver o tutorial original -------------------///-------------------- ZORAN >> Click aqui para ver o meu perfil --------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------- Um Grande abraço a todos e fiquem com Deus!
  7. Olá galerinha linda, eu vim postar a vocês 1 lista com todas as funçoes do TFS 1.0 eu achei ela em outro forum e achei muito util nao sei se isso é permetido mais vamos lá. o maximo que posso tomar é 1 ban u.u o que valeu foi a boa vontade <3 funçoes ultima update 17 de janeiro, espero que isso ajude quem nao conseguiu achar õ/
  8. Boa tarde, gostaria de saber se alguém aqui pode me ajudar me concedendo o link de download do The forgotten Server rev3884 Descompilado... ou seja as Sources dele. Preciso configurar para linux, se alguém puder ajudar. ficarei agradecido +REP Desde já, Obrigado.
  9. Procuro Scripter, que possa trabalhar na criação e modificação de scripts, para tfs 1.0 Posso pagar pelos serviços. Deixe-me seu skype caso esteja interessado.
  10. ~ Vou voltar este server para a versão 8.6 Ainda não é muito recomendado criar um server desse mapa, porém agradeço muito pelas opiniões de quem abre um server privado e testa. -Não sei com faz então preciso de alguém para mover esse post para a seção de OTs 10.x Changelog: >> Offline Training é dormindo (na hora de dormir tem as opções) Imagens: Conta do GOD: god/killer Comandos úteis: Download (Distro+DLLs+Database+Data) = https://mega.nz/#!sQxQ2ITK!nQwPrQ98T9SJoGZvCV0deu4b0A-A_Z-VTU0gXEuP9EI Scan = https://www.virustotal.com/pt/file/a9f37c09f4bd949398681f8d840d0cc9aef4789dcdb59168fe192e9cab834c8e/analysis/1450370302/ (Depois de colocar notei que esqueci de renomear a pasta para 2.0, mas não é 1.1 é 2.0 mesmo) Créditos: Muitos monstros novos serão baseados ou os próprios do mapa Elfen War 8.5. Maioria dos itens customs retirados de Rozinx OTServer. Nova promotion, spells, quests e hunts por mim mesmo.
  11. Iai galera blz? então eu estou tentando compilar uma source só que independente da source que eu use da erro. alguém poderia me ajudar com isso? segue as screns.. Agradeço a todos que puderem ajudar!! qualquer coisa necessária log ou print só falar que eu posto! Obs¹: A versão é a 8.6 a soucer que estou tentando compilar é TFS 0.3.6 e quero compilar de preferência em 64bits e em GUI. Obs²: Quem puder deixe dicas de compilação que ache mas eficaz e rápida, se seria o console ou GUI.
  12. Fala galera Não sei se Geral já sabe, mas creio que sim, sobre o surgimento do TFS 1.0, e o fim do suporte e atualização para outras versões do TFS. Em termos é bom, porque agora vai ser gratuito, não vai mais precisar pagar premium no Otland para ter acesso às sources atualizadas, porém o problema é adapatar um datapack à essa source, ainda mais se for um datapack global (como é o meu caso, e o de muitos por ai). Iniciei essa discussão para ver a opinião de vocês, pois sei que tem muita gente que gostaria de ver essa source funcionando perfeitinha no seu otserv, pois ela vai ser atualizada junto ao ShadowCores, sempre com as features novas, e muito estavel. Bom nos meus testes eu constatei algumas mudanças Muito estável Carrega muito rápido os scripts