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Greetings, hello people, my first post help wanted, that if there was a chance you edit for example, a Military Rank but instead of frags is level, someone pass me the mod Military Rank but level, explained to me: for example; [8] Private [8] << instead of frags it level Thank you for your attention and thrives help.
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- military ran
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Gente Queria Um Script Para Dropstone. So que inves de dar UM Efeito em todas as stones, Queria que desse um efeito em cada stone sé possivel Obrigado Huehue ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Script Original
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Olá pessoal ^^ Estou procurando um servidor de narutibia estilo shinobi world online,onde você escolhe seu clã no inicio,faz quests por konoha,sobe de rank e tals Há algum tempo eu procuro a base desse server,mas nunca encontrei,e também todos os servidores com esse estilo etão apenas em fase beta e nenhum é um ot server fixo ainda. Eu gostaria de saber se alguem teria a base ou então sabe um ot server nesse estilo que esteja online,se for algum servidor internacional também conta (acredito que o servidor começou no exterior e por lá ja estejam em uma versão mais avançada) é isso,obrigado pessoal.
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Olá, eu não estou conseguindo compilar minha source nem nenhuma outra, não sou muito bom em programação, e isso ta atrasando meu projeto, será que alguém poderia compilar uma source 8.60 (trunk.v3884) pra min? Ficaria muito agradecido mesmo :c
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Bem galera, estou sem o MSV para compilar.. Tentei baixar o CodeBlocks e tals, porem não consegui :v.. Dai eu gostaria de pedir a alguem para compilar para mim.. Aqui estão as sources: source.rar source.rar
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Boa noite familia Xtibiana! Hoje vim fazer um PEDIDO de script de algumas passivas pra add no meu servidor (OBS: Base PDA - Cyan) *Early Bird: O pokemon acorda mais rapidamente de sleeps, exemplo: Ao tomar um sleep de 8 segundos, ele fixamente reduzirá 5 segundos do sleep, logo no total ele só ficaria 3 segundos adormecido ... Cooldown: Nenhum, ela deve ficar sempre ativa; Segundos de sleep reduzido: 5 Efeito: Nenhum *Insomnia: Mais uma passiva relacionada á sleep, porém dessa vez os pokemons que tem essa passiva nunca tomarão sleep ... Cooldown: Nenhum, sempre ativa; Efeito: Nenhum, gostaria que aparecesse escrito em cima do pokemon "INSOMNIA" toda vez que ele tomasse um sleep e a passiva anulasse! Esses são meus pedidos, como não manjo de script gostaria muito de uma ajudinha nisso, acredito que não é algo muito dificil, porém pra quem não sabe programar é complicado. Agradeço desde já!
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Preciso de um site completo do dbo wars ou dbobrasil . não e so o template mais sim todo o site
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Boa tarde Colegas, gostaria de uma ajuda de vocês, baixei o servidor Avesta OS(perfect) porem não consigo encontrar nenhum site compativel com o mesmo, lá vem um site porem não consigo configurar, o mesmo da erro. Poderia me indicar um que funcione neste servidor? Fico no aguardo e Obrigado!
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ALGUEM POR FAVOR ME AJUDE , PRECISO DE SISTEMA DE RESET 022999496791 ME AJUDEEEM
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- reset system
- resetar
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Pedido de Script (Transformar) que não altere as cores do outfit
Hi im Mell posted a question in Scripts
Olá, eu queria fazer um pedido, se estiver na área errada por favor movam Queria pedir um script de Transformar que não mudasse as cores que o Jogador colocou na sua Outfit sabe? Quando um Jogador usa o Transformar normalmente ele volta com as cores brancas, queria saber como resolver isso e pedir o script, desde já agradeço. Rep+ -
preciso de uma script onde ao abrir um bau altere o looktype para o desejado permanentemente. E ao abri-lo seja teletransportado ao templo.
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Gostaria de saber se alguém tem o servidor KPDO posted by StyloMaldoso, caso tenha peço humildemente que me envie.
