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ae galera fiz esse tutorial do zipter98 de mega evoluções http://www.xtibia.com/forum/topic/235005-mega-evolution-system-pxg/page-3 soqda um erro toda vez que tento abrir o icone da bag no otc não tem como abrir simplesmente e dá esse erro no terminal do otc criei o tópico pois ele não me deu mais suporte e preciso mexer com o meu server e mais tarde vou sair, precisava da ajuda de vcs, oq será que ocasionou este erro? Em qual script errei?
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Galera alguém pode me ajudar como adicionar uma nova versão no object builder 0.4? tentei editar o version edita fica com o código só que no programa nada muda alguém pode dar uma força? Obs: eu coloquei a signature certinho só que no programa a signature não muda problema resolvido editei o xml version no %appdata% e funcionou já reportei para fechar
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Então venho tendo um problema com o monstro 'morte', fui editar meu mapa pela primeira vez mexi em algumas coisas no mapa e quando troquei o do server por o qual mexi os mortes desapareceram do mapa e esses dias fui tentar mexer no mapa denovo so que agora queria criar mais hunt's de morte porem nao conseguia importa o monster morte morte.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Morte" nameDescription="a Morte" race="undead" experience="11500" speed="370" manacost="0"> <health now="11000" max="11000"/> <look type="300" corpse="8955"/> <targetchange interval="5000" chance="10"/> <strategy attack="80" defense="20"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="85"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="140" attack="140"/> <attack name="death" interval="2000" chance="15" range="7" target="1" min="0" max="-60"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="15" length="7" spread="0" min="0" max="-800"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="14" radius="4" target="0" min="0" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="3000" chance="19" length="7" spread="3" min="0" max="-450"> <attribute key="areaEffect" value="explosionarea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="30" defense="30"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="100" max="195"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element energyPercent="-5"/> <element earthPercent="10"/> <element icePercent="5"/> <element holyPercent="-10"/> <element deathPercent="30"/> <element firePercent="-10"/> </elements> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="MORRE DIABO!" yell="1"/> <voice sentence="Come a little closer!" yell="1"/> <voice sentence="The end is near!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="98" chance="40000"/> -- gold coin <item id="2148" countmax="100" chance="40000"/> -- gold coin <item id="2152" countmax="4" chance="20000"/> -- Platinum Coin <item id="2150" countmax="3" chance="10000"/> -- small amethyst <item id="6558" chance="13500"/> -- concentrated demonic blood <item id="6558" chance="18500"/> -- concentrated demonic blood <item id="6500" countmax="1" chance="7800"/> -- demonic essence <item id="6300" chance="3300"/> -- death ring <item id="5909" countmax="1" chance="3800"/> -- white piece of cloth <item id="2521" chance="8500"/> -- dark shield <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="5022" countmax="4" chance="40000"/> -- orichalcum pearl <item id="8889" chance="2100"/> -- skullcracker armor <item id="7418" chance="2200"/> -- nightmare blade <item id="7589" chance="8500"/> -- strong mana potion <item id="8910" chance="6000"/> -- underworld rod <item id="8473" chance="8777"/> -- ultimate health potion <item id="2112" chance="4100"/> --addon doll </inside> </item> </loot> </monster>
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Eae galera então estou com a seguinte dúvida ao descompilar o client wono venho percebendo que o client está com um problema alguns itens não estão aparecendo no client 3.1 do wono que é o mais atual ao descompilar e ir em itens vi muitos espaços vázios isso quer dizer que essas sprites não estão no spr,dat que está sendo descompilado então estou procurando no exe do wono por .dat .spr porém não acho nada quero descobrir se o tibia.spr e o tibia.dat que vem ao descompilar é o certo se alguém puder me ajudar a descobrir que arquivo .dat e .spr o exe usa ajudária muito porém se alguem tiver alguma sugestão para min usar algum tipo de ferramenta ou alguma dica de como achar isso usando hex editor iria agradecer muito porque tentei usar as referencias de outro client para achar a linha onde se encontra os arquivos .dat e .spr que o client procura porém não achei nada ;/ está tudo com códigos criptografados pode estar em outra linha com outro nome se alguem puder me ajudar a encontrar porque vejo que o client wono está incompleto eles devem ter criado algum tipo de proteção ou slá é isso galera se alguém puder ajudar desde já agradeço
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Alguem me ajuda quando alguem cria guild pelo site não cria no Tibia
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gostaria da ajuda de vcs para tentar me ajuda a resolver um problema que estou tendo no meu site, não esta dando para criar guild, quando clica em guild no site a tela fika toda branca!!
