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  1. Galera, no meu distro ao ligar o server, aparece essa DROGA DE ERRO: Essa droga ta me irritando faz 6 meses... Tem como me ajudarem? Não indica qual o erro com o NPC, não fala qual NPC que é, e tem vários npcs no mapa... URGENTE!
  2. Olá, estou com esse problema... No meu servidor ao upar o level, a vida e a mana são regenerados. Gostaria de tirar isso, vi alguns tópicos dizendo que é em creaturescript, porém, não há nada lá. Versão do meu servidor: 10.10
  3. Olá meus amigos eu uso um certo script de aol infinito porem andei vendo, tudo é 100% so que existe um grande erro, quando o player morre ele está perdendo level tudo certinho, porem o mesmo não registra a morte no site ( Site Geisor, já procurei vários script semelhantes o mesmo não funcionam devidamente, gostaria de sabe se alguém poderia me ajuda.) Script usado: function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end return TRUE end Tag que usa no login.lua, como podem ver está certinho so esse pequeno erro mesmo quando morre ele não fica com o corpinho de morte ele aparentemente se teleporta pro templo, mas perde level e talz, como falado ele não registra a morte para bixos ou players. registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")
  4. Alguém poderia me disponibilizar uma HK de usa o comando !removeskull quando pegar red ?
  5. Então tudo bom turma ? Bom queria saber se alguem ai poderia me ajudar, pois eu estou com querendo saber como eu faço pra mim mudar a cor das letas do meu Site, por exemplo Queria saber como eu faço para mudar e deixar meio que estilo assim... queria saber como faço para adicionar não so a cor vermelha mais outras cores como azul/amarelo/verde/ sera que podem me ajudar ?
  6. Bom galera, no meu server, tem a talkaction !promotion, que ao usar, o player é promovido, como exemplo: o paladin usa o comando, ai ele vira royal paladin entendeu? Então, eu testei vários scripts de promotion, mas nenhum funciona devidamente no server, ele chegam a promover o player, mas se o mesmo deslogar ou ser morto, ele perde o promotion... Ja teste vários scripts, e o meu atural script é: O que pode ocasionar o problema? Ele simplesmente não salva a vocation nova do player.. ME AJUDEM POR FAVOR!! USO TFS 0.4
  7. Bom galera, eu tenho um mapa aqui, eu uso TFS 0.4 nele, eu que compilei e tals, uso esse distro em todo mapa que eu tenho, mas nesse, aparece um problema que eu não entendi, ai vai uma screenshot: Quero resolver essa parada logo! Por favor galera! Obrigado! up up!
  8. Bom galera, tenho um mapa aqui, ele é um Hero editado, nele contém algumas talkactions bugadas de dar skill full para o player, criei um tópico e ninguém viu :V Vou tentar pedir assim: Quero o seguinte: Se o player for paladin ou knight, ele SÓ PODE USAR as talkactions: OBRIGAÇÃO DE TER PROMOTION! E se for druid ou sorcerer, SÓ PODE USAR: OBRIGAÇÃO DE TER PROMOTION! Funcionam assim: Quando o player disser a talkaction X, como exemplo a !sword, o player deve ser knight com promotion e ele vai receber skill full sword(400), a mesma coisa para distance, shield, club e axe. Já o Magic Level, o player deve ser druid ou sorcerer com promotion, quando ele disser como exemplo !druid, ele receberá skill full magic level(250), e é isso! Obrigado desde já, espero que possam me ajudar! resolvido
  9. Bom, eu precisava de algum sistema que o monstro se multiplicasse quando tivesse x de vida, por exemplo o demon ta com 500 de vida, criasse outro demon com 500 de vida. Desde já obrigado.
  10. Olá pessoas, recentemente eu quero e muito compilar uma distro TFS 1.2 e não to conseguindo, tinha erros em cima de erros, antes era da boost, consegui resolver e tudo. Agora ta esse erro maldito ai - http://prntscr.com/94y3sx Alguém? Obs - Já segui mais de 6 tutoriais de compilação, e todos para nesse erro.