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- stylomaldoso
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Boa tarde.. TFS: 0.4 Gostaria de fazer um pedido, se alguém puder me ajudar.. Então o pedido é o seguinte, um script que faça com que o teleport me leve a uma cabine vazia do treiner, no caso seriam diversas cabines.. Um exemplo é essa foto: Script: Quando o player pisa no teleporte o script iria checar as gabines e manda ele pra uma vazia. Caso o player logue lá dentro o script faria a mesma checagem e mandasse ele pra uma cabine vazia. E uma pra prevenir, caso todas as cabines tivesse cheia, o player seria bloqueado de entrar e mandaria uma mensagem (configuravel) Iai? Alguém pode me ajudar? Caso n entenda da um toque q tento explicar melhor.
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Gostaria de um sistema de mining, os que eu achei não eram como eu gostaria, tipo, preciso que seja assim: 1. Ao usar a pick, ele retorne numa skill normal ao invés de storages, skill_id 7 por exemplo, e retorne em tries igual skill de combate normal 2. Haverá diferença entre pick e dwarven pickaxe, se for com a pick tem suas porcentagens, mas se for com a pickaxe tem 10% a mais do que a pick 3. A cada número X de level aumenta a % de conseguir algo 4. Cada item que pode ser pego terá uma % diferente uma da outra, baseando-se nas skills (EX: small stone com skill 3 = 2%, com skill 20 = 6% e se for gold com skill 3 = 0.2%, com skill 20 = 1%) 4.1. Serão de 3 a 4 itens diferentes (ainda não decididos) 5. Tem que ter grounds e stone definidos para poder mineirar 6. Ao mineirar na pedra, cada batida na pedra tem uma % alta de a pedra se desfazer caso seja a pedra pequena, se for a grande ela decay pra outra e da outra ela vira a pequena, que então se desfaz, e demora de 2h~5h pra pedra voltar 7. Ao mineirar no chão, a chance de o chão 'secar' e ao secar ele decay para outro, e leva também de 2h~5h pra voltar ao normal 8. Qualquer um pode mineirar, mas se for premium tem mais 8% de chances de conseguir o item 9. E por último, se for vocation > 3 ganha mais 3% de chances, tem que ser vocation e não promotion
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- sistema
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Bom Galera... Gostaria De Pedir... (Caso Alguem Tenha) Sprites De Monstros Como Dragões, Lobisomens, Ogros, Monstros Etc... (Remakes) Eles Um Pouco Editados... Esse é o Meu Primeiro Post Caso Esteje Na Area Errada Mova Pfvr, Obgdo...
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gostaria de 1 Spell de Heal que heala-se X% do HP(Life),acho que só isso ja da pra entende. Descrição mais detalhada: quando o player fala "Life Regeneration" ele iria heala 25% do seu HP(Sómente Hp). rep+ pra quem fazer essa script
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E ai galera, meu pedido é o seguinte eu queria modificar o logotipo da History Channel, no lugar do H queria que fosse um M e onde esta escrito HISTORY embaixo que fosse MANCEBOS, a letra pode ser a mesma, só mudem as palavras. Esse é o logo da History.
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Oi pessoal do xtibia, gostaria de saber se alguém sabe alguma forma de criar um pokémon temporário, onde eu possa dar um pokémon para uma pessoa(na pokeball) e depois de certo tempo ele acabar e ficar inutilizável ou sumir do inventário do player. (como se fosse uma amostra grátis.) Obs: o funcionamento igual aqueles colares do tibia que quando usa vai acabando
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Alguem pode fazer uma logo parecido com está, porém com o nome: Efferus? Grato desde já
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Olá, gostaria de saber se é possível por para que esse script adicione o prêmio para cada vocação local query = db.query or db.executeQuerylocal premios = { -- -- [chance] -- itemid,amount[{1, 5}] = {{12674}, {11754}},[{10, 30}] = {{2390}, {2469}, {2646}, {8306,5}, {2408}, {9693}},[{80, 100}] = {{2160,1000}}} local function getGuildNameById(id) local name = "" local query = db.getResult('SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = "'.. id ..'"') if query:getID() == -1 then return true end name = query:getDataString("name") query:free() return nameend function pointNumber(number) if not tonumber(number) then return false end local str = "" number = tostring(number):reverse() local count = 0 for i = 1, number:len() do count = count + 1 if count <= 3 then if str == "" then str = number:sub(i, i) else str = str..number:sub(i, i) end else count = 1 str = str.."