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BrunooMaciell deu reputação a Poke Hero em [OPEN-SOURCE] POKEMASTERX
espero ter ajudado alguém com esse post
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BrunooMaciell deu reputação a KaboFlow em PokeXtibia [PDA OpenSource][Desenvolvimento]
Olá, vejo que o projeto não foi mais aprimorado e foi esquecido, então decidi adicionar coisas a ele e fazer o projeto reviver novamente, pequenas coisas foram melhoradas e novos sistemas foram adicionados
Erro de Pokébola ao lançar um Pokémon como Master Ball
resolvido
Link Descarga
add Daily task pxg
add Dungeon
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BrunooMaciell deu reputação a KaboFlow em PXM (PField) Open Source 2021
New Spells!
New Pokes!
New Sprits
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BrunooMaciell deu reputação a KaboFlow em PXM (PField) Open Source 2021
É assim agora, é muito raro a comunidade apoiar algum projeto para todos, mas hey, aqui continuo aprimorando o projeto aos poucos.
Add Trade Center - PVP
Add Trainer Moves
Add Dungeon System Semple
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BrunooMaciell deu reputação a KaboFlow em PXM (PField) Open Source 2021
New Update
03/03/2021
Add Autoloot Mais Pokes N Lista!
New Sprits
Melhr n map
Descarga Update
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BrunooMaciell deu reputação a KaboFlow em PXM (PField) Open Source 2021
Como todos sabem existem milhares de servidores de poketibia para download aqui no fórum, mas nenhum esta 100%, quando eu falo 100% é dos sistemas principais e não das edições. Então resolvi pegar uma base PField OpenSource aqui do fórum mesmo e começar um projeto comunitário totalmente aberto, para tentarmos deixar a base 100% com os sistemas principais de um servidor de poketibia para quem quiser começar um projeto serio usar este server como base.
Mas porque eu escolhi a base PField? Simples, por ela ser uma base mais antiga e mais limpa, sem todas as gambiarras, armadilhas e menos poluída. A minha meta é trabalharmos no server opensource, cliente com as sources criado do 0 tambem, e todos se ajudarem para quando ficar com os sistemas básicos 100% dai a galera começar a fazer suas edições
ATENÇÃO: Não sou programador, sou meia boca em quase tudo e tenho esperança que com a ajuda de todos conseguiremos deixar a base perfeita para futuros projetos. Peço que não briguem aqui no tópico por causa de créditos, reps etc. Caso alguém tenha autoria em algo e não estiver nos créditos me avise que estarei adicionando. Não quero reputação, apenas quero fazer algo bom para a comunidade com a ajuda de vocês.
Inicialmente estaremos corrigindo os bugs e adicionando os sistemas principais deixando a base mais atualizada, quem quiser pegar a base e já ir editando não fique perguntando aqui no tópico, porque como eu disse a prioridade inicial são os sistemas básicos.
• Menu:
├ Informações;
├ Prints;
├ Bugs;
├ Download;
└ Créditos.
• Prints •
• Informações Basicas •
•Scan•
Scan
• Créditos •
•ADM Kabo
•Kevick
•Aberos
•Avronex
•Lordbaxx
•CipSoft
•PxG
•Nintendo
Se faltar algum me avisem.
Se tiver algo errado no tópico me avisem, não tenho muita experiencia em posts.
@Yan Liima
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BrunooMaciell recebeu reputação de jefferson55 em Meu Otserver não fica online, só eu consigo acessar
Eu olho pelo site mas assim ve se tiver tudo certo la tbem aii complica pois dai e um erro estranho kkkkkkk
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BrunooMaciell recebeu reputação de jefferson55 em Meu Otserver não fica online, só eu consigo acessar
Entao amigo a chances pq assim o site eu usava ele antes pra mim saber se tava tudo OK ou nao hoje em dia nao sei se o site realmente esta funcionando de acordo.
Eu ja tive problemas de porta com o molden de eu abrir e ele nao abrir ate que tive que troca de molden.
Mas assim e pra vc ve direito com a operadora se realmente ta OK ate onde eu sei a operadora eles conseguem fazero teste e eles ver se ta aberto ou nao.
Mas como disse eu to meio por fora hoje em dia eu ajudo no que sei e do umas olhada em algumas coisas de OT agora server mesmo to um pouco por fora faz tempo que fechei o meu entao ...