e também o mapa In-game percebe-se também que esta mais rápido, mais fácil de andar e tal. As novas features, como browse field, icone de guild funcionando 100% Como podem ver as vantagens são muitas, essas são as que me impressionaram, mas outras pessoas testando vão constatar mais. O que eu fiz ? O que eu fiz, eu acho que todo mundo faria, joguei a tfs 1.0 compilada dentro do meu datapack e mandei rodar, como já era esperado surgiram vários erros no logs, de todos os tipos, tamanho e formas. haha. Então resolvi verificar o datapack padrao que vem junto a source pra ver as mudanças que tinha sido feitas. E constatei o seguinte. Actions TFS 0.3 <action uniqueid="61900" event="script" value="script.lua"/> TFS 1.0 <action uniqueid="61900" script="script.lua"/> Obs.: Não testei se todos os scripts funcionam, testei apenas o de domar e apresenta um erro de função Creaturescripts TFS 0.3 <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> TFS 1.0 <event type="login" name="PlayerLogin" script="login.lua"/> Obs.: Não testei outros scripts. Globalevents TFS 0.3 <globalevent name="record" type="record" event="script" value="record.lua"/> TFS 1.0 <globalevent type="record" name="PlayerRecord" script="record.lua"/> Movements TFS 0.3 <movevent type="StepIn" itemid="416" event="script" value="tiles.lua"/> TFS 1.0 <movevent event="StepIn" itemid="416" script="tiles.lua"/> Obs.: Aqui mesmo alterando a estrutura não funcionou nenhum movement testado, e também nenhum erro apareceu no log, apenas os movements de hometown, debugo o cliente. NPC Não houve mudança na estrutura, creio que tenha havido mudança na lib, porém trocando a lib consegui que os npcs funcionasse, como o de barco, de compra potion, porém npcs que tinham funções não funcionou. Eu alterei o caminho que puxa o npcs na sources pq agora o padrao é <npc name="Znozel" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> Então se você tiver npcs com o caminho assim <npc name="Znozel" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> Todos vão dar erro e não vão funcionar, então como a maioria dos meus npcs é igual ao mostrado acima script="data/npc/scripts/default.lua", tive que alterar direto na source. Em npc.cpp onde estava assim m_loaded = m_scriptInterface->loadFile("data/npc/scripts/" + file, npc) == 0; Troquei para isso m_loaded = m_scriptInterface->loadFile(file, npc) == 0; Então não tive mais erros, e meus npcs aparecerão. Então galera, esta sendo minha saga ultimamente, desvendar os segredos (pra mim são segredos) desta source misteriosa. Sei que muitos aqui tiram de letra arrumar esses erros e tals, e não vão sofrer nem a metade que eu to sofrendo haha. Então se toparem deixa ai embaixo. Sei que a maioria dos erros (se não todos) está acontecendo pela falta da pasta lib, que nessa versão não existe mais ! Se curtiram pelo menos o post da um rep pra mim fica feliz xD
  13. Boa noite pessoal, eu estou com o tfs 0.4 DEV da otland , so que não funciona o acc manager com site, funciona até funciona, mais na hr de loga as acc criadas pelo ACC MANAGER no site, NÃO VAI, da erro, creio que seja pelo salt, alguém sabe tirar ele das sources? ou sabe qo tem que fazer?
