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Marshmello got a reaction from Gufipl in Sprites otPokemon Atualização Halloween
Fala Gurizada Tudo na boa? Trazendo aqui spr otp att halloween Segue as prints abaixo
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Marshmello reacted to Kyyah Silva in [PokéZR] Base otPokemon.com 2018 - Server+Source+Site+New/Old Client+Laucher - Servidor Completo
Olá ❤️ Ta Ai a minha primeira e ultima e unica contribuição para vocês ❤️ Esperem que gostem
-Base otP
-System Fly/surf/ordem/ride/tudo sem bugs....
-Novos Ataques Adicionado
-Novos Pokemons
-5Gen 60% Completa
-Nova Saffron 2018 (ATUAL DO OTP)
-Nova Battle City 2017 (ATUAL DO OTP)
-Muito mais....
Caso não queira a saffron/battle city atual do otp tem a pasta World² na data com os remake antigo das cidades...
Caso ache algum virus no server/source deve ser de DLL,pois tentei remover mas nao consegui... Bom Proveito ❤️
Meu Projeto: PokeZR ❤️
< > [PokeZR] Base otPokemon.com 2018 Completo < >
[PokeZR] Server otPokemon.com By Kyyah Silva
Scan:https://www.virustotal.com/#/file/5f96085a80b6224e1832a357cb0fedc06e4ac978b6fb626288551bf2af8a7d7f/detection
Server: https://www.mediafire.com/file/1s6a2te5f1vpv23/[BASE]_PokeZR_By_Kyyah.rar/file
------------------------------------
[PokeZR] Source Server Completo By Kyyah Silva
Scan:https://www.virustotal.com/#/file/62233eb2868d12b76086d4ae62e627958827119f82e9bb681c762c9015451a63/detection
Source: https://www.mediafire.com/file/mgr0d5rwhvjqdxv/[SOURCE]_PokeZR_By_Kyyah.rar
------------------------------------
[PokeZR] Site Completo otPokemon 2017 Adapt PokeZR
Scan:https://www.virustotal.com/#/file/1731a5cc9276096d9c17d8f728176d93b4aa378f80d6b005a304982f0424d21f/detection
Htdocs: https://www.mediafire.com/file/oe89pel8k7mj6wy/[SITE]_PokeZR_By_Kyyah.rar
-------------------------------------
[PokeZR] New Client PokeZR By Kyyah Silva
Scan:https://www.virustotal.com/#/file/d40e0281057106f5aa34e0a4a274d067c607f0659503c09fbfb17fddf374c0fd/detection
NewClient: https://www.mediafire.com/file/r24at4gdwchn7v8/[NEW]_PokeZR_By_Kyyah.rar
------------------------------------
[PokeZR] Old Client PokeZR By Kyyah Silva
Scan:https://www.virustotal.com/#/file/7b86867aebed313dfc577eff3b01108a94d2eb99f63ac662e5cac78716afa9d1/detection
OldClient: https://www.mediafire.com/file/qj5qzwz56w4bgcl/[OLD]_PokeZR_By_Kyyah.rar
------------------------------------
[PokeZR] Laucher Old Client Completo
Scan:https://www.virustotal.com/#/file/30aba94f1ad678b40e1459c934921cef23240967e608b47478e9e7818bd61a22/detection
LaucherOld: https://www.mediafire.com/file/wbtdr6q6j769lh2/[OLD]_Laucher_By_Kyyah.rar
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Marshmello got a reaction from Thalles Vitor in Spell Mirror Coat
Quando for pedir algum mande ou print ou video pois como falei nem todos jogam otpokemon
vamos lá
em area.lua (lib) COle isso lá
cot1 = { --explosao {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } cot2 = { --explosao {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } cot3 = { --explosao {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } cot4 = { --explosao {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } Pokemon moves.lua
elseif spell == "Mirror Coat" then local eff = 135 local area = {cot1, cot2, cot3, cot4} for i = 0, 5 do addEvent(doMoveInArea2, i*300, cid, eff, area[i+1], DRAGONDAMAGE, min, max, spell) setPlayerStorageValue(cid, 21099, 1) end
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Marshmello got a reaction from ianmacero in [OPEN-SOURCE] PokeXCrazy
Quem quiser abrir a base sem usar mysql(site) troque o config.lua por esse
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Marshmello reacted to otomeuhugo in Show Off Website otGoldemon
Oi gente a mais de um mês comecei a desenvolver do 0 um website do otpokemon para meu poketibia e hoje um showoff:
Sistemas:
Créditos:
- Otpokemon : Pelo Layout
- Eu : Por desenvolver site
Imagen's:
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Marshmello reacted to Benny in Layout website - Pokémon
Acabei de terminar mais um!
