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  1. Fiz esse script a pedido do querido Kluivert. o titulo já diz tudo você cria um item com descrição . é muito simples , mais é bem útil para eventos premiações manualmente de eventos. Exemplo : /d 5785, Medalha Ganha no #1 AMA -- exemplo. Vá em data / talkactions / scripts. cria um arquivo lua e cola isso dentro : Coloque a tag em data / talkactions / talkactions.xml : <talkaction log="yes" words="/d" access="4" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> Bem Simples
  2. betownage

    Duvidas DatEditor.

    Olá, queria tirar algumas duvidas do DatEditor, 1 - Eu adicionei algumas sprites no meu servidor em formato .png mais quando abro no DatEditor não aparece no tibia.dat queria saber como adicionar o .IDC la, criar o .idc 2 - eu preciso dos arquivos .idc q adicionei, queria saber como faz!?
  3. galera to precissando de uma action que ao passar nela voce ganha exemplo 4 items porem so ganha 1 x se passar de novo nao acontece nada pf agradeço a todos que me ajudarem rep ++ S2
  4. estou tentando colocar Held item no meu serve porem esta dando um error no meu look.lua e eu não to conseguindo arrumar e.e look.lua error na distro ixi pode fexar o topico conseguir arrumar o held item jah
  5. LanyLima

    Held Item

    Como Bota o Systema "Held item" no meu servidor de Pokemon? ajuda ae PorFavor queria tanto bota esse systema nele Velendo rep+
  6. O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você remove a criatura . vá em data / actions / scripts... Crie um arquivo.lua e cole isso dentro : local monsters = {"Demon", "Rat", "Orc", "Medusa", "Dragon", "Ferumbras"} -- todos os monsters que podem ser summonados. local time = 1 -- tempo em minutos para usar o item novamente. local storage = 10923 -- storage qualquer, que não esteja em uso. function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = getCreaturePosition(cid) local summon = getCreatureSummons(cid) if (table.maxn(summon) < 1) then if getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() <= 0 then local mst = monsters[math.random(#monsters)] doConvinceCreature(cid, doCreateMonster(monsters[math.random(#monsters)], pos)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você summonou uma Criatura!") setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time() + time*60) for _, pid in ipairs (getCreatureSummons(cid)) do doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 15) doCreatureSay(pid, "Vou Te Ajudar", TALKTYPE_ORANGE_1) end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a cada "..time.." Minuto(s).") end elseif (table.maxn(summon) > 0) then for _, pid in ipairs(getCreatureSummons(cid)) do doCreatureSay(pid, "Tchau", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 2) doRemoveCreature(pid) end doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Removeu A Criatura.") end return true end obs: tudo que você deve configurar , está explicado no script. Agora vá em data / actions / actions.xml... e coloque a tag : <action itemid="4870" script="Nome do Arquivo.lua" /> -- itemid = Id do item, no caso ta o item que mostrei no inicio. Demonstração em Imagens : Simples, porém útil . Sem sono e no tédio saiu isso Abraços.
  7. Tem algum Script para deixar UM item que tem na minha quest Unique . o Id dele é 10577 . Se alguem poder me ajudar Obrigado . Pesquisei bastante Mais não consegui fazer nada nem pelo o Itemeditor Ajudo ? Rep+
  8. É um item que ao usar troca o seu health com o health da criatura . Ex : Ta quase morrendo da use no item e será curado de acordo com o health da criatura. A criatura perderá life de acordo com seu health. Simples , porém útil ! obs: Ao dar use no item o mesmo será removido! Não terá de usar o item na criatura. Apenas der USE . Vá em data / actions / scripts. Cria um Arquivo.lua e coloca isso dentro : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) target = getCreatureTarget(cid) if target > 0 then local life = getCreatureMaxHealth(target) if isMonster(target) then doCreatureAddHealth(cid, life) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) doCreatureAddHealth(target, -getCreatureMaxHealth(cid)) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "O Item só funciona com Monster.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não está atacando nenhum Monster.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end return true end E em actions.xml cole a tag : <action itemid="IdDoItem" script="NomedoArquivo.lua"/> É isso.. Espero que seja útil para você ! comentem . esqueci... o player tem que está atacando o monster .
  9. felippepsa

