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Encontrado 12 registros

  1. Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources nem do servidor e nem do client... Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client); 3. Pokedex fecha ao se deslogar do char com ela aberta [créditos a @@Soulviling pela ideia]; Bom, sem mais delongas; Instalação fácil: Passo 1. Faça o download do arquivo RAR (download no final do tópico); Passo 2. Copie a pasta modules pro seu client; Passo 3. "Deseja substituir?" [X]Sim [ ]Não Passo 4. Só vai até o passo 3; Bom, segue uma imagem ATUALIZADA Download e Scan
  2. BOM DIA ENTÃO GENTE EU DECIDI COLOCAR O WINDOW POKEDEX NO MEU SERVIDOR E ATE QUE FOI MUITO FACIL, POREM A POKEDEX ANTIGA CONTINUA APARECENCO E EU GOSTARIA DE REMOVER-LA ENTÃO POR FAVOR PESSOA A AJUDA DE VOCES PARA REMOVER A POKEDEX NA ESQUERDA DO PRINT https://prnt.sc/s2qryk
  3. Boa noite, rapaziada. Alguém saberia resolver esse problema que aparece no terminal do meu otclient? /game_topslot/topslot.lua:79 attempt to index a nill value in function game_topslot/topslot.lua:52 game_topslot.rar Esse erro ocorre quando tento dar Dex em algum pokemon... A vara de pesca funciona normalmente
  4. Taiger

    Bug Pokedex

    Bom dia. Estou tentando adicionar o sistema de pokedex em um novo cliente mas esta dando esse bug, o sistema esta funcionando mas aparece a lista de pokes na tela. Sera que alguem poderia me ajudar?
  5. alguém pode me ajudar a corrigir esse erro ? [Error - Action Interface] data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:onUse Description: data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:13: bad argument #1 to 'lower' (string expected, got nil) stack traceback: [C]: in function 'lower' data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:13: in function <data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:4> bad argument #1 to 'lower' (string expected, got nil) script : local OPCODE_POKEDEX = opcodes.OPCODE_POKEDEX local OPCODE_CREATE_POKEMONS = opcodes.OPCODE_CREATE_POKEMONS function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isCreature(itemEx.uid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexDelay) == 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Não use a pokedex tão rápido.") end local name = isPlayer(itemEx.uid) and getCreatureName(itemEx.uid) or getPokeName(itemEx.uid) local str = {} for pokeId = 1, 42 do local name = string.lower(string.explode(getItemNameById(11388+pokeId), "fainted ")[2]) table.insert(str, ((pokeId > 9 and pokeId < 100) and "#0" or (pokeId < 10) and "#00" or "#")..pokeId) table.insert(str, " - "..(getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToDex(name)) == -1 and "??????" or doCorrectString(name))) table.insert(str, "|"..(getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToCatch(name)) == -1 and "false" or "true")) table.insert(str, "|".. getPokemonLevel(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonDescription(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonAttack(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonDefense(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonSpAttack(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonVitality(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonType1(name) .."".. (getPokemonType2(name) and "/".. getPokemonType2(name) or "") ..";") end if isMonster(itemEx.uid) or (isPlayer(itemEx.uid) and itemEx.uid == cid) then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, OPCODE_CREATE_POKEMONS, table.concat(str)) setPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexDelay, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, 3000, cid, storages.pokedexDelay, -1) end if isMonster(itemEx.uid) then if getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToDex(name)) == -1 then local exp = (getPokemonLevel(name) * 10) / 2 setPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToDex(name), 1) setPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys, getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você desbloqueou o pokemon "..doCorrectString(name).." e ganhou "..exp.." de experiencia.") doPlayerAddExp_2(cid, exp) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 91) end local pokeId = getPokemonPortrait(name) - 11539 doSendPlayerExtendedOpcode(cid, OPCODE_POKEDEX, pokeId.."|"..doCorrectString(name).."|"..getPokemonLevel(name).."|"..(getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToCatch(name)) == -1 and "false" or "true").."|"..getPokemonDescription(name).."|"..getPokemonAttack(name).."|"..getPokemonDefense(name).."|"..getPokemonSpAttack(name).."|"..getPokemonVitality(name).."|".. getPokemonType1(name) .."".. (getPokemonType2(name) and "/".. getPokemonType2(name) or "")) elseif isPlayer(itemEx.uid) and itemEx.uid == cid then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, OPCODE_POKEDEX, name) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você tem a pokedex de "..(getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys) + 1).." pokemon"..(getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys) + 1 == 1 and "" or "s").." de kanto.") end return true end
  6. Olá Boa noite estou com meu servidor teste aqui e gostaria de saber como posso alterar o layout da pokedex para que eu possa me diferenciar dos outros otservers, tenho alguns scripts pronto e funcionais porem nao tenho o layout que eu queria da minha pokedex, queria colocar pontos de hp, sp.def, tudo conforme as bases da nintendo, e queria tbm poder mudar o estilo da dex, se ja jogaram pxg e viram o layout da dex é algo proximo daquilo q procuro, desde ja agradeço a todos!
  7. Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em corpses de pokémons, podendo obter suas informações. Sim, simples assim. data/actions/scripts, pokedex.lua: Troque: if not isCreature(item2.uid) then return true end por: if not isCreature(item2.uid) then local name = getItemNameById(item2.itemid) if name:find("fainted") then name = doCorrectPokemonName(name:gsub("fainted ", "")) if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, name).dex then local exp = newpokedex[name].level * rate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked "..name.." and received "..exp.." experience points.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210) doPlayerAddExperience(cid, exp) doAddPokemonInDexList(cid, name) else doShowPokedexRegistration(cid, name, getPlayerSlotItem(cid, 8)) end end return true end Testado em PDA v1.9, por Slicer.
  8. Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources tanto do servidor quanto do client... Eu fiz essa versão com o objetivo de não fazer alterações no servidor... Ou seja, tem apenas edições no OTC. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client); 3. Pokedex fecha ao se deslogar do char com ela aberta [créditos a @Soulviling pela ideia]; Bom, sem mais delongas; Instalação fácil: Passo 1. Faça o download do arquivo RAR (download no final do tópico); Passo 2. Copie a pasta modules pro seu client; Passo 3. "Deseja substituir?" [X]Sim [ ]Não Passo 4. Só vai até o passo 3; Bom, segue uma imagem ATUALIZADA Download e Scan CREDITOS! david0703 (pegar o modulo da pxg) EU ( disponibilizar link e post ^_^) ATUALIZAÇÕES POR VIR
  9. Bom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA... Versão Atual: 1.4 - Histórico - Prints - Downloads: - Créditos: @ ~ por criar o original; @@david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @ ~ pela idéia da efetividade; @@Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; Bom, é isso... Espero que tenham gostado... *Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons. *Obs².: Quando terminar o mod posto aqui pra vcs.
  10. Boa Tarde : ) Estou criando a Pokedex do meu Server para Ot Cliente, mas me surgiu uma duvida / problema. Queria saber se alguem sabe se tem como ou como aumentar a % da ProgressBar do OtCliente, onde o padrao é 100% e não achei nenhuma referencia a como aumentar para mais. Print: Se alguém puder ajudar o/
  11. Ola meus amores =) estou com um problema aki ja tinha resolvido 1x mais como voltei a editar a pouco me perdi totalmente rsrs se me lembro é algo bem besta, ta ai o erro. O erro ocorre quando clico na pokedex e clico para abrila no player.
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