  11. Olá Amiguinhos Quero que me ajudem a pegar o mapa do Otpokemon! Quem tiver por favor me passe ele preciso dele pakas! se tiver também spr e dat com os pokes e itens eu agradeço! HELP-ME
  12. Oi Galera, espero que estejam bem. Estou a abrir meu server e me consegui com os seguintes erros aver se podem-me ajudar, obrigado de ante mão. [spoiler*] [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Ursaring - Unknown spell name: Snore [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Normal/Ursaring.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Blissey - Unknown spell name: Wide Guard [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Normal/Blissey.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Typhlosion - Unknown spell name: Sacred Fire [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Typhlosion.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Houndoom - Unknown spell name: Beat Up [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Houndoom.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Houndoom - Unknown spell name: Tri Flames [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Houndoom.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Houndour - Unknown spell name: Beat Up [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Houndour.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Hitmontop - Unknown spell name: Rolling Kick [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fight/Hitmontop.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Hitmontop - Unknown spell name: Gyro Ball [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fight/Hitmontop.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Octillery - Unknown spell name: Octazooka [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/water/Octillery.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Kingdra - Unknown spell name: Smokescreen [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/water/Kingdra.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Noctowl - Unknown spell name: Aerial Ace [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/fly/Noctowl.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Delibird - Unknown spell name: Present [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/fly/Delibird.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Phanpy - Unknown spell name: Flail [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Ground/Phanpy.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Donphan - Unknown spell name: Flail [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Ground/Donphan.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Ariados - Unknown spell name: Spider Web [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Ariados.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Pineco - Unknown spell name: Gyro Ball [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Pineco.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Forretress - Unknown spell name: Gyro Ball [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Forretress.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Shuckle - Unknown spell name: Withdraw [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Shuckle.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Heracross - Unknown spell name: Brick Break [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Heracross.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Heracross - Unknown spell name: Aerial Ace [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Heracross.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Skarmory - Unknown spell name: Aerial Ace [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Steel/Skarmory.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Ho-oh - Unknown spell name: Sacred Fire [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Legendary/Ho-oh.xml) [/spoiler*] [/spoiler*] [27/09/2015 09:51:32] Duplicate uniqueId 1111 [/spoiler*] [/spoiler*] [27/09/2015 09:55:59] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Charmander.xml). [27/09/2015 09:55:59] Info: failed to load external entity "data/npc/Charmander.xml" [/spoiler*]
  13. Galera queria criar uma nova stone, achei q era só editar no configuration.lua para fazer o "item" evoluir o pokemon mais não, Vi que precisa de mais coisas, alguem pode me ajudar?
  14. Boa tarde pessoal, eu gostaria de alguém que pudesse me ajudar com uma coisa aqui... Estou desenvolvendo um sistema de addon system bem simples, o sistema já se encontra 100%, mas eu queria enfeitar um pouco ele, colocando a opção ao clicar com o botão direito no pokemon (no caso, summon) Até aí tudo bem, a opção está colocada, mas ela aparece em todas as criaturas, incluindo pokemons selvagens... Alguém poderia me ajudar? Print.: Está funcionando tudo corretamente, mas eu queria que só aparecesse essa opção pra os summons do player Tem alguma forma de fazer isso? Desde já, obrigado ^-^
  15. Bom gente, eu adicionei o War System no meu server, achei em outro fórum. Bom, TUDO está funcionando perfeitamente, só 2 coisas que me perturbam, porém não são erros(eu acho) que são: 1º Mãozinha fechada 2º PZ Bom gente, é isso, quero muito a ajuda de vocês, obrigado!