    Item

    Oi gente criei ums items pro meu narutibia e preciso por pra quando o player usar em monster ou otro player o item aparecer no chao Alguem pod me ajudar :?
  10. ​Sabe quando um player te trapa e não tem escapatória, Aqui a solução . Ao usar x item no Player Você troca de Posição com Ele . ​Claro que também não pode dar moleza pra quem foi traped . Você só pode usar o item a cada X minutos. E você só pode usar o item se não tiver com Skull. vamos lá .. em data / actions / scripts, crie um arquivo.lua e cole isso dentro : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local time = 1 -- tempo por minuto local storage = 1961 -- storage local pos = getCreaturePosition(cid) local pos2 = getCreaturePosition(itemEx.uid) if isPlayer(itemEx.uid) then if getDistanceBetween(pos, pos2) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() <= 0 then if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE then doTeleportThing(cid, pos2) doTeleportThing(itemEx.uid, pos) doSendMagicEffect(pos, 4) doSendMagicEffect(pos2, 4) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time*1*60) else doPlayerSendCancel(cid, "Você está com Skull.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item denovo a "..time.." Minutos.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você está muito longe do jogador.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar este item em Players.") end return TRUE end e em Actions.xml coloque a tag : <action itemid="IDdoItem" script="NomeDoArquivo.lua"/>
  11. Olá galera do xTibia, hoje venho pedir um enorme favor a vocês .Meu pedido é poder usar um item somente em determinado local , determinado por tile caso tenha como , mas se alguém puder me ajudar, ficarei muito grato , não importa como, só quero esse requisitos, poder usar somente em determinado local , e não usar fora deste local. Obrigado, irei dar REP++ por muito tempo.
  12. Eae galera, gostaria de saber como faço para que quando o player use "x" item, os atackes saiam com "x" efeito... To precisando galera, ajuda ae, kkk... vlws!
  13. Duuhzinhow

    Item

    Galera, eu olhei no dat editor e no item editor, tinha o ID da gunbai, (arma do madara) Mas quando eu tentava criar pelo "/i" usando o ID ele criava uma porta. Como eu ajeito isso?
  14. Iaeh galerinha do Xtibia venho aqui trazer um script que acabei de fazer, um script básico de Quest que adiciona mana, item e experiencia ao player e depois teleporta o player para determinada posição, então lavai. vai em action\scripts\quests, e copie qualque script e renomeie para "quest1.lua", depois cole isso dentro dele: depois va em action.xml e cole essa tag la: ali onde ta "xxxx" voce pode botar qualquer numero que ainda nao esteja sendo usado como uniqueid, depois eh so add esse numero na uniqueid da quest no mapa! como ja expliquei tudinho no script mesmo intaum nem vo explicar mais! creditos: RickSoares "EU", por fazer o script!
  15. eu achei um item editor que funcione no meu client so que tem um erro quando eu pego um determinado item e marco stackable e dps crio o item da debug , ja fiz o mesmo com as stones e da debug tbm alguem pode me ajudar como tirar ou se eu estou fazendo algo errado? Servidor Stigal 1.6 base pda , eu ja vi no pda slicer as stones stackables mas n sei pq nao consigo colocar no meu sever pq é a mesma base , ja vi tutoriais mas n ajudou mt. REP+
  16. kaizy536