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BrunooMaciell deu reputação a valakas em Mutacaosv (high exp)
Mutacaosv
(High Exp)
Eae galera alguém se lembra do mutacaosv? um servidor baseado em elfen war 99999x antigamente ele era na versão 854.Hoje eu trago a vocês o servidor na versao 8.60 utilizando a source 0.4 , servidor totalmente estavel com uptime de 30 dias inteiros na vps com jogadores,
o servidor possui 4 SET e um SET custom donate.
tem mais de 20 magias diferentes e editadas, o servidor foi feito por min de uma trunk não contém poluição de scripts e está totalmente liso mais possui alguns sistemas como o antigo repsystem, na distro possui sistema de antiDivulgação, o servidor também possui sistema de upgrade system, do +1 a +20 configuravel, o crystal dropa na criatura mais forte chamada undead morgaroth o servidor também possui reset system
para saber os comandos digite / commands
não possui bugs propositais de nuker ou free items vip
VIDEO
PRINTS
ID do SET donate
/i vip axe,blade, wand, bow, arrow e club
/i vip cloak, vip hat, vip legs, vip boots, vip shield
Download e scanner
Download: MediaFire
Scan: VirusTotal
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BrunooMaciell deu reputação a overseer em Colossus Server 10.77 - Servidor NOVO
COLOSSUS SERVER 10.77
Bom Galera do XTibia, ai vai a minha primeira contribuição para o site. Espero não ter errado ai na postagem e conseguir passar todas informações necessárias para o bom entendimento do Leitor. Sem mais delongas, apresento-lhes o Colossus server.
CIDADES:
Colossus*
Edron
Ankrahmun
Gnombase
Mineland*
Yalahar
Svargrond
Roshamuul
Gray Beach
Rathleton
Alpha Base*
*Cidades Novas do servidor.
- Warzone 1, 2, 3;
- Bank System;
- Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsolo);
- Monstros 100%;
- Trainer Offline 100%;
- Trainer Online 100%;
- Todas montarias;
- Taming system funcionando 100%;
- Database completa;
- Wrath of Emperor Quest;
- War System 100%;
- Market System 100%;
- Roshamull Completa100% (incluindo subsolo);
- Oramond Full;
- POI;
- Children of a Revolution Quest;
- The New Frontier Quest;
- Colossus quest;
- Varias quests Items Espalhadas pelo mapa;
- Novos Montros.
- Todas as Magias Balanceadas para um melhor desempenho. (Foi mudado todos os cálculos das magias). Essa mudança foi feita visando obter um maior empenho do jogador para crescer no jogo, pois as formulas antigas cresciam linearmente. Adotei formulas que crescem exponencialmente. Resultado, quem se dedica ao jogo, treina, upa e busca os melhores itens, sera realmente o mais forte.
- Itens vips criados.
- Npcs de Addon postos em uma ilha, todas as quest e execuções de addons são idênticas aos métodos do global, e todos os caminhos são direcionados no mapa.
- Todas as questes requerem missão. A inquisition, por exemplo, segue o mesmo raciocínio da quest global.
- Muitas Hunts novas, todo mapa foi readequado, com isso, talvez as hunts que você encontre no global, não serão as mesma deste servidor.
- A Knightwatch Tower, da dream chalange quest, foi reformulada, seus teleportes levam a Incríveis desafios.
- Praticamente todos os items são acessíveis.
- Wands e rods readequados para uma maior exploração destes items.
- Todos os monstros do Global. Os novos monstros só poderão ser acessados com a conclusão da Colossus quest, que é um desafio e tanto.
- Senha do god = god/god
Dediquei um pouco do meu tempo para estar criando este servidor. Baseei-me no servidor aqui postado pelo Mitsuig
Porem, o mapa foi totalmente editado por mim. Cidade Colossus e Alpha Base foram criadas por mim. As demais cidades foram readequadas para suprir minhas expectativas de jogabilidade do servidor. Todas as quests Globais (Exemplo: POI, Inqui, Children of revolution, The new Frontier, etc.) foram reformuladas para proporcionar mais jogabilidade e iteração no jogo.
Todo mapa foi Sinalizado para guiar os jogadores à seus devidos destinos.
ATENÇÃO: O mapa Não é global, Não é Global Compacto também, Não é Baiak.
Tentei construir um servidor que conduza o jogador para o maior aproveitamento. O mapa é praticamente 100% utilizável, todas as hunts e quests disponibilizam items e recompensas interessantes. Creio que criei um bom servidor pra galera por online ai. Espero que gostem!!
