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Pluzetti

Artesão
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Tudo que Pluzetti postou

  1. Bom galera, não vou enrola, é um item que cria um npc na posicao que vc definir, seria util para wodbo. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local texto = 'Você invocou shenlong.' --msg ao usar item position = {x= 1487, y= 667, z= 7} --pos onde cria npc if getPlayerStorageValue(cid, 336659) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ja invocou shenlong.") --msg ao tentar usar de novo item return true end if item.itemid == 7840 then --item q remove doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(frompos, 13) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto) doCreateNpc("Baiano", position) --npc q cria setPlayerStorageValue(cid, 336659, 1) end end é isso obg
  2. Olá amigo, em catch system da lib, procure por... if icons[poke] then ballid = icons[poke].on end Apague isso e pronto, ja tive esse problema e resolvi assim.
  3. caso ainda esteja com problema... procura a função onDeath no arquivo goback do creatures e apague somente a função onDeath e coloca essa no lugar: function onDeath(cid, deathList) local owner = getCreatureMaster(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 211) doRemoveCreature(cid) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 212123) >= 1 then return true end -- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- -- checkDuel(owner) -- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- local thisball = getPlayerSlotItem(owner, 8) local ballName = getItemAttribute(thisball.uid, "poke") btype = getPokeballType(thisball.itemid) if #getCreatureSummons(owner) > 1 then BackTeam(owner, getCreatureSummons(owner)) end doUpdatePokemonsBar(owner) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), pokeballs[btype].effect) doTransformItem(thisball.uid, pokeballs[btype].off) doPlayerSendTextMessage(owner, 21, "Seu pokemon desmaiou e precisa de cuidados.") doUpdatePokemonsBar(owner) local say = deathtexts[math.random(#deathtexts)] say = string.gsub(say, "POKENAME", getCreatureName(cid)) if getPlayerStorageValue(cid, 33) <= 0 then doCreatureSay(owner, say, TALKTYPE_SAY) end if getPlayerStorageValue(cid, 171833) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You cant logout during sleeping.") return false end -- doItemSetAttribute(thisball.uid, "hp", 0) -- if ehMonstro(deathList[1]) then -- doItemSetAttribute(thisball.uid, "happy", getPlayerStorageValue(cid, 1008) - happyLostOnDeath) -- end -- doItemSetAttribute(thisball.uid, "hunger", getPlayerStorageValue(cid, 1009)) if useOTClient then doPlayerSendCancel(owner, '12//,hide') --alterado v1.7 doPlayerSendCancel(owner, "pGS,".."0".."|"..getItemAttribute(thisball.uid, "ballorder").."|"..getPokeName(cid)) doPlayerSendCancel(owner, "") end doRegainSpeed(cid) doRemoveCreature(cid) return false end
  4. Pluzetti

