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  1. JairKevick

    POKEMON HP

    Pokémon HP 8.54 Open Source [+] Catch médio [+] Up Médio [+] Sem ip changer [+] Sem hamachi [+] 1º 2º 3º 4º Geração [+] Base Shiny [+] 24/7 online [+] Points [+] Elite four [+] BrotherHood [+] Task System [+] Mega evolução [+] Eventos automaticos [+] Passiva por clan [+] 78 Quests [+] TV SYSTEM [+] Ditto Memory System [+] Outfits da Pokexgames Pagina: https://www.facebook.com/pokexjirachi/ Site: http://www.pokemonhp.um sitezinho qualquer/ blog: http://pokemonhpblog.blogspot.com.br/ Forum: http://www.pokemonhp.forumeiros.com PLAYERS PRINT
  2. Olá pessoal, tenho esse script que troca um item por outro, no caso um poke por outro, mas acontece que quando é feita a troca, a ball vem em "Unique Item" dai não é possível fazer troca e nem jogar fora... alguém poderia me ajudar a deixa a pokebola normal sem esse unique item por favor? agradeço pela atenção, obrigado!
  3. Galera alguem me indicar um tutorial ou me ensina como posso passar meu servidor de 8.54 pra 8.60 me ajudem por favor, ja consegui mudar o mapa pra 8.6!!
  4. Denuvo

    Erro OTClient

    Bom pessoal já vi algumas pessoas com esse problema mas os topicos que vi não tinham respostas, então resolvi pedir ajuda de vocês. Alguém poderia me dizer como arrumo esse bug no OTC? eu sei que tem haver com a transparência do .spr e .dat, tentei compilar sem transparency mas da erro... seria de grande ajuda pessoal e acredito que não só pra mim, obrigado!
  5. Estou fazendo um ot de pokemon e me deparei com algo que me parece ser simples de resolver para quem sabe mecher nas sources e quase impossivel para quem não as entende muito bem, quando eu boto ou tiro o pokemon da ball os pokemons selvagens trocam de target, e quando eles trocam de target parece que o interval dos attacks do .xml é "rezetado", ocasionando com que eu possa simplesmente fazer com que ele nunca consiga me mandar uma magia, se eu ficar simplesmente tirando e botando o poke ele nunca vai ter um target fixo e acaba ficando bebado andando pro lado e pro outro sem saber oque fazer kkkkk. ~Videozin de demonstração do "bug"~
  6. Alguem pode cria essa spell do video para min. Descrição: São obtidas 3 cargas ao vencer o boss Diablo (aparece em invasões). Com esta técnica, o jogador cita as palavras mágicas diablo rain e inicia uma chuva de fogo extremamente intensa ao arredor do conjurador. A cada carga, a poderosa chuva se mantém por 10 segundos. (limite de 3 cargas)
  7. Bom alguem poderia cria essa spell para min. Descrição: São obtidas 3 cargas ao vencer o boss Zabolick (aparece em invasões). Com esta técnica, o jogador cita as palavras mágicas extreme paralyze e desfere uma onda de gelo para todos os lados, que vai e volta. Todos atingidos na ida ficarão com paralyze por 5 segundos sem poder retirar, e todos atingidos na volta levam um dano de 1000 a 1500. (limite de 3 cargas)
  8. Joguei um otserv e havia um sistema "script" muito util e inteligente, funcionava da seguinte forma, quando dava por exemplo 21:00 aparecia uma mensagem em vermelho para todos os players falando que apartir daquele momento até as 22:00 voce poderia matar players que dariam um exp, e depois de uma hora com o servidor assim, automaticamente voltava ao normal que no caso voce mataria o player e nao ia ganhar exp. sei que é algo meio complexo eu acho, mas vai que alguem possa me ajudar, valeu galera !!
  9. Tenho um servidor 8.60 com 40 players online começa a travar o que posso fazer para melhora? Meu Vps Tem 1G de Ram e 100 MB/s de Internet Windows .