Espero que seja do agrado de todos (=
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Marshmello reacted to Tungs in [OPEN-SOURCE] PokeXCrazy
Olá Ekztibianos para me despedir de vocês e dessa comunidade estou trazendo meu ato final que é postar essa base ^_^ espero que gostem, desta vez é completa e com o mapa haha❤️
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Marshmello got a reaction from Star Butterfly in Sprites otPokemon Atualização Halloween
Fala Gurizada Tudo na boa? Trazendo aqui spr otp att halloween Segue as prints abaixo
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Marshmello got a reaction from Polguilo in [Encerrado] [PEDIDO/AJUDA] Bug Outfit e Addons parmanecem ao acabar Premium 8.60
@Polguilo Acho que foi resolvido teste
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Marshmello reacted to Crypter in [Resolvido] Script n reconhece o pokemon
Não mexi nessa parte, porém aqui esta arrumado:
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Marshmello reacted to GniusP in [Resolvido] Ajuda no look
Ola galera, estou com essa script de quando o player casa ele recebe um look, porém esse look fica no lugar do nome do player e o nome do player é removido
tfs 0.3.6
script
function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then local k = getPlayerMarriage(getPlayerGUID(thing.uid)) if k then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,". " .. (thing.uid == cid and "You are" or (getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He") .. " is") .. " Casado com [" .. getPlayerNameByGUID(k) .."]") end end return true end
Pode fechar o tópico, ja consegui resolver.
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Marshmello got a reaction from Tiu Biel in [Resolvido] [AJUDA] O pokémon ao sair da ball fica com o sexo aleátorio.
@Tiu Biel Goback
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Marshmello reacted to Crypter in Npc - Saffari Zone Automático!
È um sistema para poketibia que serio o Saffari totalmente automático.
[+] O jogador não perde level(experience) ao morrer.
[+] O jogador é teleportado quando acabar o tempo ou quando suas Saffari balls acabar!
[+] Mostra o tempo restante num comando exclusivo !saffari time
Pasta mods
Saffari.xml
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<mod name="Saffari" version="2.0" author="Vodkart" contact="none.com" enabled="yes">
<config name="saffari_func"><![CDATA[
config = {
price = 5000,
level = 50,
need_premium = false,
minutes = 60,
saffari_positions = {enter = {x=152,y=51,z=5}, exit = {x=163,y=51,z=5}},
saffari_balls = {11445,30}, -- itemid e quantidade
blocked_pokeballs = {2146, 2147, 11437, 11441, 11445}, -- pokeball, ultraball, greatball, masterball, safarriball
storages = {874547,874548} -- start, time
}
function timeString(timeDiff)
local dateFormat = {
{"day", timeDiff / 60 / 60 / 24},
{"hour", timeDiff / 60 / 60 % 24},
{"minute", timeDiff / 60 % 60},
{"second", timeDiff % 60}
}
local out = {}
for k, t in ipairs(dateFormat) do
local v = math.floor(t[2])
if(v > 0) then
table.insert(out, (k < #dateFormat and (#out > 0 and ', ' or '') or ' and ') .. v .. ' ' .. t[1] .. (v ~= 1 and 's' or ''))
end
end
local ret = table.concat(out)
if ret:len() < 16 and ret:find("second") then
local a, b = ret:find(" and ")
ret = ret:sub(b+1)
end
return ret
end
]]></config>
<event type="login" name="SaffariRegister" event="script"><![CDATA[
function onLogin(cid)
registerCreatureEvent(cid, "SaffariDeath")
return true
end]]></event>
<talkaction words="/saffari;!saffari" event="buffer"><![CDATA[
domodlib('saffari_func')
param = string.lower(param)
if getPlayerStorageValue(cid, config.storages[1]) <= 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"you are not in Saffari") return true
end
if (param == "") then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"invalid command, enter !saffari time or !safari leave") return true
elseif isInArray({"time","tempo"}, param) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, (getPlayerStorageValue(cid, config.storages[2]) - os.time() > 0 and "Left "..timeString(getPlayerStorageValue(cid, config.storages[2]) - os.time()).."" or "Time is over. Please wait a moment.").."\nTo leave enter command: !saffari leave") return true
elseif isInArray({"sair","leave"},param) then
doTeleportThing(cid, config.saffari_positions.exit)
setPlayerStorageValue(cid, config.storages[1], 0)
setPlayerStorageValue(cid, config.storages[2], 0)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'you left the saffari zone.') return true
end
]]></talkaction>
<globalevent name="SaffariCheck" interval="60" event="script"><![CDATA[
domodlib('saffari_func')
function onThink(interval, lastExecution)
local on = getPlayersOnline()
if #on > 0 then
for i = 1, #on do
if getPlayerStorageValue(on[i], config.storages[1]) > 0 then
if getPlayerItemCount(on[i], config.saffari_balls[1]) <= 0 or getPlayerStorageValue(on[i], config.storages[2]) - os.time() <= 0 then
doTeleportThing(on[i], config.saffari_positions.exit)
setPlayerStorageValue(on[i], config.storages[1], 0)
setPlayerStorageValue(on[i], config.storages[2], 0)
doPlayerSendTextMessage(on[i],22,'you left the saffari zone.')
