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Bom, dia/tarde/noite. Primeiro peço desculpa pela demora deste tutorial como alguns já sabem eu tenho uma vida bem agitada mas sempre que der eu passo para auxiliar e fazer uns tutoriais que me propus a fazer. Texturas (Detalhe) em Sprite de perspectiva 45º A arte do pontinho - 1.05 Texturas O estudo de hoje rodeia nos trará algo se não o mais complicado equivalente a tão temida perspectiva do Sprite que usamos em nossos projetos de Open Server (TIBIA). Sendo assim o trabalho será sempre efetivado com muito suor e dedos doloridos pois somente com a tentativa e que será feito um bom trabalho. Na imagem 01 temos cores básicas que já vem configurado no paint, a parte de Cores personalizadas pode ser colocada as cores que mais vamos usar ou mesmo podemos colocá-las na própria imagem para pegarmos com a ferramenta de Conta Gotas. Texura: não podemos dizer que um monstro a ser derrotado, mas sim uma habilidade a ser trabalhada sendo assim vamos pôr em pratica, mas como vamos fazer isso Sr. Insaend... Sabemos q os gráficos do tíbia antigos por volta de 7.1 não eram grandes coisas para os dias de hoje certo mas podemos ver que temos algo em comum todos nos traziam uma nostalgia próxima do que realmente seria o item que o jogo nos apresenta. Tendo em vista que todos os itens podem e devem sempre passar por uma suave atualização para melhoria dos gráficos podemos notar que a grande melhoria, isso se deve a textura pois cada item destes pode nos trazer em grande parte somente um rascunho do que realmente temos em mente para nossos gráficos. Tendo em mente Itens hoje vamos brincar com algo que poderia cair de Dragon (Escama/pele “Lizard Scale e Red Dragon Scale”) para itens meio planos e para o tão temido pelo vamos brincar com (Ape Fur e Bear Paw). 01 02 03 04 Então vamos iniciar. 1 / 2 - Lizard Scale (“Escala de Lagarto ou também conhecido como Escama de Lagarto”) Os lagartos contem uma pele que se pode dizer não ser lisa e com isso alguns teriam algo parecido com escama, tipo aquelas que sua Mãe tira do peixe, porem diferentes das do peixe. Para o seguimento em escamas de dragão vamos trabalhar com essa linha. Outline Sprite: Tentamos trabalhar um outline de escama de peixe onde cada escama cai sobre a outra assim como um telhado de casa. Pintura com Iluminação: Logo em seguida podemos pensar que estamos somente dando cor e um pouco de vida com iluminação. Detalhes: Nessa já fazemos a Iluminação suavizando junto com o que seria a textura (Iluminação + forma = Textura), a forma pode ser identificada nas linhas mais claras que destacara o item como se tivesse o relevo. Com isso podemos imaginar que este item poderia estar pronto mais e como aplicá-lo em criatura... podemos simplesmente olhar como está sendo feito no peixe a cima já mostrado que foi feita uma texturização bem legal pela CIP. 3 / 4 - Ape Fur (“Pele de Macaco”) O primeiro ponto a ser feito e a novamente a Outline. Outline Sprite: Nesta parte a outline para os itens somente nos dará a direção a que devemos fazer o uso da iluminação para aplicarmos os tons com sombras. Para que possamos fazer algo como pelos em seguida. Pintura com Iluminação: Logo em seguida podemos pensar que estamos somente dando cor e um pouco de vida com iluminação. Detalhes: Nessa já fazemos a Iluminação suavizando junto com o que seria a textura (Iluminação + forma = Textura), nada mais do que já dito a cima porem com um trabalho de AA junto com este pois o item vem pelo por cima de pelos. Um belo trabalho da CIP para caracterizar este item com riqueza de trabalho e o Bear (urso) e o Leão de montaria.... e outros que temos hoje em dia no projeto. Mas até onde podemos ir sem perde tempo ou mesmo sem ficar sem sentido essa ou demais texturas... o Sprite não precisa ser 100% idêntico ao original mais sim parecido fica a dica. Segue exemplo de criatura minha: Vídeo do tema. A arte do pontinho - Sumario A arte do Pontinho - Tom 1.04 A arte do Pontinho - Perspectiva 2.01
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Bom dia, tarde, noite caros usuários, creio que possa usar este post para postar algumas sprites ou videos de spriting as vezes. Espero que gostem.
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Olá galera estarei doando a voces um pack com muitas sprites que fiz a muito tempo , bleach e HunterxHunter Abrç!!! Galera O Link Do pack: https://www.4shared.com/rar/NK0SaaK3ei/sprhunterandbleach.html?
