Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''dúvida''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Baixei o client aqui no site do Pokemon Numb e tentei abrir no remeres mas não importa o que eu faça sempre dá esse erro e mesmo apertando apenas "ok" para seguir e continuar mapeando a parte que deveria ser onde eu crio o mapa fica com esse mesmo ton de cinza e não consigo seguir mapeando... alguém sabe onde devo mexer exatamente para retirar esse Warning?? esse é o remeres extendido by senhor, se não me engano... faz uns 4 anos que não pego um outro e esse é a primeira vez que vejo tal situação. Edit: Esquece... faz tempo que não mexia no remeres, que acabei confundindo esse remeres que postei com o extendido... o que postei aqui não era o extendido por isso não estava pegando... já consegui resolver o problema!! era apenas o fato dele não ser extendido... eu que fui idiota e confundi os remeres!!
  2. Olá, primeiramente, obrigado só de estar lendo meu tópico. Bem, estou com um pequeno problema, quero mudar a skill inicial do meu servidor, gostaria de fazer com que os knight e os palladins começassem com skill 70/70. Já procurei aqui no forum, achei um tópico com uma pergunta parecida, mas o cara disse que achou a resposta mas não divulgou aqui para nós. Eu sei como mudar o level inicial, o ml também... Mas gostaria de saber mudar também o ml inicial de cada vocação. Estou esperando respostas. Obrigado.
  3. JGNoya

    Exp Potion

    Alguém tem um script de exp potion funcionando em 8.60 ? Eu testei alguns aqui , mas a maioria deu erro , tipo o player reloga e acaba o bônus , coisa que não deveria acontecer , já o outro que eu testei não tem esse problema , mas quando usa , depois que acaba o tempo , diz que ainda está sob efeito e não da pra usar outra potion '-'. Esse script , mesmo relogando ele continua funcionando , mas depois que acaba o efeito , não da pra usar novamente: e esse cancela o bônus se o player reloga : Se alguém tiver um script de exp potion que funcione sem bugar ou conseguir arrumar algum desses que postei , ia me ajudar muito .
  4. Eu gostaria de mudar onde chars nascem assim que são criados no Gesior. Ele esta nascendo na Town 1, mas eu quero a 2. Como eu faço? EDITADO Já descobrir: Na pasta config tem um arquivo chamado config procure a linha $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); Mude o Array para a ID da Town programada no mapa
  5. koete

    Shop Gesior

    To com um grande problema no shop do meu Gesior acc Eu coloco os itens pra comprar no shop mas quando eu compro eles com um player de teste os itens não vão para o player nem pro dp dele. Mas quando eu pago pra mudar o nome o nome muda sem erro nenhum alguém pode me ajudar?
  6. Preciso de ajuda pra adicionar Pokémons no meu servidor de Poketibia, sou novo no ramo e quero aprender muito, então quem puder tá me ensinando, eu ficaria muito feliz, tipo, muito mesmo, por favor me ajudem.... Obs: Sou novo aqui também e não sei se tá no lugar certo, me corrigam por favor!
  7. Galera, eu quero muito saber se tem como compilar TFS 0.3.6/0.4/1.0/1.1 usando o Microsoft Visual Studio 2013. Por favor gente, me respondam. Se houver, me ensinem como!
  8. Qual jeito mais facil de fazer uma spell q empurra pra onde o player esta olhando eu ja vi uns tutoriais por ai mas n consegui fazer funcionar queria a base para tentar entender
  9. Ta estranho, olha só o tamanho da área da magia, e quando o player usa, não aparece animação nenhuma, só da o dano sem a animação, OBS é uma magia de área tipo um exevo gran mas flam, porém a ideia dessa magia é um monte de assassin stars saírem do corpo do usuário e se espalharem pela área, para vcs terem uma noção exata do que quero que aconteça é spo pegar o God do server de vocês e escrever o comando /x 18 vcs notarão que sairá um monte de assassins dele, ESSA É A IDEIA DESSA MAGIA,mas isso não está acontecendo, alguém por favor pode me ajudar a desvendar esse mistério??? REP+ local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_REDSTAR) function onGetFormulaValues(cid, level, Skill, factor) damage_min = (Skill * 6 + level * 1.5) * 1 damage_max = (Skill * 6 + level * 1.5) * 1.2 return - math.max(damage_min, damage_max), - math.min(damage_min, damage_max) end combat_arr = { {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0,}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0,}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1,}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0,}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0,}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0,}, } local combat_area = createCombatArea(combat_arr) setCombatArea(combat, combat_area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Dica uma coisa que talvez funcione é criar um evento por fora que gere a animação, pois o dano já funciona certo, só a animação que não aparece, pessoal me ajudem se puder to precisando muito desse script REP+ l
  10. NiCaDo