Bom, eu ja disponibilizei com o TFS compilado em Windows. Recomendo que Compilem vocês mesmo.
Esse servidor foi feito usando de modelo o do link acima. Contudo, o mais importante mesmo aquié o SERVIDOR e a DATABASE. O resto podem fazer o download de lá que vai funcionar certinho.
Downloads:
SERVIDOR - SCAN
DATABASE - SCAN
WEBSITE - SCAN
TFS-SDK-2.0 - SCAN
Imagens:
Templo da cidade Principal.
Items Vip.
Sala da Reward da Colossus quest.
Novos Monstros.
Nova Children of a revolution quest
Depot da Cidade Principal.
Créditos: Os mesmos do link acima citado. OTLAND - TFS TEAM; Lucas Barreto.
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BrunooMaciell deu reputação a Tony Araujo em [OTClient - Module] Caught Achievement v1.4 - Atualizado!
[OTClient - Module] Caught Achievement v1.4 - Atualizado
Autor: Tony Araújo (OrochiElf)
Fala meus bacanos, de boas? Espero que sim. Bom, há uns 4 anos atrás, cheguei a fazer ultima atualização do sistema de Caught Achievement, que nada mais é do que aquele sistema da PxG, onde você ganha um determinado XP pela captura de um pokemon, além de mostrar quantas pokebolas foram utilizadas, porém, aquela versão não estava muito boa, pois era necessário fazer diversas adaptações para adição de novas pokebolas, fora o código que não estava mais me agradando, então resolvi fazer uma nova atualização e deixar o sistema "auto-adaptável", onde não é necessário mais nenhuma edição nele, pois ele recebe os dados do servidor e interpreta de forma automática, sendo assim, suportando um número ilimitado de pokebolas e sem burocracias. Bom, sem mais, vamos lá.
PS: Como não existe uma base única de servidor utilizada atualmente, e sim diversas, não tem como eu fazer um tutorial único e pré-destinado de instalação, então tentarei explicar mais ou menos o que é necessário fazer para o sistema funcionar perfeitamente, mas fiquem tranquilos, é algo beeem simples.
Primeiramente, precisaremos criar um arquivo no [data/lib], chamado (CODDINGS-CaughtWindow.lua) (sugestivo não? kkk) e dentro adicione o código:
LINK DO HASTEBIN AQUI
Bom, a configuração é bem auto explicativa, não tem muito mistério, vamos lá:
["Nome do Pokemon" = {portrait = Item ID do portrait, experience = Quantidade de Exp pelo Caught, storage_balls = Storage de armazenamento, aconselho seguir o fluxo} ex: ["bulbasaur"] = {portrait = 11989, experience = 3000, storage_balls = 15050},
Bom, segunda parte da instalação é o seguinte, agora nós vamos adicionar o contador de balls, acredito que o melhor local e o de mais fácil instalação, seria no script de catch do actions, então vá nesse arquivo e procure por esse código aqui
doRemoveItem(item.uid, 1)
E então, acima dele, você adiciona:
-- Caught Window System CaughtWindow.ballcount(cid, name, item.itemid) Sendo o (name) necessariamente o nome do pokemon, então caso a variável onde guarda esse valor seja diferente, você só arruma ali na função e pronto.
Bom, para finalizarmos, vamos agora enviar a sinalização de quando o pokemon é capturado. O servidor que estou usando aqui (não sei o nome dele, achei perdido no pc), ele possui uma lib onde existe essa função responsável, então acredito que possa existir no de vocês também. Procurem por algo como catch system, catch ou algo deste genero. Aqui, existe a função chamada: doCapturePokemon, tentem procurar por ela ou similar.
Dentro desta função, procure por essa função aqui, ou também, similar a ela: doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!")
e logo acima, adicione:
-- Caught Window System CaughtWindow.sendcaught(cid, poke) Seguindo a mesma lógica da anterior, a variavel (poke), necessariamente precisa ser o nome do pokemon.
Bom galera, feito isso, o sistema está perfeitamente instalado, bastando apenas vocês adicionarem o módulo no cliente. Só fazer o download dele aqui no tópico, que deixarei o .zip anexado, aconselho adicionarem ele dentro da pasta mods e não da modules, por conta do auto-carregamento de forma mais simplificada (no caso, não sendo necessário criar dependencia no game_interface), mas caso seu client não tenha, você pode criar esta pasta sem nenhum prejuízo.