  16. Link do Addon System que estou usando para pda. = http://www.xtibia.com/forum/topic/194023-download-addons-pokemons-151/ Problema:Ele funcionar perfeitamente,só tem um probleminha,a barra de Moves conheçida como Cooldown Bar,nao aparece os Moves dos pokemons que eu uso Addon,porém eu consigo usar tranquilamente usar o m1 á m12 up up UP BUCETAA up
  17. Oi Galera, espero que estejam bem. Estou a abrir meu server e me consegui com os seguintes erros aver se podem-me ajudar, obrigado de ante mão. [spoiler*] [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Ursaring - Unknown spell name: Snore [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Normal/Ursaring.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Blissey - Unknown spell name: Wide Guard [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Normal/Blissey.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Typhlosion - Unknown spell name: Sacred Fire [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Typhlosion.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Houndoom - Unknown spell name: Beat Up [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Houndoom.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Houndoom - Unknown spell name: Tri Flames [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Houndoom.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Houndour - Unknown spell name: Beat Up [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fire/Houndour.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Hitmontop - Unknown spell name: Rolling Kick [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fight/Hitmontop.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Hitmontop - Unknown spell name: Gyro Ball [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Fight/Hitmontop.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Octillery - Unknown spell name: Octazooka [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/water/Octillery.xml) [27/09/2015 09:49:38] [Error - Monsters::deserializeSpell] Kingdra - Unknown spell name: Smokescreen [27/09/2015 09:49:38] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/water/Kingdra.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Noctowl - Unknown spell name: Aerial Ace [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/fly/Noctowl.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Delibird - Unknown spell name: Present [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/fly/Delibird.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Phanpy - Unknown spell name: Flail [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Ground/Phanpy.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Donphan - Unknown spell name: Flail [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Ground/Donphan.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Ariados - Unknown spell name: Spider Web [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Ariados.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Pineco - Unknown spell name: Gyro Ball [27/09/2015 09:49:39] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Pineco.xml) [27/09/2015 09:49:39] [Error - Monsters::deserializeSpell] Forretress - Unknown spell name: Gyro Ball [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Forretress.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Shuckle - Unknown spell name: Withdraw [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Shuckle.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Heracross - Unknown spell name: Brick Break [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Heracross.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Heracross - Unknown spell name: Aerial Ace [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Bug/Heracross.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Skarmory - Unknown spell name: Aerial Ace [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Steel/Skarmory.xml) [27/09/2015 09:49:40] [Error - Monsters::deserializeSpell] Ho-oh - Unknown spell name: Sacred Fire [27/09/2015 09:49:40] [Warning - Monsters::loadMonster] Cant load spell. (data/monster/Legendary/Ho-oh.xml) [/spoiler*] [/spoiler*] [27/09/2015 09:51:32] Duplicate uniqueId 1111 [/spoiler*] [/spoiler*] [27/09/2015 09:55:59] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/Charmander.xml). [27/09/2015 09:55:59] Info: failed to load external entity "data/npc/Charmander.xml" [/spoiler*]
  18. Estou usando essa Script de Addon = http://www.xtibia.co...s-pokemons-151/ Porém ele funfa normalmente,mais quando solto ele,ele fica com addon tudo certinho,porem ele fica sem nenhum attack,não aparece o Cooldown Bar iguais os diversos outros pokemons funfam normalmente,menos os que eu uso a addon,eles ficam sem Moves. Rep³+³ para quem ajudar;
  19. luascript.cpp getPlayerSecureMode(cid): PHP: int32_t LuaScriptInterfaceluaGetPlayerSecureMode(lua_State* L) { //getPlayerSecureMode(cid) ScriptEnviroment* env = getEnv(); Player* player = env->getPlayerByUID((uint32_t)popNumber(L)); if(!player) { errorEx(getError(LUA_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } else lua_pushnumber(L, player->getSecureMode()); return 1; } getPlayerFightMode(cid): PHP: int32_t LuaScriptInterfaceluaGetPlayerFightMode(lua_State* L) { //getPlayerFightMode(cid) ScriptEnviroment* env = getEnv(); Player* player = env->getPlayerByUID((uint32_t)popNumber(L)); if(!player) { errorEx(getError(LUA_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } else lua_pushnumber(L, player->getAttackFactor()); return 1; } simple and useful. https://otland.net/threads/getplayersecuremode-cid-getplayerfightmode-cid.128276/ Como adicionar isso na soucer, sei q e em luascript, mais em qual lugar,.... ajuda rep+
  20. Bom Dia Galera Do Xtibia !, Alguem Recomenda Essa Empresa? A Empresa Possui CNPJ?, Procurei e Não Achei Posso Estar Enganado, Me Desculpem Se Estiver. Aguardo Recomendações !