    Fogo System

    o fail seria apenas se nao ascendesse...caso ascender ficar saindo burning de cima da fogueira...fora isso sim seria isso
  5. Oi gente, eu estou precisando de um sisteminha, ele é legal em teoria, seria assim: No tibia existe uma espécie de graveto que normalmente é colocado no mapa pra enfeite, basicamente seria assim, voce colher 5 desses graveto, achar uma das pedras configuradas no script, por os graveto no chao, e começar usar a pedra nos graveto, tendo a chance de nao ascender o fogo, saindo um efeito de CONST_ME_POFF e um texto animado Fail. Caso ascenda irá fazer um efeito de sucesso...O fogo ficaria 7 segundos asceso, saindo um texto animado queimando, e em baixo do fogo saindo um efeito vermelho, como se fosse as brasas. Depois que o fogo apagar o texto para de sair e aparece para o player que o fogo apagou, Nisso o graveto some do chao, e só volta aparecer em suas posicões 30 minutos depois. < {opcional}. caso alguem possa ajudar, serei muito grato. Obrigado
  6. Galera não sei se essa área é a correta, por favor se não for movam Galera estou querendo montar um software bem bacana porem precisarei de pessoas que saibam mexer com C++, caso alguém saiba deixe o nome nos comentários..e o link do facebook. Obrigado
  7. Concorda comigo que as sprites da PxG são as melhores né? Porem eles poderiam sim fazer seus próprios remakes, conheço pessoas que poderiam fazer isso para eles.
  8. Obrigado aos 2, algum de voces...gostaria de entrar para o projeto? estamos ainda a procura de pessoas. Novas sprites foram feitas. Kazemaru: Endo-Costa: Fubuki-Costa: Parede:
  9. Olá salve salve Xtibianos, estamos caminhando em um projeto inovador, cujo nome se trata do anime japonês Inazuma Eleven (Super Onze). Estamos recrutando spriters para essa aventura sem igual, algumas sprites que estão sendo feitas, não estão 100% pois não sou spriter. Entre em contato por PM ou via facebook. https://www.facebook.com/kevin.borsati Obrigado pela atenção de todos e bom dia.
  10. A nossa idéia é essa para nao mudar a cor da ropa porque iremos basear severamente no anime, para upar ganhara item do capitao da outra guilda que todos ganharao a mesma quantia de exp...então por isso que é inovador...oq axo das sprs? [Jogabilidade] Bom o jogo sera assim: Vocês teram de tomar a bola dos npc's adversarios por magias...ex: Vocação fubuki: vc vem de frente com npc e fala chao de gelo, sai gelo do chao ele toma hit e a bola vc pega. Vocação goenji: vc perto do gol fala furacao de fogo, um tornado de fogo atras de vc. Goleiro: ele fala mao fantasma...e pega area toda, nessa magia colocaremos possibilidade dela der certo de catar ou nao. Após vc ganha campeonato mundial vc falara com o avô de endo sendo assim: Daisuke: Parabens voce demosntro ser competente me derrotando, me fale sua posicao que eu lhe ensinarei uma magia...defesa, meio campo, goleiro, atacante. Player: goleiro Daisuke: Ok, lhe ensinarei a mao divina eis aqui a magia mais forte de todas faça bom uso dela. Com itens vc dara up-grade no livro e ela sempre saira escrito: mao divina G2, etc. Até agora só temos a quest Daisuke formada, estamos trabalhando para acabar logo esse projeto e por online para vocês.
  11. REP muito bem bolado e legal.
  12. Me adcione no facebook: https://www.facebook.com/kevin.borsati?ref=tn_tnmn Nossas Sprites até agora... o que acham?
  13. Spell's sendo ajeitadas...quando falar nevasca para roubar bola do adversario, você andara 3 sqm.
  14. Por favor queria que removesse para min o limite de spr contido nessa source: http://www.xtibia.com/forum/topic/209738-source-naruto-shinobi-online/ Se for area errada favor mover, obrigado.
  15. Pow cara seu projeto parece ser muito top...se ngm mais se candidata eu me candidato de scripter, mapper, designer, hoster sou fanatico pelo poketibia, vai ficar muito fera me adiciona no face: Kevin Luzetti, ajudarei no que for preciso e no que eu puder...abrass
  16. Fala ai gente, bom eu andei vendo na internet ja existe milhões de servidores de tibia, poketibia,narutibia, wodbo e digitibia. Eu assisto bastante o inazuma eleven, então comecei a bolar na cabeça um servidor de inazuma eleven, sendo assim a historia: Objetivos: Endou encontrar seu avô Daisuke Endo, enfrentando varias equipes adversarias, seu time sera composto por 20 membros, (iremos fazer as sprites do uniforme da raimon e da inazuma japan) História: Sagas: Torneio Futebol Fronteira Estadual Torneio Futebol Fronteira Estadual é a primeira temporada do anime Super Onze estreou em 5 de outubro de 2008 e narra a história de Satoru Endou e o time da escola Raimon para ganharem o Torneio Futebol Fronteira Estadual e se tornarem o melhor time de futebol de todos. Instituto Allyen Instituto Allyen é a segunda temporada do anime Super Onze estreou em dezembro de 2008 e narra a história do time Raimon para se tornarem o melhor time de futebol de todos, mas antes disso eles tem a difícil missão de derrotar o Instituto Allyen uma escola formada por Extraterrestres que pretendem dominar a Terra. Nessa temporada, novas escolas e antigos colégios acaba tendo outros novos integrantes na Raimon. Torneio Futebol Fronteira Internacional (Etapa Àsia) Torneio Futebol Fronteira Internacional (Etapa Àsia) é a quarta temporada do anime Super Onze estreou em novembro de 2009, logo após derrotarem o Instituto Allyen a Raimon se prepara o Torneio Futebol Fronteira Internacional (Etapa Àsia) agora com novos jogadores e um novo treinador. Torneio Futebol Fronteira Internacional (Etapa Mundial) Torneio Futebol Fronteira Internacional (Etapa Mundial) é a quinta temporada do anime Super Onze estreou em abril de 2010, agora classifiacados para o Torneio Futebol Fronteira Internacional (Etapa Mundial) a Raimon terá que enfrentar novos desafios para se tornarem o melhor time de futebol de todos. Nessa temporada Kageiyama volta de cabelo mudado e a verdade sobre Fuyuka aparece. Copa do Mundo (FINAIS) Copa do Mundo (FINAIS) é a sexta e última temporada da primeira geração do anime Super Onze estreou em julho de 2010, narra os acontecimentos das finais Copa do Mundo, mas antes disso a Raimon tera que enfrentar os Mensageiros Do Céu que sequestram Lika para sacrificala e o Exército de Demônios Z que sequestra Haruna com o mesmo proposito dos Mensageiros Do Céu. O verdadeiro chefe de Kageiyama Garshield aparece e os planos para adotar o plano RH tem início. Nessa temporada aparece o duelo final contra Satoru e Daisuke, avô e neto. Após tudo isso depois de derrotar o Daisuke ele lhe entregará um livro que o ensinara a tecnica mais forte a Mão divina, com itens poderão ir dando up-grade nela. Informação: O jogo é baseado em guildas que se enfrentam o "Capitão" de uma guilda manda convite para o capitão de outra Guilda e se aceito desafio vão para um campo de futebol...as técnicas serão usadas para defender gol, atacar, e defender. Muitas sprites serão refeitas para o game sair. Usaremos base Narutibia pois ja existe a opção de quando você solta o poder e sai a biju atras de você, para o torneio mundial serão escolhidos aleatoriamente por Globalevents, os outros times serão NPC's, o jogo não possui técnico vai de cada capitão como administrar a sua guilda. Caso se interesse: Nome: Cargo: Idade: Mapper: Eu, Vago Spriter: Vago, Vago Scripter: Eu, Vago, Kesse Client Maker: Eu, Vago Quest Daisuke: Eu, Vago Designer: EU Hoster: Eu. Obrigado a todos e uma boa tarde.
  17. Por mais que aprendemos, sempre não saberemos nada.
  18. Pluzetti

