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  1. eu abro o remeres normal, abro o mapa do meu servidor, e coloco as dats/spr certinho, e na hora de inicializar aparece o seguinte erro: Tibia.dat: Unknown optbyte '144' after '255' Failed to load flags for sprite 101 e aparece esse erro varias vezes :c alguem pode me ajudar? :x
  2. Olá, gostaria de saber como que faço para esconder, de maneira que quando eu coloque para download, as pessoas não possam "roubar" meu .dat e .spr? Servidor: Pokémon Obrigado.
  3. Seguinte pessoal troquei o .spr e .dat pra um client que quero usar mais ficou tudo bugado. Eu já esperava por isso mas o problema é que esse client que quero usar tem as sources mas o que veio junto com o server não tem --- é o client do mesmo server também só que mais atualizado e não possui OpenGL, o antigo tem source e OpenGL o novo não. Como proceder?
  4. Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60. Conhecimentos Necessários: Básico nas ferramentas utilizadas. Ferramentas Utilizadas: Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) ItemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) OTClient 0.6.5 Remere's Map Editor Um programa para abrir arquivos LUA. Compilando os Arquivos Estendidos: 1.Abra seus arquivos spr e dat no Object Builder. 2.Compile os arquivos com a opção extended selecionada. Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar. Configurando o ItemEditor: 1. Abra a janela preferences no menu File > Preferences ou pelo atalho Crtl + P 2. Selecione a opção extended e a pasta do cliente. Pode ser preciso reiniciar o aplicativo. Configurando OTClient: 1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things 2. Adicione esta linha de código na função load: function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada local datPath, sprPath . . . 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things. Remere's Map Editor : Abra a janela de preferências no menu File > Preferences e selecione a aba Client Version. 1 - Selecione a versão do cliente que será usada como padrão. 2 - Selecione a opção extended. 3 - Selecione a pasta onde se encontram os arquivos do cliente. OBS.: Quando a opção extended está selecionada, ocorrerá um erro se tentar abrir arquivos não estendidos ( arquivos com versão menores que 9.60) Perguntas Frequentes: P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido? R: 4.294.967.295 P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip? R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos. P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois? R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar. Créditos: EdMignari (edmignari@xtibia.com)
  5. MUNlZ

    Spr e dat da pxg 07/05/2016

    AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
  6. Sossfire

    Error OBD

    Peguei essa spr e data e não consigo abri-la já tentei mudar o código no obd, adicionar , extend e transparência mas nada vai, gostaria de ajuda. https://www.4shared.com/rar/CHfMid6Iei/DATA.html?
  7. Aberos

    LAUNCHER OTCLIENT

    Eae Galera da Ekz Entao fiz um launcher em c# e queria compartilhar com a comunidade, o launcher e simples e serve para otclient porem tem as sources e se vc quiser editar para usar o old client fique a vontade. Link Download Launcher+Source Scan tbm fiz um video explicando como funciona obs: Para o Launcher funcionar vc prescisa por na pasta do client o .exe do launcher, o config.ini e a dll , todos estao no winrar do link de download.
  8. Olá, alguém poderia me passar as signatures do client 10.98? E caso não as tenham, poderiam me explicar como pegá-las?
  9. PESSOAL PF ME AJUDEM DOU 5 REP+ EU VOU MUDAR DE OLD CLIENT PARA OTC MAS TA DANDO UM ERRO QND EU COLOCO A DAT e a SPR DA ESSE ERRO: PRINT DA PASTA THINGS: EU ACHO Q EU FIZ UMA CAGADA SEM QUERER COLOQUEI UM OUTRO PROGRAMA DO PC COMO PADRÃO DE TODOS OS ARQUIVOS .DAT O .PIC TA NORMAL MAS O .DAT NÃO COMO FAÇO PRA TIRAR O PROGRAMA PADRÃO?? SE FOR OUTRO GEITO COMO RESOLVO O ERRO?? .DAT .PIC AGUARDO 5 REP+ PFPFPF U-U
  10. [Peço desculpas desde já caso esteja no local errado, e peço que movam ao local correto se estiver errado... Obg!] Bom a minha duvida é a seguinte: Existe no spr/dat do Poketibia que estou "treinando" varias sprites do Tibia, dentre elas varios looktypes de criaturas (um exemplo que é mais conhecido por aqueles que mexem nisso é o numero 300 que é a Morte ou ceifador, como quiser) ... Gostaria de saber se causaria algum problema eu substituir essas looktypes por outras e usar os ids delas para criar pokemons, npcs, etc... ??? O RME iria ler normalmente eles com seu respectivo arquivo xml ao importar?? (monster/npc) Obg por ajudar!!
  11. Olá, eu estou desenvolvendo um sistema no OtClient, para termina-lo eu preciso pegar algumas imagens de itens, queria saber como eu faço para pegar direto do dat, sem precisa criar uma pasta com imagens e puxar pro mod, tipo eu quero pegar a imagem da Long Sword direto do dat, pelo ID do item ou por outra forma, queria saber se isso é possivel? Obrigado. Duvida Sanada, Podem fechar o tópico Vlw
  12. nociam

