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  1. Bom dia a todos! Estou com uma dúvida a respeito do ObjectBuilder que é como eu posso está atualizando para ele abrir uma versão mais recente por exemplo 10.82 Alguém sabe como é o processo ou conhece algum link onde explica como posso está atualizando esse app? Se alguém souber me responder como posso conseguir a signature do DAT e SPR já ajuda também, como eu posso descobrir essa signature de uma versão recente do tibia?
  2. Como crio um NPC de conversação? Tipo no Tibia, pra perguntar sobre 'job', 'time'..... up up
  3. Então pessoal, gostaria de saber, se é possivel transformar aqueles arquivos de automap em map por exemplo, eu transformo meu automap do tibia em um mapa do RME, isso é possivel?
  4. eu trokei o exe do um 8.54 e items otb entre outros arquivos!!! o servidor e 8.0 mais eu queria troka pra 8.54 e aparece um error ajuda!
  5. Ola pessoal , gostaria de saber atualmente qual seria o servidor mais indicado para iniciar um projeto de Poketibia .. Espero que possam me ajudar...
  6. Olá a todos! Como puderam ver no título do tópico, estou aqui pra ver o que você acha importante um site de Otserv. Você pode falar qualquer coisa, por mais complexa ou simples que seja, por exemplo: "Um sistema que informe o meu desempenho em upar, mostrando uma média de experiência que consigo em determinado tempo." Esse foi apenas um exemplo de um sistema. Opinem também você como administrador de um servidor, o que seria importante pra você? Saber quantas pessoas estão acessando o site do seu servidor e quantos desses acesso estão se convertendo em jogadores? Peço a todos que lerem e tiverem opiniões que postem, pois é de grande ajuda a mim e a outras pessoas que por ventura queiram saber sobre o mesmo. Desde já agradeço a todos.
  7. Bem galerinha do xtibia, gostaria de saber se é em um script de spell summon verificar se já tem alguma criatura sumonada com um nome especifico. No meu caso, eu tenho um sistema de PET, só que algumas vocações tem magias de summon. mas cada vocação só pode invocar 1 criatura da sua vocação. e quando o PET ( que é usando um item ) está sumonado, eu não consigo usar a magia de summon das vocações. então gostaria de saber se é possivel, o script verificar se a criatura Earth Golem estiver sumonada não sumonar outra? ou ignorar o PET que tem o nome de Dark Bat. Espero que entendam.
  8. É o seguinte, eu consegui sem problemas criar um código que teletransporta o player pro templo de sua cidade se ele não tiver com batlle, porém o tp é instantâneo, como eu faria pra add uma pausa nesse código? ou seja, pra ele levar x segundos antes de teleportar. Desde já agradeço, REP+ Eis o código function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getPlayerTown(cid) local fight = hasCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) local townpos = getTownTemplePosition(pos) if fight == false then doPlayerSendTextMessage(cid, 29, "Voce foi teleportado com sucesso!") doTeleportThing(cid, townpos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) else doPlayerSendTextMessage(cid, 29, "Espere o battle sair") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end return true end É isso ai, me ajudem ai, sou programador clássico, mas to aprendendo a programar em lua agora, as vezes me perco um pouco! Abração...
  9. Galera como eu faço para deixar o site de DBO online, pois o site é 8.60 e eu não sei deixa on, no xampp o apache da erro de database, e o wampp não funfa em meu PC.
  10. Boa tarde, galerinha do xtibia , estou com um problema, eu mudei o meu site para um mais atualizado , só que a database mysql não servia para ele então fiz o seguinte arrumei outra database mysql para ele e deu tudo certo , porem eu queria saber como faço para passar todas account para a nova database , não queria que todos perdesse seus personagem se possível ajudem ai por favor obrigado a todos. rep+
  11. Fala galera, tudo bem? Eu estava querendo fazer uma coisa diferente e para isso eu precisava que a mesma área fosse utilizada por diferentes players simultaneamente, porém, em paralelo. Como assim? Bom, basicamente eu queria ter um pedaço de mapa X e jogar vários players lá em um determinado momento, porém sem que os players dividam aquele espaço, como se cada um (ou cada grupo) estivesse em um mapa separado, ou seja, mesmo dividindo a mesma área eles não estariam no mesmo lugar. Claro, é possível fazer isso criando várias e várias áreas iguais aquela e jogando cada player/grupo de players pra uma área diferente. Mas há alguma possibilidade de fazer isso via código, de uma forma mais bonita, que não dependesse de quantas vezes eu repeti aquele mapa no map editor e que não envolva vários servidores em paralelo? rs Desde já valeu ai. Abraços,
  12. Venho repetir o tópico, pedindo a mesma base, porque não consegui encontrar em lugar algum a base Poke Stage. Se alguém tiver, por favor me passe. É a base igual do atual New Mega XY, só que eles a editaram um pouco mais... Grato desde já.