end
end
end
end
return true
end
]]></globalevent>
<event type="death" name="SaffariDeath" event="script"><![CDATA[
domodlib('saffari_func')
function onDeath(cid, corpse, deathList)
if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, config.storages[1]) >= 1 then
setPlayerStorageValue(cid, config.storages[1], 0)
setPlayerStorageValue(cid, config.storages[2], 0)
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
end
return true
end
]]></event>
</mod>
NPC
Saffari Man.xml
<?xml version="1.0"?>
<npc name="Saffari Man" script="data/npc/scripts/saffari.lua" walkinterval="50000" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. You want to {enter} in the {saffari} zone!" />
</parameters>
</npc>
saffari.lua
domodlib('saffari_func')
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser,msg = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid,msg:lower()
if isInArray({"saffari","enter","entrar"}, msg) then
npcHandler:say('you can stay in the Saffari zone by '..config.minutes..' minutes, the price is '..config.price..' gp(s), You want enter? {yes}', cid)
talkState[talkUser] = 1
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then
for i = 1, #config.blocked_pokeballs do
if getPlayerItemCount(cid, config.blocked_pokeballs[i]) >= 1 then
npcHandler:say('Keep your '..getItemNameById(config.blocked_pokeballs[i])..'!', cid) return true
end
end
if config.need_premium and not isPremium(cid) then
npcHandler:say('Sorry, you need to be premium!', cid) return true
elseif getPlayerLevel(cid) < config.level then
npcHandler:say('Sorry, you must be at least level '..config.level..' to enter the Saffari zone!', cid) return true
elseif not doPlayerRemoveMoney(cid, config.price) then
npcHandler:say('Sorry, you do not have enough money!', cid) return true
end
doPlayerAddItem(cid, config.saffari_balls[1], config.saffari_balls[2])
selfSay("Thanks, you've been teleported to the Saffari zone and has "..config.minutes.." minutes, if you want to leave enter {!saffari leave}.", cid)
doTeleportThing(cid, config.saffari_positions.enter)
setPlayerStorageValue(cid, config.storages[1], 1)
setPlayerStorageValue(cid, config.storages[2], os.time()+config.minutes*60)
elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then
selfSay("then ok.", cid)
talkState[talkUser] = 0
npcHandler:releaseFocus(cid)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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Marshmello got a reaction from Ayron5 in Layout otPokemonXy
Fala galera Suave?, então tava sem nada pra fazer então decidir fazer um layout parecido com do otpokemon XY
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Marshmello got a reaction from raulcdj in Sprites otPokemon Atualização Halloween
Fala Gurizada Tudo na boa? Trazendo aqui spr otp att halloween Segue as prints abaixo
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Marshmello got a reaction from Wase Wiss in Sprites otPokemon Atualização Halloween
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Marshmello reacted to Crypter in Pokemon morre ao passar pelo teleport
@klbkevinklb registre dessa forma no xml para que o script funcione em todos os portais
movements.xml
<movevent type="StepIn" itemid="1387" event="script" value="teleportAction.lua"/>
Código que faz o pokemon retornar e não morrer, caso queira mesmo que o pokemon morra, use o script do Marshmello com o registramento do xml que eu falei.
teleportAction.lua
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local poke = getCreatureSummons(cid)[1] local btype = getPokeballType(pokeball.itemid) local effect = pokeballs[btype].effect if not effect then effect = 21 end local cd = getCD(pokeball.uid, "blink", 30) if cd > 0 then setCD(item.uid, "blink", 0) end doReturnPokemon(cid, poke, pokeball, effect) doPlayerSendCancel(cid, '12//,hide') doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu pokémon retornou para a pokebola.") end return true end
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Marshmello got a reaction from Olan trein in [Resolvido] Onde configura -se a força,vida do sexo de um pokemon?
https://hastebin.com/pujoxiwuru.rb
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Marshmello got a reaction from Thalles Vitor in Rare Candy para Pokemon (level System)
Fala Jovens, trazendo pra vocês um systema pra quem te level system ^^ , como viram no titulo Ele upa seu pokemon com 1 item
então vamos lá
actions/script cria um arquivo lua e cole isso dentro
Pronto Registre a tag no XML e Seja feliz upando seu Pokemon ^^
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Marshmello got a reaction from Bagastalgia22 in Rare Candy para Pokemon (level System)
Fala Jovens, trazendo pra vocês um systema pra quem te level system ^^ , como viram no titulo Ele upa seu pokemon com 1 item
então vamos lá
actions/script cria um arquivo lua e cole isso dentro
Pronto Registre a tag no XML e Seja feliz upando seu Pokemon ^^
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Marshmello reacted to Gengo in [Resolvido] Barra de progresso em QuestView
No meu ver até que está bacana ali em baixo, mas se você quer em cima vamos lá.
OBS: Troque suas storage para ser sequencial exemplo( 30000 à 30034), apesar de eu ter feito, não sei se elas já estão sendo utilizada no sistema e aproveite para conferir a SQL que é atribuido a variavel $count, para mim aqui está de tranquilo;
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Marshmello reacted to Gengo in [Resolvido] Barra de progresso em QuestView
Vamos ver se eu consigo ajudar ou até mesmo mostrar o caminho das pedras de como você pode resolver.
Veja se ajuda.
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