."..number:sub(i, i) end end return str:reverse()end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) and isPlayer(attacker) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if isInArray({"Castle Guardian I", "Castle Guardian II", "Castle Guardian III", "Castle Guardian IV", "Castle Generator", "Ice Crystal"}, getCreatureName(cid)) then doPlayerSetStorageValue(attacker, 1827311, getPlayerStorageValue(attacker, 1827311) + value) local quant = guild_hit_count[getPlayerGuildId(attacker)] and guild_hit_count[getPlayerGuildId(attacker)] or 0 guild_hit_count[getPlayerGuildId(attacker)] = quant + value end end return trueend function onDeath(cid, corpse, deathList) local gid = 0 local winner = 0 if isMonster(cid) and getCreatureName(cid) == "Ice Crystal" then if not getPlayingGuilds() then return true end local guilds = getPlayingGuilds() local max = 0 for index, var in pairs(guild_hit_count) do if var > max then max = var gid = index end end setGlobalStorageValue(1823999, gid) query("UPDATE `castle_dono` SET `guild_id` = '"..gid.."' WHERE `guild_id` > 0") doBroadcastMessage("{Castle War} O evento acabou, a guild com maior desempenho foi "..getGuildNameById(gid)..", com "..pointNumber(max).." pontos sobre o castelo.") updateCastleData() setGlobalStorageValue(18219113, -1) if gid > 0 then local mx = 0 for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildId(pid) == gid then local st = getPlayerStorageValue(pid, 1827311) if st > mx then mx = st winner = pid end end end if isPlayer(winner) then local r = math.random(1,100) for v, k in pairs(premios) do if r >= v[1] and r <= v[2] then local rand = k[math.random(#k)] itemr, amountr = rand[1], (not rand[2] and 1 or rand[1] and rand[2] or 1) end end local recompensa = doPlayerAddItem(winner, itemr, amountr) doBroadcastMessage("{Castle War} O jogador com maior desempenho foi "..getCreatureName(winner)..", com "..pointNumber(mx).." pontos sobre o castelo. Ele recebeu "..pointNumber(amountr).."x "..getItemNameById(itemr).." como premio.") doItemSetAttribute(recompensa, 'description', "Premio do jogador "..getCreatureName(winner).." ganho no evento castle war do dia "..os.date("%d/%m/%y")..".") local medal = doPlayerAddItem(winner, 10127, 1) doItemSetAttribute(medal, 'description', "Trofeu ganho pelo jogador "..getCreatureName(winner).." no evento castle war do dia "..os.date("%d/%m/%y")..".") end end for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(pid), {x = 494, y = 552, z = 6}, {x = 585, y = 620, z = 6}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 511, y = 588, z = 5}, {x = 556, y = 607, z = 5}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 511, y = 588, z = 4}, {x = 556, y = 607, z = 4}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 511, y = 588, z = 3}, {x = 556, y = 607, z = 3}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 481, y = 580, z = 7}, {x = 683, y = 798, z = 7}) then doTeleportThing(pid, {x = 540, y = 631, z = 6}) end end guild_hit_count = {} end return trueend
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Primeira mente gostaria de avisar que este é meu primeiro post Vamos lá: Gostaria de um NPC o qual você possa realizar uma task diária de SURVIAL Ao falar com o NPC você diria: "Survival" e automaticamente você e seu time que estaria posicionados em X locais seria teleportados a uma arena onde waves de monstros nasceriam para que você possa combatê-los, Cada wave tem uma quantia certa de monstros e uma recompensa em gold caso o player morra em x wave, o prêmio de todas a waves as quais ele venceu seriam depositados automaticamente no banco do jogador
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Olá, gostaria de saber se seria possivel criar um script assim: Existiria um item no meu servidor, que quando eu clicar nele, eu ganho uma certa storage, e essa storage fica no meu personagem por uma quantidade de dias (configuravel)
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Olá boa tarde! Estou precisando abeça de um sistema que funcione da seguinte maneira. Um item que teleporte o player para determinado local e salve este local como checkpoint para caso ele morrer voltar dali. Lembrando que farei um item para cada local. Obrigado desde já!