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Galera depois que atualizei meu windows, quando eu abro alguns client fica travando e fala esse erro que vou mostrar pra vcs, em alguns clients tipo da pxg e outros não da já troquei de client achando que por causa dele ser antigo, mais ta aparecendo isso, se alguem souber arrumar.
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Boa tarde, estou precisando da ajuda de vocês pois estão clonando itens do meu site gesior todos os items umbral. Não sei se do jogo da de clonar, pois o player que peguei clonando so pegou items do site, que estão a venda no shop. Meu otserv é 10.76 TFS 1.0 mapa global, talvez seja um bau, pois antes era clonado com um bau da quest da arena de svargrond, esse bug ja foi fixado, mas agora não sei onde ou como fazem. Alguem pode me ajudar com isso por favor? Alguem tem uma ideia de onde e como pode ser? Agradeço desde já.
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Pessoal estou com 1 problema no BuyPoints, irei resumir bem simplificadamente o meu problema. Quando alguem vai no BuyPoints e compra 5 pontos pelo PagSeguro, o sistema automatico só entrega 1 pontos para conta do Player, independentemente do valor que ele comprar. E também verifiquei que o Mysql só reconhece 1 ponto recebido da conta do jogador Alguem sabe resolver este meu problema? Grato, Deyvid
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Galera, coloquei um site no ar de um Ot Global TF 0.3.6 e to usando o Gesior 2012, tudo está funcionando só uma coisa que não, quando eu abro pra ver a informação do char a página fica em branco... como posso resolver isso? Será a pagina character.php está bugada ou alguma database que está faltando? alguém pode me ajudar? http://imgur.com/JNvb6TH
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Boa noite xTibianos... Estou com um problema em meu serv com uma spell nova de buff... Tipo ela funciona normal nenhum problema de nao ta funfando e tals... O problema é que ela aparece no andar de cima para todos verem, sendo que a pessoa está no andar de baixo... como se a pessoa tivesse mandando msg usando "#" Veja na imagem: Repare a mensagem "Master Heap Up" o cara está no andar de baixo... Alguém que entenda conseguiria resolver este problema pra mim? Spell: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_BUFF, 1) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_SUBID, 3) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 80 * 1000) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 140) setCombatCondition(combat, condition3) function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid, "Master Heap Up" ,20) return doCombat(cid, combat, var) end
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Olá xTibia, Estou com um probleminha em meu server que não sei o que está mais acontecendo, Antes, ele estava salvando todo o chat que era teclado dentro do help-channel, na pasta de logs do meu servidor. Porém, agora não está mais salvando... Alguem sabe o que poderia ser? E onde posso verificar? TFS 0.4 - REV 3888. Abço.
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bug BUG nao da para retirar items da backpack no meu otserv!
Alan Gomes posted a question in Scripts
Ola estou com um grande problema ja arrumei varios bugs e tals .. mais esse eu nunca vi esse bug qe estou tendo problema .. EU ABRO A BACKPACK E QUANDO VOU ARRASTA O ITEM PRO CHAO OU PRO DP ETC os items nao arastaaa .. ta bugando nao tem como retirar qualquer item da backpack ! ALGUEM PODE ME AJUDA POR FAVOR ? -
Oi, estou com um bug no ot que é, se o char morre ele volta pro templo, até ai tudo certo. Mas quando clica OK o char morre denovo, sem ter nada matando ele e dentro de PZ. Não sei se postei no lugar certo, mas peço que me ajudem com isso.
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Eae Galera Bllz, Nao Sei Se Aki Eh Area Correta Entao Se Tiver Errado Mova Pf !! Vamos La Bom Meu Server Fico On Praticamente O Dia Todo So Agr Ta Dando Bug De forgottenserver.s3db-journal Isso Trava O Server Dps O Server Fecha Se Alguem Poder Ajudar Fico Grato !
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Hey! Eu fui usar um script feito aqui no xtibia, porém tem um bug que eu não sei o porque de estar acontecendo. Qual é o bug? Simplesmente, o Obito (player) usa o Kamui me, se teleporta para a dimensão mas não volta. SENDO QUE ESTÁ PROGRAMADO NA SCRIPT PARA VOLTAR EM 3 SEGUNDOS. No aguardo!