  14. Crying Damson Versão 5 Olá pessoal, não sou muito comum por aqui mais agora estou mais ativo, vim trazer o TFS 0.3.6 um Ótimo servidor que procurei por aqui mais não encontrei e estou trazendo ele aqui para o FÓrum Versão 8.60 Antes de Baixar: O mapa do server não está completo, o que conta e o conteudo e muitos server utilizam outro mapa As coordenadas do Templo e do ACC Manager tem que ser configuradas no Config. O pacote com o server já vem com o SQL Studio As DLL'S Necessárias já estão junto com o server A Conta do GOD é: god/god V2 Log: Arrumado Bug nas House Arrumado Bug nos NPC Arrumado items.otb Adicionado Sistema de casamento Adicionado Anti Bot Combo Adicionado Anti MC-Bot Added GM: Acc: god Pass: god V3 Log: Itens adicionados pilha de automÓveis Adicionado anti danos guilda e party - configurável no config.lua - Guild Dano / Party - noDamageToGuildMates = false - se for verdade, então nenhum dano, se false então danos noDamageToPartyMembers = false - se for verdade, então nenhum dano, se false então danos Adicionado anti-x logG fora assim que você não vai receber a proibição otservlist! Acrescentou que, se você atirar runas, as cargas podem ser mais do que 1000. exemplo: você disparou Sudden Death 1234 Melhorado o comando online. !online V5 Log: Arrumado menores erros nas fontes! Corrigido o erro das Casas que pode causar queda do servidor! O servidor tem sido mais estável do que antes! Atualizado DLL'S! Uploaded with ImageShack.us Download: Server 4Shared Source MediaFire Scan VirusTotal OBS: Detectou 4 tipos de Vírus que são Inofensivos eu utilizo o AVG Internet Security 2012 e não teve nenhum problema. Créditos: Bloodwalker otswe (otland) OBS: Este server foi retirado da OTLand e fiz algumas poucas Mudanças. REP+
  15. ~~ Informações do Script~~ Criador: xS0NYx Versão Testada: TFS 0.3.6(8,54) Descrição: O script faz nascer monstros aleatórios em areas aleatórias, "aleatório" pois você tem que definir antes que monstros farão isso e em que lugares terão isso.. Com esse script você pode fazer um random respawn, um respawn que nasça varios tipos de monstros diferentes.. Você pode fazer um respawn sem nem encostar no map editor.. Nesse caso aí eu programei pra ser uma hunt random.. agora só adicionar mais monstros e pronto porque já está configurado a area.. também tem que adicionar mais monstros pra não ficar repetitivo.. ~~ Instalação ~~ Crie um arquivo na pasta data/globalevents/scripts com nome resp.lua e adicione isto: local positions = --Areas onde os monstros nascerão randomicamente.. { {x = 1007, y = 912, z = 5}, {x = 1011, y = 914, z = 5}, {x = 1008, y = 915, z = 5} } local m = {"Bandit", "Jya Boss", "Snake", "Great Snake"} -- Coloque os monstros que quer que nasça nas areas function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) if(math.random(1, 1000) < 900) then -- 10% de chance local pos = positions[math.random(1, #positions)] local monster = m[math.random(1,#m)] if(type(doCreateMonster(m[math.random(1,#m)], {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}, false)) == "number") then end end return true end Agora vá em data/globalevents e adicione isto no globalevents.xml: <globalevent name="resp" interval="80" event="script" value="resp.lua"/> Esse interval é de quanto em quanto tempo terá chance de nascer monstro em determinada area.. ~~Video de demonstração~~
  16. xS0NYx

    Expprox

    ~~ Informações do Script~~ Criado por : xS0NYx Versão Testada : 8.54 (TFS 0.3.6) Descrição : Calcula a experiência que falta para o level desejado. (mais explicações no video) ~~ Instalação ~~ Crie um arquivo chamado expprox.lua na pasta data/talkactions/script esse código: function onSay(cid, words, param) local p = string.explode(param, " ") local exp = (getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid)+p[1]) - getPlayerExperience(cid)) local level = getPlayerLevel(cid)+p[1] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You need: "..exp.." of experience for level: "..level) end Depois de criar o arquivo, vá na pasta data/talkactions e adicione isto no talksactions.xml: <talkaction words="!expprox" event="script" value="expprox.lua"/> ~~ Video de demonstração ~~
  17. Durante os últimos dois meses tenho notado uma grande quantidade de pedidos de suporte sobre o TFS 0.3/0.4 system.lua para TFS 0.2. As pessoas que não sabem como editá-lo para fazer o trabalho para o TFS 0.2 ou que não sabiam que poderiam usá-lo para TFS 0.2 com algumas edições. Todos os créditos vão para o criador do TFS 0.3 system.lua, e créditos para Limos pela edição. Adicione a seguinte tag em data/actions/actions.xml - <action actionid="2000" script="quests/system.lua"/> Agora em data/actions/scripts, system.lua - Também remova isso se você quiser usar aquelas caixas para o system.lua: <action itemid="1740" script="quests/quests.lua"/> <action fromid="1747" toid="1749" script="quests/quests.lua"/> Como isso funciona: [Como Fazer] Quest's Simples
  18. Esta distro é utilizadas para servidores 8.6, é considerada por quem entende do assunto uma das distros mais estaveis e eficiente. Oque contem: - Executável compilado com (War System, Ant-Divulgação, No-Otbm-Check) - Sources referente a compilação. DOWNLOADS TFS 4.0 (Executável) Sources da Distro Créditos: ChaitoSoft Jhon Thiagobji
  19. galera eu queria resolver o bug dos npcs no tfs 0.4, eles não falam fica só andando... ja vi um topico aqui no xtibia mais agora fui procurar não achei, por favor me passem o topico.