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Olá galera !!! A muito tenho procurado e estudado sobre otservers e entt formulei e editei um otimo server 7.4 da antigas e como sou spriter decidi adcionar minhas sprites junto ao server e assim formular um Rpg muito mais dinamico , com infinitas ideia e possibilidades para aumentar as hunts e quest de um global OLD SCHOOL!!! Isso Mesmo Old!! totalmente , para Nossa Sorte trabalhei muito para configurar perfeitamente o server e funcionar totalmente sem bots e sem tasks "chatas", o grande proposito do servidor eh manter a essência do tibia 7.4 sem modificar ou alterar nada na jogabilidade . aumentando somente as areas de Hunt e items e monstros totalmente proprios do server, sem esquecer que eh umamapa global onde tenha que estar todo funcional como o da epoca e ou mais proximo possivel com novas areas nitidamente visiveis que foram adicionadas ao servidor, para que os jogadores que gostam dessa nostalgia n sejam forçados a ver ou acessar nossos updates !!! assim tambem se compromentendo a estabelecer puniçoes a jogadores mal intencionados e tambem estare-mos focados em manter sempre atualizaçoes e novidades ao server !!! e nao abandona-los como muitos fazem depois que conseguem SEU PUBLICO! (Em breve estarei criando a page para o server no facebook) Ai vão algumas fotos doq será visto no server!!!(apenas visto não exatamente igual)
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Apenas a forma basica dos respectivos pokemons estão no pack... Litten; Rowlet; Popplio. Contem Icon/Portrait e Outfit do Pokemon, infelizmente sem seu corpse... Link: Link de Download [MEDIAFIRE]
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Onde eu mexo para a velocidade da sprite ficar mais rápida ou mais lenta? Obrigado pela atenção.
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Salve galera blz ? bom trago pra voces mais um video no meu canal dessa vez vou ensinar a extender o OLD clienten se gostarem do meu video como sempre deixem aquele REP+ pra me ajuda que vou gostar bastante e sem mais delongas assistam o video <3 v
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- old cliente
- extender
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Salve galera blz ?? bom trago aqui pra voces um novo video no meu canal de como adicionar itens no servidor sem nenhuma dificuldade esse video vai mostrar como e facil editar um servidor basta voce querer e ser determinado segue o video e se gostarem deixem o like no video e deem um Rep+ pra mim que vou ficar muito grato vlw flw e fuis Assistir video em full HD
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Alguem ae tem um sprite de uma estátua de ho-oh, lugia e celebi que possa disponibilizar pfv? Ou em .obd ou PNG Agradecido
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As sprites das skills direcionais do meu wodbo não estão aparecendo, antes elas funcionavam de boa, agr não esta aparecendo as sprites, mas a magia funciona, tira dado e tudo... exemplo: kamehameha o=========o antes agora kamehameha? Resumindo, as spells funcionam, mas não sai a sprite. Antes funcionavam, n mexi em nada nas spells
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Iae pessoal, eu to ajudando um amigo meu no servidor dele, e sou um spriter à algum tempo, como hoje em dia o tibia já utiliza de uma animação avançada, eu decidi me aprimorar. Avaliem e digam o que posso melhorar (O gif está em qualidade ruim)
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Olá XTibianos Com tanta gente trazendo projetos incríveis e muita movimentação por aqui, mas do que um tempo atrás rs Eu me sentir inspirado e voltei a fazer uns rabiscos e experimentos com o que temos hoje no Tibia, eis os resultados Bases em progresso: Remake da base do humano Remake da base do Anão Atualização 17/10: Modelo base das raças mais conhecidas v2 Atualização 02/11: Tô sem tempo para terminar as coisas por aqui, mas deixo o remake do orc só para não ficar parado Ambientes em teste: Carvão Prata Teste para grama alta Esse piso padrão em todos as sprites é uma grama que fiz para substituir a grama do Tibia, nele coloquei essa grama alta para tentar entender como enriquecer o ambiente sem poluir com muitas coisas, mas que seja mais natural sem precisar deixar o mapa vazio igual vejo em todo lugar onde tem a grama, arvore, moita e às vezes um detalhe no chão que é grande demais.. Sobre os detalhes no mapa, vejam essa imagem por exemplo, eu acredito que dá para deixar o piso de grama bem mais rico É isso aí por hoje, resolvi criar esse show off para mostrar um pouco para o pessoal que tem me perguntando sobre meu trabalho, pretendo manter atualizado, tudo que postei aqui foi criado essa semana Sou "deboísta", aceito todo tipo de critica, de certa forma até as que não parece, ajudam bastante, então deem suas opiniões e dicas, até mesmo de como detalhar o mapa sem ter que criar os "detalhes" que existem no tipo flores, etc.. mas que são grandes demais
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O começo não está muito bom, mas acho que o resto está legal, oque acham? http://imgur.com/a/xiHSj
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Fala galera, como estão? Resolvi criar uma galeria e estarei postando aqui, sprites feitos por mim, baseados em inúmeros tutoriais que circulam pelos fóruns. Pretendo estar postando aos finais de semana, pois a faculdade consome quase todo meu tempo durante a semana. até lá. OBS - Caso a Galeria esteja em alguma área errada, me avisem, sou 'novo' no fórum.
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Fala galerinha, tranquilo eu estava dando uma busca sobre o mega dragonite (mesmo sabendo que não existe) e encontrei essa imagem : Ai então decide fazer ela no formato de sprite e ai deu nisso com ajudinha do jeanflamengo: Falem no que eu posso melhorar só coloquei uma logo aleatória por que não terminei ainda e.e talvez quando terminar posto aqui
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Estou começando agora a trabalhar com sprites, ainda não crio sprites nem faço remakes, apenas estudei cores, estou praticando recolors, queria saber quais técnicas usar para deixar a sprite "meia de lado" para fazer os movimentos. Técnicas, dicas, sugestões? Qualquer informação é bem vinda Pretendo fazer o movimento dessa sprite, por isso vou usa-la como exemplo: Notem que ela já está "virada" um pouco para um lado, queria dicas de como fazer ela virada para o outro lado e parada Por exemplo, como devem ser os traços para uma perna aparentar que está mais atras do que a outra.