  13. Boa noite, alguém me diz onde alterar para esse retpagseguro entregar pontos em dobros: <?php // Arquivo de configuracao do Modern AAC include('config.php'); // Aqui vai seu Token define('TOKEN', $config['pagseguro']['token']); // Incluindo o arquivo da biblioteca include('retorno.php'); // Função que captura os dados do retorno function retorno_automatico ( $VendedorEmail, $TransacaoID, $Referencia, $TipoFrete, $ValorFrete, $Anotacao, $DataTransacao, $TipoPagamento, $StatusTransacao, $CliNome, $CliEmail, $CliEndereco, $CliNumero, $CliComplemento, $CliBairro, $CliCidade, $CliEstado, $CliCEP, $CliTelefone, $produtos, $NumItens) { global $config; if(strtolower($StatusTransacao) == 'aprovado') { require("system/application/libraries/POT/OTS.php"); $ots = POT::getInstance(); $ots->connect(POT::DB_MYSQL, array('host' => $config['database']['host'], 'user' => $config['database']['login'], 'password' => $config['database']['password'], 'database' => $config['database']['database'])); $SQL = $ots->getDBHandle(); $account_logged = $ots->createObject('Account'); $account_logged->find($Referencia); if($account_logged->isLoaded()) { $pontos = $account_logged->getCustomField("premium_points"); $account_logged->setCustomField("premium_points", $pontos + $produtos[0]['ProdQuantidade']); $nome = $Referencia.'-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; if(file_exists('logsPagseguro/'.$nome)) $nome = $Referencia.'-2-'.date('d-m-Y',$_SERVER['REQUEST_TIME']).'.txt'; $arquivo = fopen('logsPagseguro/'.$nome, "w+"); $dados = "Conta: ".$Referencia."\n"; $dados = "Email: ".$CliEmail."\n"; $dados .= "Total de Points: ".$produtos[0]['ProdQuantidade']."\n"; $dados .= "Hora da Transação: ". date('d-m-Y H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']).""; fwrite($arquivo, $dados); fclose($arquivo); } } } // A partir daqui, é só HTML: ?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Estamos verificando seu pagamento</title> </head> <body> <h1>Pedido em processamento</h1> <p>Recebemos seu pedido e estamos aguardando pela confirmação do pagamento. Obrigado por ajudar.</p> </body> </html>
  14. Acredito ser a area correta caso não por favor mova o topico para seu devido local... Vamos la Galera trabalho com o tfs 0.3.6 8.54 estou querendo implementar em meu projeto o antigo sistema da CIP do qual se podia lurar criaturas pra bem longe e podia tbm usar a corda nos holes (buracos) para puxa-las para cima.... Acredito que isto sejam alterações nas sourcers venho lembrar que possuo as sourcers do meu servidor caso alguem possa me informar onde mudar e oque mudar agradeço desde jah vlw...
  15. Olá! To procurando conteúdos sobre LUA, no momento LUA puro mesmo. Peço que me deem dicas de sites pra aprender, pode ser LUA para OT tb, mas quero aprender LUA puro antes... Encontrei este aqui: http://www.tutorialspoint.com/lua/index.htm Achei muito bom, mas quero mais!
  16. Acabei de comprar um domínio, porém foi a primeira vez. O que devo fazer para que os jogadores consigam acessar o site pelo novo domínio? Já redirecionei o domínio para o ip do dedicado mas parei ai.
  17. Fala galera! Primeiramente, peço desculpas caso esteja postando na área errada, ou não tenha pesquisado o suficiente para resolver minha questão. É algo bem simples, porém estou quebrando a cabeça a dois dias e não consigo resolver. Enfim, minha "dúvida" é a respeito do novo modo de criação dos OTServers 10.x+. Sou da época onde abrir um OT era a coisa mais simples do mundo, você baixava seu mapa de preferência, editava alguns arquivos e dava dois cliques no executável. Porém, voltei à esse mundo recentemente e já notei que muita coisa mudou. Vi vários e vários tutoriais de como colocar otserver online, porém nenhum deles sanou minha dúvida, nem me trouxe os resultados esperados. O que eu quero é bem simples: Abrir um mapa global em meu computador, para que apenas eu possa jogar. Só isso! Não quero por online, não quero um site, só quero um mapa offline de apenas um jogador! Gostaria de saber se existe um tutorial aqui no fórum pra fazer especificamente isso, ou se alguém pode me informar aqui mesmo até onde eu devo ir, de todos os tutoriais que vi para manter esse server online só pra mim, apenas em minha máquina. Melhor ainda seria alguém me disponibilizar um download, de um ot pronto, só pra executar. Não sei se isso já é possível, ou se é pedir demais, mas quem puder ajudar, agradeço muito! Valeu galera! Abraço
  18. Olá pessoal tenho um pequeno script que to tentando usa para meu ot! Ou seja cria um item que regenera apenas 5 horas de stamina no player. Porem fiz tudo acredito que certinho mais o player ainda regenera toda a stamina... veja o script! function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local cfg = {} cfg.refuel = 5 * 60 * 1000 if(getPlayerStamina(cid) >= cfg.refuel) then doPlayerSendCancel(cid, "Your stamina is already full.") else doPlayerSetStamina(cid, cfg.refuel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce carrego 5 horas de stamina") doRemoveItem(item.uid) end return true end O que pode está de errado?