  10. Olá! Ultimamente eu vi que tem pessoas que dizem: "Nem vou sair do PDA, pois é muito complicado usar source" Então vi que o pessoal não sabe procurar no google, nem nos fóruns nem nada pra poder achar algo interessante... então resolvi fazer uma lista de tutorias em C++ Essa lista vai ser mais pensada para Derivados, em especial os de pokemons, mas claro que vão poder usar em qual quer outro tipo de servidor, vai depender de sua criatidade! Outro motivo de eu fazer isso, é que sempre q preciso de code q esqueci de anotar o link, preciso procurar dnv kk Obs: Codes são apenas para TFS 0.3.6 e 0.4 Caso esteja ALL é por que funciona em ambas versões aciam! Então vamos lá! Extra (Adicionar) ShootEffect MagicEffect Functions LUA [ALL] doPlayerOpenChannel(cid, channelid) Função: Abrir um determinado channel [TFS 0.3.6] doSetCreatureNick(cid, nick) Função: Muda nome da criatura especificada [ALL] doCreateMonsterNick(MonsterName, nick, position) Função: Cria uma criatura com nome diferente [ALL] doCreatureCastSpell(cid, spellname) Função: Faz criatura executar uma spell Creaturescripts [ALL] onMove(...) Função: Sempre que mover algum item, ele é executado [0.3.6] onSpawn(cid) Função: Executa sempre que uma criatura aparece [ALL] onOpenContainer(cid, item) Função: Executa sempre que abrir algum container Features: [ALL] Teleport Summon Função: Quando summon se distânciar 6 SQM's de distância, summon é teleportado para o lado do player [TFS 0.4] Passive System Função: Caso o monstro for passivo, ele só vai atacar o player, se o player atacar ele primeiro [ALL] Ghost System Função: Fazer criatura passar pelas paredes [ALL] Heal Color Função: Muda a cor de heal padrão do server [ALL] Monster Level Função: Adicionar level system nos monstros [ALL] Auto Stacking Items Função: Sempre que por um item stackable no mesmo lugar, ele se junta [ALL] Extended Limit Effects Função: Aumenta o limite padrão (256) para um valor muito maior! [ALL] Player canWalkthrough Função: Player pode passar por cima de player Pronto! A maioria dos links que eu acho interessante, eu já coloquei, ainda tenho outros links, só que são de outros fóruns, pretendo trazer o conteúdo pra o XTibia e irei atualizar o tópico com o tempo!
  11. Galera, gostaria de algo simples, um script que aparecesse uma mensagem por exemplo "Quests" mas essa palavra sai em uma so cor por exemplo so na cor laranja, e o efeito em cima do teleport sai 2 ao mesmo tempo. up up
  12. Fala galera então eu adicionei o guild war com escudos e ta tudo certinho o unico problema é no talkaction do war.lua para invitar e aceitar a war bom aparece o seguinte erro [15/06/2016 15:01:09] [Error - TalkAction Interface] [15/06/2016 15:01:09] data/talkactions/scripts/war.lua[15/06/2016 15:01:09] Description: [15/06/2016 15:01:09] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #11 aqui o war.lua quando um player tenta invitar outra guilda pra war simplesmente aparece o comando como se fosse fala normal .... se alguém puder me ajudar já compilei a source com a função -D_war-system algo assim já ta tudo certinho no site também o unico problema é nessa parte se alguém puder dar uma ajuda pra arrumar esse erro ficaria extremamente agradecido. Ficarei no aguardo desde já obrigado
  13. Eae galera beleza ? estou com uma duvida aqui que é como adicionar novas skills. Não achei nenhum tutorial e nem obtive exito tentando por si só ir alterando os arquivos nas sources. Gostaria de um tutorial para como adicionar novas skills, se tiver algum método mais viável/simples também ajuda bastante. Muito Obrigado a todos, e aguardo respostas.
  14. Preciso De Um Spell Que Deixe o Player Parado ( Sem Se Mover) Por Determinado Tempo .
  15. Fala galera eu queria aumentar o limite de todas as skills para 300 alguém pode dar um help possuo a source porém não sei ao certo onde editar se alguém puder ajudar xD é isso ficarei no aguardo desde já obrigado obs: se precisar de alguma biblioteca da source só pedir
  16. fala ae galera beleza? eu to com um baiak que tinha um VIP system funcionando bem, porém a VIP ficava apenas em um char, instalei o VIP System do Mock 2.0 q é compativel com o Gesior etc.. quando inicia o OT ele começa funcionando de boa, mas depois de algum tmepo ele para de funcionar e todos os players do ot conseguem entrar na area VIP Alguem poderia me ajudar?? PS: quando ele para de funcionar e alguem passa no tile vip da essa mensagem de erro no console: Imagem:
