FlamesAdmin
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Posts postados por FlamesAdmin
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Fez do 0 ou usou o MapShape do PXG que vazou um tempo atras?
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ta de sacanagem né recruta? nao fod3 p0rr4, posta o código senao fica impossivel ajudar zzzzzzzz
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5 horas atrás, Dilooow disse:
Gg mais sem source a lunus e inútil não irei liberar a source dela
Lunus = PDA, PDA = sem source
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ou talvez nao adicionou o id do icone no movements.xml na parte de portrait
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17 horas atrás, mantega11 disse:
tb to com o msm erro!!!
Tenta ver se os diretórios das libs estão certos no DEV
Vai na aba Tools>Compiler Options>Directories
Os diretórios costumam ficar dentro da própria pasta do DEV
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No seu RME, vá em File>Import>Monsters/NPCS
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Os arquivos .spr e .dat precisam estar com nome de Tibia
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Veja se no arquivo spawns.xml dentro da pasta do mapa se tem algo dentro
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Usa o RME 3.7, vc só vai precisar do arquivo .otfi na pasta do .spr e .dat
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Aperta CTRL+SHIFT+F vai aparecer essa janela
no Replace this item vc coloca o ID da shallow water
e no With this item vc coloca o ID da deep water
PS: Como as waters são vários ITEM IDS, vc vai ter que fazer isso com cada um
Faz um backup do mapa antes
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Basta ler!
- georgelxll reagiu a isso
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então alguma coisa de errado tem ai
eu nao sei como funciona o client 7.4 com as opçoes OPGL e DX9, se tiver elas tenta alterar pra ve se consegue marcar
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o Show light Effects esta desabilitado, tem que ativar ele
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Link do código @KaboFlow @raulcdj
#ME
estou com um erro
[Error - Action Interface] In a timer event called from: data/actions/scripts/basic/catch.lua:onUse Description: data/lib/CaughtWindow.lua:282: attempt to index a number value stack traceback: data/lib/CaughtWindow.lua:282: in function 'sendcaught' data/lib/catch system.lua:237: in function <data/lib/catch system.lua:156>
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local trade_pokes, options = { ["Kabuto"] = {itemid = 12579, count = 1}, }, {} local btype = "normal" for poke_name, trade_info in pairs(trade_pokes) do table.insert(options, poke_name.." - "..trade_info.count.."x "..getItemNameById(trade_info.itemid)) end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg:lower(), "fossil") then selfSay("Eu posso trocar fósseis por esses pokémons. Qual vocę quer?", cid, TALKTYPE_MONSTER) doPlayerPopupFYI(cid, "*** POKÉMONS DISPONÍVEIS ***\n\n"..table.concat(options, "\n")) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then local poke = trade_pokes[msg] if poke then if doPlayerRemoveItem(cid, poke.itemid, poke.count) then selfSay("Foi um prazer fazer negócios com vocę! Faça bom uso do seu novo "..msg..".", cid, TALKTYPE_MONSTER) doPlayerRemoveItem(cid, 2152, 50) addPokemon(cid, msg, 0, nil, btype) end talkState[talkUser] = 0 else selfSay("Desculpe, mas vocę năo tem os itens necessários para ressucitar o fóssil. (5K + fossil)", cid, TALKTYPE_MONSTER) end else selfSay("Desculpe, provavelmente vocę está escrevendo o nome errado ou sem a primeira letra maiúscula", cid, TALKTYPE_MONSTER) end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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seja bem vindo, como podemos ver no canto superior direito temos a famosa Barra de pesquisa ou entao podemos ir mais afundo e procurar nas sessões do fórum https://xtibia.com/forum
tenha um ótimo dia
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Em 25/03/2021 em 23:03, manojl disse:
Consegui resolver, estava embutido no website.
Posta a solução pra galera que tem o mesmo problema. Assim evita criação de tópicos com o mesmo propósito
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fique a vontade para procurar/pesquisar no fórum. Seja bem vindo
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só adicionar os items no items.xml
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eu consegui compilar, umas 10 tentativas depois
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[PXG] VERSÃO ANTIGA
em Mapping Show-Off
Postado
Pior que esse ai não é ruim