    ID dos items Tibia

    Bom galera, eu ultimamente estava procurando aqui algum tópico com vários ids de items, e por incrível que pareça não achei nenhum basicamente "Completo", então decidi procurar na internet e achei uma lista, e estarei postando aqui para aqueles que quiserem pegar um ID mais não sabe como achar.. ID dos items: Armors \/ Legs \/ Helmets \/ Swords \/ Axes \/ Clubs \/ Distance Weapons/Munição \/​​ Shields/Spellbooks \/ Rings \/ Amulets/Necklace \/ Boots \/ Foods \/ Coins/Moedas \/ Gems \/ Wands \/ Rods \/ Bags \/ Backpacks \/ Items Addons \/ Ferramentas \/ Decoração \/ Potions \/​ OBS: se tiver faltando algum ID ou algo estiver errado por favor avise pra eu arrumar/adicionar Creditos: ?? Seila pra quem, achei na net~
  17. Preciso de 3 script 1- Preciso de um intem que clika nele e, eo player teleportado, e so que so da pra clika no intem se n tive com pz! 2- uma script que quando vc clika no intem vc ganha storage 3- intem que teleporta, so que so teleporta player se ele tive uma storage!
  18. Bom eu queria um scripter de um item que da vocação ao ser clicado. eu tenho um ot de naruto, ae tem vocação VIP e tipo a pessoa compra a vocação VIP ae ela recebe um item e ao dar use ela se vira essa vocação. EX: eu sou naruto,compro a vocação minato e ganho o item ae eu do use nele e viro minato, podendo usar os jutsus e as transformaçoes
  19. Galera, acho que vocês já estão enjoados de mim kk, mais cara, preciso de ajuda sempre pq não sei muito bem das coisas, portanto estou em aprendizado, dai vai a duvida: - Quando a pessoa coloca uma digamos que "Plate Armor" ela ganhar "5 mil de Life ou HP, tanto faz, queria saber de como por na mana também. urgente mesmo! valeu (:
  20. Bem pessoal o meu pedido é o seguinte, eu queria um script que ao player dar use no item ele sumisse e o player receberia itens de acordo com a sua vocação, vou esplicar melhor: Vermelho = ID do item que ira dar use. Verde = Nome e da vocação. Roxo = ID da vocação. Azul = ID dos itens que a vocação receberá. Bem qual quer duvida pergunte e quem souber fazer ou já viu em algum lugar poste aqui esplicando o script e como edita-lo que eu agradecerei, meu +Rep é garantido.
  21. REPLACE ITEM Download do RME: (por Left4Dead) Link Oficial: http://t.co/SKJVTj5C Função: Troca item X que está no mapa, por item Y que você escolher. •1 Abra seu RME, a versão não interfere, a não ser que queira um item de outra versão avançada. •2 Coloque vários gold coins no mapa, pode ser outro item, mas eu estou mostrando pelo gold coin. •3 Vá em edit -> replace item •4 Em replace this item coloquei o id do gold coin. •5 Em with this item, coloque o id do item que quer adicionar, no meu caso, crystal coin. •6 Clique em replace e pronto, todos os itens com o id do gold coin no mapa serão trocados pelo id do crystal coin. é o que sei, espero ter ajudado pode-se trocar vários itens colocados em grandes quantidades no mapa pelo que sei.
  22. para começar tutorial coloque tibia.spr e seu tibia.dat na mesma pasta do item editor se não ele não abre depois de abrir item editor seleciona items.otb depois procura seu item normal que vc quer deixar múltiplos exemplo to usando item 11441 marca essas 2 caixas pickupable [x] stackable [x] nota que item e 11441 na verdade ele é o item 10530 se for procurar no dat editor pronto agora pode aperta no file sava as.. escolhe lugar pra salva depois só substituir seu items.otb por esse novo pronto agora pode abrir dat editor seleciona o seu tibia.spr e seu tibia.dat que nem eu disse ai em cima procurar pelo numero 10530 no meu caso depois de achar item marca essas 3 caixa stackable [x] useable[x] pickupable [x] depois de fazer isso click em file save e click em compile só espera a barra depois só ir em data\items\items.xml procura o mesmo numero do item editor não do dat do item editor e 11441 no meu caso assim que achar vai ter algo assim <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> vc tem que deixa assim <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone" plural="Leaf Stones"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> deixei VERDE pra facilita pra vc ver oq que foi modificado se fizer tudo certo quando logar na conta e criar item vai fica assim 100 em vez de 1 Programas Usados Item Editor 854 Dat Editor 854 Espero Que Gostem Do Tutor!!! Não Esquesao De Comentar
  23. Nolis

    UP + New Item

    Servidor: Crystal Server Protocolo: 9.44 Descrição: No meu servidor existe um sistema no slot do necklace, no lvl 1, o player ganha um amuleto, esse amuleto não pode ser retirado pelo player conforme o script: Oneshot: function onDeEquip(cid, item, slot) local temp = doCreateItemEx(item.itemid) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItemEx(cid, temp, false, slot) return true end Quando o player upa, esse amuleto pode ser trocado por outro, mas automatico, na hora que ele upa. Simplificando: loga no game ganha amuleto lvl 1, upa lvl 2 o amuleto é trocado por outro, os dois não podem ser removidos do slot. Aguardo.
  24. Galera, quero criar um Item que ao clicar nele ( der use ) ele da "x" de exp para o player , e tambem, queria criar um item que virasse outro ao ser usado, por exemplo: Santa doll ao ser usado, virar uma arvote de natal... É isso galera, queria aprender a criar isso. OBS: já sei usar otitemeditor para criar items com ID's diferentes, mas nao consigo fazer com que o item tenha o efeito que quero. Obrigado
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