  19. Gostaria de saber como aumento o dano da passiva do shiny scizor por exemplo, Tb gostaria de saber se tem como eu deixar a passive mais rapida, como por exemplo ela ficar ter mais chances de ''ativar''. passivesChances = { ["Helix"] = { --counter helix, counter spin e afins ["Scyther"] = 20, ["Scizor"] = 30, ["Shiny Scizor"] = 45, ["Mega Scizor"] = 30, ["Shiny Scyther"] = 35, ["Hitmontop"] = 22, ["Rolling Hitmontop"] = 22, ["Shiny Hitmontop"] = 22, ["Pineco"] = 10, ["Forretress"] = 15, ["Kangaskhan"] = 18, ["Mega Kangaskhan"] = 26, }, ["Shiny Scizor"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 200, cd = 10, dist = 2, target = 1, f = 40, t = "normal"}, move2 = {name = "Slash", level = 200, cd = 10, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "normal"}, --fazer iron head move3 = {name = "Wing Attack", level = 200, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move4 = {name = "Red Fury", level = 200, cd = 10, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "bug"}, move5 = {name = "Shredder Team", level = 210, cd = 30, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move6 = {name = "X-Scissor", level = 200, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "bug"}, move7 = {name = "Agility", level = 200, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "flying"}, move8 = {name = "Team Claw", level = 215, cd = 20, dist = 6, target = 1, f = 80, t = "steel"}, move9 = {name = "Swords Dance", level = 200, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move10 = {name = "Team Slice", level = 250, cd = 25, dist = 10, target = 1, f = 80, t = "bug"}, move11 = {name = "Air Slash", level = 210, cd = 30, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "flying"}, passive1 = {
  20. Salve galera, gostaria de sabe como faça pra determina o dano da minha spell de acordo com level, exemplo lvl 1 ele vai da hit de 3 a 5 e lvl 2 6 a 10 e assim por diante, segue a spell abaixo.. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 100, 100, 0.1, 0.1) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Obrigado
  21. Meu servidor de base é o Pda edited by bolz V3 , estou com o servidor quase 100% reajustado mas 1 erro persiste este erro faz com que o server caia e faz 1 semana que pesquiso e não consigo corrigir o erro, me ajudem ou tirem minha dúvida se possivel, obrigado segue o erro abaixo, caso necessite de script me avise que posto. [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size Após este erro o server cai! Up ?
  22. Iai pessoal, blz? Estou com um pequeno problema, de um script que ele troca o corpse do player quando ele morre, eu criei uma base porém não está funcionando Alguem teria como ajudar? function onDeath(cid, corpse, deathList) if getPlayerVocation(cid) > 1 then doTransformItem(corpse.uid, getPlayerCorpse(cid)) end return true end Tá ai o code, quem puder ajudar, ficaria agradecido Obs: a função getPlayerCorpse(cid) retorna um número que é o itemid do corpse...
  23. Iai pessoal, blz? Estou com um pequeno problema, de um script que ele troca o corpse do player quando ele morre, eu criei uma base porém não está funcionando Alguem teria como ajudar? function onDeath(cid, corpse, deathList) if getPlayerVocation(cid) > 1 then doTransformItem(corpse.uid, getPlayerCorpse(cid)) end return true end Tá ai o code, quem puder ajudar, ficaria agradecido Obs: a função getPlayerCorpse(cid) retorna um número que é o itemid do corpse...
  24. Alguem sabe me dizer que base este server utiliza? http://www.fortera-global.net/ Sera q é a do Mitsuig?
  25. gente eu to com 1 ot de base do CS tibia 1.0 do roksas. Meu problema e que quando o player morre não aparece o corpo dele. Sera que falta algum script se falta qual é o nome?...
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