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os plays encanta as armas que deveria vim com 1000 Charges mais só vem com 100 como arrumo isso? <item id="7869" article="a" name="spike sword"> <attribute key="weight" value="5000"/> <attribute key="defense" value="21"/> <attribute key="attack" value="24"/> <attribute key="weaponType" value="sword"/> <attribute key="extradef" value="2"/> <attribute key="elementEnergy" value="4"/> <attribute key="charges" value="1000"/> <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< <attribute key="decayTo" value="2383"/> <attribute key="showcharges" value="1"/> </item> 11:47 You see a spike sword (Atk:24, Def:21 +2) that has 100 charges left. <<<<< só 100 :c It weighs 50.00 oz. It is temporarily enchanted with energy (20 physical + 4 energy damage). ItemID: [7869]. DecayTo: [2383].
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quando eu dou /x pararece que o limite vai ate 71 , os efeitos aparecem ate 41 , ao usar do 42 ao 71 nao aparecem nenhum efeitos Obs: Eu uso TFS 0.4
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o cd está certo soque não aparece o efeito quando o pokemon está posicionado para baixo, o mesmo sofre o cd Aurora Beam, teriam como ajustar para mim? Hyper Beam: Só me dar uma breve explicação na alteração que consigo mexer com o aurora beam, agradeço.
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Bom galeria queria saber como resolver este bug do object builder é o seguinte: eu dou "replace" e a sprite não vai dou importar não vai tb alguem sabe me dizer oq é?
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Boa tarde pessoal, então gostaria de falar o que está aconteçendo com o meu servidor, assim que um jogador aceita ou rejeita o trade não tem problema nenhum, MAS QUANDO DA LOOK na ball quando abre a janelinha do trade o servidor cai e não reporta nenhum erro, alguém sabe tirar a janela do trade? Ou resolver esse Bug? Rep por 7 dias @up @up @up
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Ola Utilizo uma script pra double exp, porem, quando eu ativo, o servidor laga muito! segue script creaturescripts/scripts function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isMonster(target) then if getGlobalStorageValue(102590) - os.time() >= 1 then local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local count = ((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*1.5*exp)/2) doPlayerAddExperience(cid, count) addEvent(doSendAnimatedText, 500, getCreaturePosition(cid), '+'..count, math.random(50,60)) end else return TRUE end return TRUE end talkactions/scripts function onSay(cid, words, param, channel) local config = { storage = 102590, } if(param == 'cancel') then if getGlobalStorageValue(config.storage) > 0 then setGlobalStorageValue(config.storage, -1) doBroadcastMessage("Double Exp cancelado") end return true end param = tonumber(param) if(not param or param < 0) then doPlayerSendCancel(cid, "Apenas maiores que 0.") return true end if getGlobalStorageValue(config.storage) - os.time() <= 0 then setGlobalStorageValue(config.storage, os.time()+param*60*60) doBroadcastMessage("Exp bonus ativado 50% + EXP por "..param.." horas! Aproveite.") end return true end Alguem pode me dizer aonde modificar para tirar o lag?
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bom eu meio terminei de adaptar a base dash v8 para pda, até ai de boas ta funfando só com uns erros bobos (até agora)... e estou com 2 problemas mais serios aqui... 1 problema = qnd eu mato um poke eu ganho 0 de exp, e o numero aparece no meu poke e não em min 2 problema = os pokes selvagens tentam me atacar e não o meu poke, porém eles não arrancam vida de min (enquanto meu summon estiver vivo não) Agora eu queria saber quais arquivos que eu devo olhar para poder saber como arrumar Agradeço a ajuda #edit 1 problema arrumado ,falta esses dois ^^
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Minha DemonOakQuest está com o seguinte erro! <!-- Demon Oak Quest --> <globalevent name="DemonOakVoices" interval="15000" script="demon oak quest/voices.lua"/> Arquivo = voices.lua Irei dar rep+ para quem me ajudar! Mesmo assim agradeço desde já a todos!
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Amigos, segui passo a passo esse TUTORIAL DE CASAMENTO: http://www.xtibia.com/forum/topic/188712-marriage-system-npc/ Porém em meu EXECUTÁVEL quando algum player tenta casar aparece o seguinte erro: Alguém sabe como resolver?
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