  20. alguém me ajuda não sei na onde eu encontro as sources 0.3.1 help me
  21. Viihny

    Tfs

    Eu não sei se essa é a area correta mais se não for, Desculpe e mova para a area correta.. Eu queria saber como descompilar um Tfs, eu queria editar o tfs do PDA, mais não consigo descompilar. Tem como descompilar?E se tiver poderia me explicar como fazer isso?
  22. The Forgotten Server v0.3.7-preview (Crying Damson) Ap´´os 3 anos de trabalho em cima desta versão, ela vem com suporte para o protocolo de 9,46 e com um monte de novas funcionalidades e correções de bugs. As mudanças mais significativas são o novo sistema de mercado e banco de dados o código revisado (LuaSQL removido, mas há alguma compatibilidade com versões anteriores). Houve também um trabalho sobre consumo de memória reduzido, em comparação às versões anteriores, esta versão deverá utilizar até 1GB menos memória. Nós também estamos, pela primeira vez, proporcionando compilado de 64 bits binários Windows (win64). Changelog Pode ser encontrado na pasta data/doc Source Subversion client: svn://svn.otland.net/public/forgottenserver/tags/0.3.7-pre/ Browse: [forgottenserver] Index of /tags/0.3.7-pre Download The Forgotten Server 0.3.7: 32Bits: http://www.mediafire...ywea7a97y17ab82 64Bits: http://www.mediafire...cl6p8s8806xi71q DLL Pack para 64Bit-> http://www.4shared.c...k-20-64bit.html Dll Pack para 32Bits http://www.4shared.c...k-20-32bit.html Tryller's IP Changer http://www.xtibia.com/forum/topic/183350-tryllers-ip-changer-v11/
  23. Esse é o erro do meu servidor em uma altura que o servidor está online. Gostaria de descobrir o erro e alego não ser o que normalmente é (Falta de memória) porque em meu computador já hospedei servidor com Mapa Global que tem 90mb. E este só tem 26mb. Si alguém souber como me ajudar. Uso TFS 0.4 dev.
  24. Bom dia. Estou compilando o tfs 04 trunk 3777 no arch linux. Porém houve um erro: renan@skynet:~/tfs/trunk.r3777 $ make make all-am make[1]: Entering directory `/home/renan/tfs/trunk.r3777' g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I/usr/include/libxml2 -O2 -fomit-frame-pointer -D__USE_MYSQL__ -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT game.o -MD -MP -MF .deps/game.Tpo -c -o game.o game.cpp game.cpp: In constructor ‘Game::Game()’: game.cpp:80:22: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] game.h: In member function ‘void Game::globalSave()’: game.h:613:76: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] game.cpp: In member function ‘void Game::prepareGlobalSave()’: game.cpp:6138:30: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] game.cpp:6140:22: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] cc1plus: all warnings being treated as errors make[1]: *** [game.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/renan/tfs/trunk.r3777' make: *** [all] Error 2 Alguma ideia? Agradeço desde ja,
  25. QUEM PUDER ME AJUDAR , MEU TFS É 04 TRUNK 3777. AGREDEÇO SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR POIS NAO CONSIGO COMPILAR PARA DEIXAR MINHA OTB LIVRE. DANIEL_DEVOTTI@LIVE.COM
×
×
  • Criar Novo...