    (Duvida) OTClient

    como alterar essa sprite efeito ou imagem que fica em volta do pokemon quando passa o mouse em cima selecionado: https://prnt.sc/pvhwd4 Atacando: https://prnt.sc/pvhvxx
  11. Olá pessoal, estou a muito tempo afastado do mundo ot, quando eu estava nesse mundo, eu usava o TFS 0.3.6pl1, mas queria saber se essa base ainda é boa para iniciar um projeto customizado ou qual a melhor base atualmente, a mais estável? Minha ideia é de fazer um servidor customizado, mas não quero pegar um servidor tipo Pokemon, Naruto etc, minha ideia é pegar uma base mais limpa e estável possível, poderiam dar alguma dica? eu estava pensando em usar 0.4, cliente 8.6. Muito obrigado!
  12. Recentemente adicionei um site ao meu servidor Baiak, mas dentro do OT o uniqueid que é fornecido ao player que tem acesso a área vip etc é diferente do uniqueid que o player ganha quando compra pelo site. Gostaria de saber se alguém sabe onde fica o arquivo para eu mudar o uniqueid que o player ganha quando compra pelo site?
  13. Não consigo por meu servidor on mesmo após abrir todas as portas. Já liberei no roteador e no computador. Uso conexão PPOE isso influência em alguma coisa? Uma dúvida, qualquer tipo de internet pode-se abrir um servidor de tibia? Preciso muito da ajuda de vocês, crio otserv a muito tempo mas em alguns casos consigo e outros não por on e nunca entendi essa questão. Obrigado! Obs: Caso eu tenha postado na área incorreta, favor mover.
  14. bom gostaria de tirar umas fotos e por no site do ot , por exemplo de war , quest , e etc para os players mandar , alguem me ajuda
  15. Boa tarde, utilizo a base KPDO e os jogadores reclamam constantemente que há um delay ao trocar pokemons, e para solta-los (usando a barra de troca de pokemons). Porém não consegui encontrar nenhum codigo que esteja relacionado com esse delay. O que poderia ser? Os codigos enviados aqui são do goback do creaturescript e actions. Grato!
  16. Ola Galera, Gostaria de saber se tem como o servidor mesmo usar o comando /save , tipo a cada 1 hora ele mesmo usa o comando save, pq essas scripts aqui do forum que ja testei , todas são falhas!! , quem poder me ajudar agradeço!
  17. eickhoff

    Auto Spell

    Galera minha duvida é a seguinte, como q eu faço pra criar um comando de auto spell? por exemplo, o player fala: !autospell "Exura" e automaitcamente o char dele fica soltando exura sem parar eu gostaria disso pra colocar pros mages treinarem ML :S
  18. ta dando esse erro: nesse script:
  19. Olá , eu gostaria de saber se tem alguém que pode me ajudar , não estou conseguindo abrir 2 mapas da mesma versão no RME , sempre q abro o 1° e tento abrir o 2° o 2° substitui o 1° ... quem me ajudar ganha rep +
  20. Alguem sabe como adicionar mana drain ao hit da arma? valendo rep+
  21. Possuo um Ot Server 8.6 e gostaria de criar itens novos, para uma quest. Procurei tutoriais sobre o assunto, mas a maioria só fala em EDIÇÃO e não CRIAÇÃO. Minha ideia é criar um item novo de cada categoria, por exemplo: 1 Nova Sword; 1 Nova Club; 1 Nova Axe; 1 Nova Rod; 1 Nova Wand. Para criar novos itens, como faço? Sou obrigado a editar o cliente? Existe alguma maneira de burlar isso? Obrigado.
  22. Galera, que bug tosco que estou aqui.. O script estava funcionando perfeitamente ontem, nao mechi em nada que possa te-lo alterado, ja conferi as sources e nao é, os tibia spr e dat tbm não.. o script ta intacto porém a id da magic wall nao está sumindo agora, nao mexi nos items.xml, nem nada que possa ter afetado, o script estava funcionando 100% ,nao sei o que houve alguem poderia dar um help? Spell: local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile2 = {x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile3 = {x=pos.x+1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile4 = {x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile5 = {x=pos.x-1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile6 = {x=pos.x-1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile7 = {x=pos.x-1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile8 = {x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posAll = {posTile1,posTile2,posTile3,posTile4,posTile5,posTile6,posTile7,posTile8} for i=1, #posAll do if isWalkable(posAll[i]) then doCreateItem(item_id, 1, posAll[i]) end end addEvent(removeItem, remove_time*1000, posAll) return true end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function removeItem(posAll) for i=1, #posAll do for j=0, 255 do pos_stack = {x=posAll[i].x,y=posAll[i].y,z=posAll[i].z,stackpos=j} removeTile = getThingfromPos(pos_stack) if removeTile.itemid == item_id then doRemoveItem(removeTile.uid) end end end end Valendo rep+ ae
  23. Talvez uma dúvida idiota, mas a outfits.xml mudou do que eu era acostumado (época do 8.54). O meu problema são as quests de outfits que antigamente funcionava com storage e dentro do outfits.xml era determinado a storage para cada uma. Dentro do arquivo se encontra as linhas dessa maneira: <outfit type="1" looktype="128" name="Citizen" premium="0" unlocked="1" enabled="1" /> Outfit Type: Sexo; Looktype: Numero da outfit; Name: Nome da outfit; Premium: 0=não e 1=sim; Unlocked: 0=não e 1=sim; Enable: 0=não e 1=sim. Eu tentei adicionar a tag quest="storage", mas não funcionou, tentei com storageid="storage", mas também não funcionou. Dês de já obrigado!
  24. Galera ja tive varios OTServers, mas só que a uns anos atras, voltei agora a mecher com isso e não estou conseguindo deixar online ja fiz tudo que eu sabia, esta nas imagens, alguem me da uma ajudinha por favor!! Desde ja agradeço!!
  25. PRECISO DE UM NPC QUE TROCA ITEM POR OUTFIT PARA POKEMON
×
×
  • Criar Novo...