    /Name

    Desculpe reabrir o tópico mas olhem foi encontrado hoje cedo. [11/11/2013 10:04:06] [Error - TalkAction Interface] [11/11/2013 10:04:06] data/talkactions/scripts/name.lua:onSay [11/11/2013 10:04:06] Description: [11/11/2013 10:04:06] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found Script: function onSay(cid, words, param, channel) local p = string.explode(param, ',') local item_id = 2145 local item_count = 5 --Mude aqui a qnt de diamonds q vai remover do player. local proibido = {"[", "{", "]", "}", "tutor", "gm", "cm", "god", "mapper", "scripter", "programador", "spriter", "account manager", "character"} -- simbolos proibidos if(param == "") then doPlayerSendCancel(cid, "Command requires param.") return true end if getPlayerItemCount(cid, item_id) <= 4 then return doPlayerSendCancel(cid, "You Don't Have 5 Diamonds, Please Buy In Shop.") end if getCreatureName(cid) ~= p[1] then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not is possible.") end if(db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `name` = " .. db.escapeString(p[1]) .. ";"):getID() == -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, but player [" .. p[1] .. "] does not exist.") elseif(isPlayerBanished(p[1], PLAYERBAN_LOCK)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, but " .. p[1] .. " is name locked.") elseif(db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `name` = " .. db.escapeString(p[2]) .. ";"):getID() == 1) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, but the name [" .. p[2] .. "] already exists.") end doPlayerRemoveItem(cid, item_id, item_count) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '" .. p[2] .. "' WHERE name = '" .. p[1] .. "';") doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You have changed " .. p[1] .. "'s name to " .. p[2] .. " You will be logged out in 5 seconds.") addEvent(doRemoveCreature, 5*1000, cid, true) return true end Queria assim: O player Kevin, nao pode trocar o nome do player Joao E ão pode usar sinais nem nomes de staff tipo: Mapper, Hoster...quando eu falo o comando da esse erro ae oq pode ser?
  19. Eu sei por a opção Skins no Otclient, se te interessar me mande PM.
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