    Dat editor

    Gostaria de saber porque o dat editor demora pra carregar no windows 8 fica la quase 1 hora e ainda carregando. se alguem saber pode me ajudar e se tiver na area errada por favor mova pra correta.
  13. Alguem ai sabe como pegar as novas sprites da pxg 2015? sera que poderia me ensinar, antes era mais facil, pois era so colocar em transparencia, mais nao da agora e preciso de ajuda
  14. EdMignari

    Object Builder

    Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas: 8.00 - 10.38Download: ___________________________ Adobe AIR Object Builder 0.2.9 Scan Adobe AIR ___________________________ Sources GitHub
  15. Eae galera to com um problema com dat editor (demonic tools) 8.54. apos substituir as sprites toda vez que eu clico em salvar/compilar o dat editor para de funcionar e eu perco tudo que fiz.. Alguem sabe o que eh isso? Existe alguem outro programa pra substituir sprites? Agradeço desde já.
  16. Eae galera do XTibia, trago aqui pra vcs fãs de GTA Tibia, The Walking Dead e Harry Potter Tibia, a .Spr e .Dat do GTA Tibia Quilante, The Walking Dead Tibia Quilante e Harry Potter Tibia Quilante recentes. Lembrando que é versao 8.6. Eu msm rippei as sprites do client com Tibia Unbinder. Créditos: Equipe Quilante pelas Sprites A mim, por rippar ( sla como fala ) as sprites do client. Tenha bom uso xD.
  17. Então, tava com um novo projeto de pokemon e achei o client bem interessante, pokemons até a 5ºgeração com sprites em perfeito estado, fora os shinys... Mas o formato é diferente, não sendo .dat e .spr mas sim .pto, e, quando tento converter ocorre erros e f%de o .dat ... ficaria muito grato se alguem se disponibilizasse a converter por mim... ta aí o site do client http://www.mediafire.com/download/1g93hreru87bov9/PokeTR+Client+v1.0.4.rar
  18. Eae rapaziada, alguem ae manja como libera espaço no client, e no items.otb 2 REP+
  19. Duvida - Bom é o seguinte eu estava pegando umas sprites de novos pokemons pelo Dat Editor , ai fui compilar e o dat editor travo , ele sempre trava porem estava + de 10 mins, então percebi que tinha bugado, ai fechei e quando abri denovo Puff Ele só Lê 40% das sprites ( quando chega em 40% ele ja pula pro 100%. Perdi Todas as Sprites ? Print Abaixo. OBS: Fiquei a tarde toda mudando as sprites antigas, Adicionei + de 15 shinys iguais da pxg. OBS2: Não fiz Backup ( Iria Terminar de add + shinys para fazer o backup). Print > http://imageshack.com/a/img826/6609/4xpq.png Me Ajudem plx. OBS3: Se Tiver no Local Errado Reportem Para Moverem.
  20. Criei uma spell para o pokemon com um distance novo, o distance é 57, tá tudo certo porém ele não tá aparecendo no jogo. Andei pesquisando e parece que sem a source fico limitado, então gostaria de saber qual o limite de Effects e de Distance do PDA com Level.
  21. Galera to com uma dúvida que ta me enchendo o saco.. Bem, vou explicar abaixo.. Tem como eu configurar no exe do tibia para ele funcionar por exemplo com o tibia.spr e o tibia.dat com outro nome? Explicando melhor.. Vou renomear os arquivos para topico.spr e topico.dat e após renomea-los tem como eu fazer com que o exe use esses arquivos para configurar sprites e talz? Qualquer coisa que não tenham entendido só postar que eu tento explicar melhor..
  22. Skailord

    Client desconpilado

    Iae galera do xtibia, não sei se estou postando na area correta mas se eu estiver errado me corrijam, eu queria pedir a vcs se tem como me mandarem o client nto shinobi 1.9 desconpilado porque eu ja tentei com todos desconpiladores e não conseguir então me ajudem ae galera, rep + pra quem me ajudar.
  23. Olá eu de novo aqui (: agora estou com outro problema no dat editor, ele só ta carregando 6 itens (especificamente é um ''chão de fogo'') ja tentei baixar de novo, e tals, mais até agora nada..
  24. Oie Tou precisando de um DAT Editor que funcione pelo menos em 8.70, ja experimentei o do Noxitu e ele so funciona ate 8.50, ja experimentei tambem o DATEditor sem sucesso Alguem me pode dar uma ajudinha ae?
  25. Um servidor que irá mexer com você, 24 horas por dia, 7 dias por semana o ano inteiro ! Com Website e mais ! Temos items, monstros, roupas, Quests, eventos e muito mais esperando por você aqui ! @edit algumas imagens do servidor: Depot Temple Biblioteca (OBS: dia 22/01/2012 irei postar mais imagens e Dia 23/01/2012 ja postarei o Nosso Teaser ! Experiencia por Stages: 8 a 100 = 30 101 a 200 = 20 201 a 300 = 10 301 a 400 = 5 401 a 500 = 3 501 a 510 = 1 Dia 22/01/2012 Irei fazer o nosso Primeiro Teaser ! O servidor já está Para entrar no nosso Website http://legendarytitan.servegame.com/ Link para download de nosso cliente: http://www.multiupload.com/FNTXFTJAGL Duvidas ? walison.loko_2009@hotmail.com Aguardamos sua Presença ! Obrigado pela atenção, Equipe LT
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