  17. Galera. Os Pokemons Selvagen Não Ataca Os Players Podem Me Ajudar ??
  18. TSF 0.4 rev 3777 (com sources) VERSÃO: 8.60 TIBIA. Fala galera do XTIBIA Bem minha ideia para a criação desse sistema seria oque, muitos sabem que no tibia a magia utevo res é pouco utilizada, levando em conta que somente usam quando tem pelego, war etc... e como meu projeto é um ATS existe uma classe que depende do "utevo res", porém, todos ja sabem como funciona o utevo res no tibia, o player anda, o bicho some da tela e ja era, no config lua tem como vc por pro bicho se teleportar quando ele sair do seu campo de visão, porém, pelos passos que eu dei testando, o meio ate o limite da tela é uns 8 sqm acho eu, e uma classe de uso exclusivo do utevo res seria una mierda estando dessa maneira, se tivesse que sempre andar 8 sqm pro bicho se teleportado pro seu lado, convenhamos seria mto inutil essa classe, outra coisa que o utevo res não faz é oque, vc sobe a escada o summon continua embaixo, ai só trapa o invocador e já era, deveria ser igual nos ots de pokemon, aonde vc fosse o bicho iria junto, subir escada, descer escada, descer nas caves, subir das caves, nem precisaria entrar em pz e tal, até porque o povo iria por o bicho perto dos depot pra trapar, baixei um ot de pokemon bem atualizado e estava olhando alguns scripts e me deparei com o script que faz o bicho te seguir, talvez sirva de base para a criação deste. além do script pro bicho te seguir bem de perto e ir aonde vc for (subir escadas, descer, subir buracos, descer, etc...) estava procurando um script que fosse igual também dos ots de pokemon, onde o conforme o seu level subisse seu summon ficaria mais forte também, pq no tibia nego pode ser lvl 1000 sumona um demon skeleton com 400 de life kkkkk de que adianta, eu pedi explicações de como seria esse script e uma base de que me foi dito era oque, n quis pedir pra pessoa fazer diretamente até pq estava via pm e também é foda ser pidão mas mesmo eu sendo pidão agora aqui no tópico, talvez isso sirva pra outras pessoas que querem inovar as classes nos seus servidores. " precisaria criar uma função para editar a vida do monstro e tal, colocar como parâmetro oque quero mudar dele(life, atk,def, atk speed) e ai usar essa função em dois creatureevents: onLogin e onAdvance pra ele alterar tanto ao vc entrar no game quanto ao upar. Essa função deveria receber seu nível e skills e com base nisso criar uma formula pra alterar a vida e tudo mais dos monstros. Pra eles seguirem sempre onde eu for é só usar onThink mesmo, mas não use nada muito complicado porque abusar de onThink no servidor pode acabar consumindo muita memoria do dele." aqui tem um script usado nos ot pokemons que quando vc upa level o pokemon fica mais forte, talvez ajude a interpretar a explicação de cima e ter uma base para o script. desculpem pelo tamanho do tópico é pq ao meu ver um bom tópico explicado ajuda muito a quem irá oferecer ajuda, não que o meu esteja muito bem explicado mas eu puis oque eu imagino que seja necessário pra ter nos scripts. SEE YOU GUYS.
  19. Bom galera, eu queria saber o porque de estar ocorrendo os seguintes erros quando tento acessar meu website(Imagens no fim do topico) A Questão é que, esses erros apareçem com qualquer website que eu tente instalar, não importa qual, modern, gesior, znote, enfim... Qualquer website da este erro, oque poderia ser ? OBS: Rodo o xampp-win32-7.0.6-0-VC14 no modo de compatibilidade com windows 10, pois ao abrir ele normal, apareçia um erro de dll.
  20. Ola amigos, venho aqui para pedir ajuda a quem entende de programação. Estamos com um bug que nao abre os canais de chat, tipo help, trade etc. Segue o link do topico do servidor com as sources. Desde ja agradeço.
  21. o resto dos script sao basicamente igual a este, so muda a mensagem.
  22. Alguém que usa o script da demon oak em servidores 8.60 (0.4)... Poderia me passar um script funcional pra essa versão e me ajudar a configurar? Já coloquei as arvores, mas não sei como é, se são actions, oq colocar no mapa, nunca fiz essa quests, mas os players estão cobrando...
  23. Galera preciso da ajuda de vcs para solucionar um erro causado ao ativar a transparencia no OTC infelismente ocasionou em um bug no meu map editor e nao sei mais oque fazer. segue o topico.==galera após ativar a transparencia em meu projeto me deparei com o seguinte erro.==Segue abaixo os seguintes passos que usei para ativar a transparencia.01. 02 03OT item editor version. 0.3.704OTC client edit module/ game_things....
  24. bem o client ta configurado para falar isso assim entrar no jogo. #getSto# 86228 /fightmode 2 Queria saber em que arquivo isso foi adicionado alguem tem alguma ideia to procurando aqui mais não estou achando. isso geralmente vem na maioria dos clients de poketibia.
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