  21. boa noite xtibianos espero que possam me ajudar la vai o desafio!. bom eu quero que apos eu capturar o pokemon seja executado um efeito e apos perder seja executado outro quando se lança a poke ball é executado o efeito da poke ball. cada pokeball tem 2 efeitos tem o efeito positivo que é de quando se pega o pokemon (que é verde) e o negativo de quando o pokemon foge (que é vermelho) eu quero que alguem por gentileza mude o script de forma que se eu pegar um pokemon seja execudato um efeito e se caso ele fuja seja executado outro mas este efeito tem que ser executado logo apos o efeito da poke ball e tem que ser executado exatamente onde eu usei a pokeball ou seja onde estava o pokemon q eu peguei atualmente existem estes efeitos e toda vez que voce usa uma ball sera executado um deles exempro: poke ball on | great ball on | super ball on | ultra ball on | safari ball on | dark ball on >>>>> poke ball off | great ball off | super ball off | ultra ball off | safari ball off | dark ball off >>>>> então vou colocar parte do catch.lua então eu quero que fique mais ou menos assim (não entendo muito de script então espero que entenda) [2394] = {cr = 7, on = 193, on2 = 13, off = 192, off2= 14 ou seja quero que um efeito seja executado assim que o outro termino no mesmo local espero que alguem possa me ajudar vou deichar o catch.lua e o catch system.lua catch.lua catch system.lua ty up
  22. Todos que achei aqui não funciona pra otserver 8.54 por causa da função getVocation e eu estou precisando muuito de uma spellbar simples.
  23. Fala pessoal, beleza ? Peguei um server para investir meu tempo nele ( Gabrielxtu 3.2 Final Version ) e venho atualizando as sprites dele a um tempo ja... Pensando nisso achei uma boa ideia adicionar Mega Evoluções ,considerando que esse server ja tem Gardevoir e Gallade e alguns outros pokémons dificieis de se achar em um servidor normal... Enfim , gostaria de saber se algum de voces poderia me dar uma ajuda em quesito de adição de Mega evolução .... E é claro se for possivel com aquele efeito do PokeXGames de evolução se for possivel... Segue abaixo o tipo de Evolução que venho procurando a um tempo... Não precisa ser na barra de moves , poderia ser apenas com Stone Mega mesmo... Agradeço desde já !
  24. Bom pessoal, eu encontrei um mod de evento CTF, eu configurei tudo certinho e nenhum erro aparece no meu TFS 0,4, mas quando eu ligo o server, o evento começa dizendo que "em um minuto, CTF vai começar ! ". Eu configurei para cancelar o evento, se um jogador ou menos entrar no CTF, ok, mas, entro com 2 jogadores, e depois de passar o 1 minuto, o evento é cancelado, mesmo se eu ter entrado com dois jogadores. Eu vim aqui para pedir para alguém que pode editar o mod, para começar o evento em algum tempo, que eu escolher, e se é possível, para criar uma talkaction para abrir o CTF, e outra talkaction para fechar o CTF se ele estiver aberto. O talkaction que eu quero é: O meu ctf.xml(mod) é: POR FAVOR, ME AJUDEM! NINGUÉM AJUDOU ATÉ AGORA! PRECISO MUITO DESSE EVENTO, PORÉM ELE ABRE JÁ AO INICIAR O SERVER, E NÃO TEM COMO FECHAR ELE, E NÃO INICIA NEM COM 2 PLAYERS!
  25. Bom gente, criei um outro tópico, pedindo ajuda em um movement, em que se o player tiver a storage 18597, ele passa pelo tile, se não tiver a storage, ele não passa, ai vai o script do movement: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You're not a VIP player.") doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, "Welcome to the VIP Area!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) end return true end Criei uma action para quando o player usar X item, adiciona a storage à ele, está funcionando normalmente, porém quando o player tem a storage, e vai no tile, aparece um erro no distro: De resto no script, está funcionando. Ai vai o script da action: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+18597) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens, voce se tornou um Modd Player") return true else doSendPlayerCancel(cid, "Voce ja e um Modd Player.") end end return true end Se depois de arrumarem o script, puderem melhorar ele e POR FAVOR, ME EXPLICAR O QUE FOI MODIFICADO E POR QUE! Grato desde ja!
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