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  1. BOM DIA ENTÃO GENTE EU DECIDI COLOCAR O WINDOW POKEDEX NO MEU SERVIDOR E ATE QUE FOI MUITO FACIL, POREM A POKEDEX ANTIGA CONTINUA APARECENCO E EU GOSTARIA DE REMOVER-LA ENTÃO POR FAVOR PESSOA A AJUDA DE VOCES PARA REMOVER A POKEDEX NA ESQUERDA DO PRINT https://prnt.sc/s2qryk
  2. Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources nem do servidor e nem do client... Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta mod
  3. Boa noite, rapaziada. Alguém saberia resolver esse problema que aparece no terminal do meu otclient? /game_topslot/topslot.lua:79 attempt to index a nill value in function game_topslot/topslot.lua:52 game_topslot.rar Esse erro ocorre quando tento dar Dex em algum pokemon... A vara de pesca funciona normalmente
  4. Taiger

    pokedex Bug Pokedex

    Bom dia. Estou tentando adicionar o sistema de pokedex em um novo cliente mas esta dando esse bug, o sistema esta funcionando mas aparece a lista de pokes na tela. Sera que alguem poderia me ajudar?
  5. alguém pode me ajudar a corrigir esse erro ? [Error - Action Interface] data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:onUse Description: data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:13: bad argument #1 to 'lower' (string expected, got nil) stack traceback: [C]: in function 'lower' data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:13: in function <data/actions/scripts/Basic/pokedex.lua:4> bad argument #1 to 'lower' (string expected, got nil) script : local OPCODE_POKEDEX = opcodes.OPCODE_POKEDEX local OPCODE_CREATE_POKEMONS = opcodes.OPCODE_CREATE_POKEMONS function onUse(cid, i
  6. Olá Boa noite estou com meu servidor teste aqui e gostaria de saber como posso alterar o layout da pokedex para que eu possa me diferenciar dos outros otservers, tenho alguns scripts pronto e funcionais porem nao tenho o layout que eu queria da minha pokedex, queria colocar pontos de hp, sp.def, tudo conforme as bases da nintendo, e queria tbm poder mudar o estilo da dex, se ja jogaram pxg e viram o layout da dex é algo proximo daquilo q procuro, desde ja agradeço a todos!
  7. Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em corpses de pokémons, podendo obter suas informações. Sim, simples assim. data/actions/scripts, pokedex.lua: Troque: if not isCreature(item2.uid) then return true end por: if not isCreature(item2.uid) then local name = getItemNameById(item2.itemid) if name:find("fainted") then name = doCorrectPokemonName(name:gsub("fainted ", "")) if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, name).dex then local exp =
  8. Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources tanto do servidor quanto do client... Eu fiz essa versão com o objetivo de não fazer alterações no servidor... Ou seja, tem apenas edições no OTC. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a