Bom, por hoje é isso rapeize, tamu junto e até a próxima xD
[coddings]caughtwindow.rar
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BrunooMaciell deu reputação a Winnick em Projeto GTATibia Mundo aberto (Inovador)
Bom primeiramente, quero agradecer a todos que estão lendo essa publicação... e desde já informar que esse é um projeto sério, onde iremos seguir o GTA história por história, em um mundo aberto... para todos os fãs de um Dayz, Samp, então vocês irão gostar do que irei mostrar a vocês.
? Primeiro de tudo, qual a finalidade do projeto ?
Fácil, hoje em dia é muito comum ver um Poketibia, um NTO, DBZ E ETC, mas cadê a inovação? pra mim já deu, poketibia existe vários outros grandes, NTO, DBZ, então hoje em dia não compensa mais, a não ser é claro que você faça algo inovador e diferente senão, não irá para frente.
então eu já vi alguns OTS, de GTA... mas nenhum que se mantém seguindo a risca o próprio jogo, e então vamos mudar isso, transformando o Tibia em um GTA, uma versão leve para quem não tem um PC totalmente bom, porque sim existe pessoas que ainda não tem condição para um PC Gamer extra luxuoso, então a minha primeira meta é deixar o GTA TIBIA jogável para todos.
? Quais sistemas já temos? ( Alguns irão precisar de modificações claro, para uma melhor jogabilidade )
--> Sistema de armas.
--> Sistema de avião.
--> Sistema de carros, roubos e etc.
--> Sistema de Jetski.
--> Sistema de gasolina.
--> Sistema de compra do seu terreno, onde você mesmo pode construir sua casa in-game.
--> Não irei citar todos, apenas alguns que acho importante.
? Faltando fazer?
--> Estou criando o mapa do zero, irei criar o mapa todo de San Andreas. ( já comecei a criação, prints no final do post)
--> Criar o sistema quests.
--> Criar o sistema de estrelas.
--> Criar o sistema de profissão ( Trabalho ).
--> e outras coisinhas.
? !! Lembrando !!
Já temos launcher, criptografia, layout para o client ( Próprio ), vps linux ( Dedicado ), e site.
? VAGAS ?
2 Vaga para Programador.
2 Vagas para Spriter.
RESSALTANDO NOVAMENTE
Isso não é para crianças, então se seu intuito não está voltado para essas duas vagas ou ajudar, por favor não venham pedir vaga.
Discord
AlaOGaspar
#7077
Não sou muito fã de escrever e ainda mais de organizar kkk, então irei deixar meu discord aqui para caso vocês queiram saber + do servidor.
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BrunooMaciell deu reputação a Developer Berg em Alterações no Otclient
Olá gente, vim através desse post mostrar algumas alterações básicas no Otclient que fiz. aceito criticas e sugestões
Intro do Otclient:
Game_Console:
se ele apertar (Enter) desativa o console e ele pode andar com as letras do teclado ( W, A, S, D ), Adicionei um Fade System pra aliviar a volta do console.
Cursor do mouse:
Alterei o cursor padrão do game, e alterei o cursor de mover coisas, ainda falta alterar alguns.
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BrunooMaciell deu reputação a pedrohruizalonso em Pandora Online - Servidor com mapa próprio.
Saaalve galera, tudo beleza com vcs?
Bem, há algum tempo atrás estava tentando criar esse projeto. Procurei equipe algumas vezes por aqui, mas não encontrei ninguém então acabei desistindo do projeto.
Já que ia desistir de vez mesmo, resolvi soltar ele aqui na esperança de que alguém se interesse em dar continuidade, terminar ou me ajudar :3
O servidor não possuí mecanismos diferentes, sempre fui mapper então não mexi muito nos scripts além da criação dos npcs do servidor e script pra algumas quests.
O mapa está incompleto como vcs vão ver, pois a ideia era fazer ele beeeem grande, mas como não parecia q ia virar algo acabei desistindo de continuar.
INFORMAÇÕES DO SERVIDOR:
- Servidor usado: TFS
- Versão: 10.98
- 5 CIDADES COMPLETAS
- +20 HUNTS COMPLETAS (alguns exemplos no spoiler)
OBS: O continente inicial já está completo suficiente pra dar pra jogar, com excessão das quests. (area do continente abaixo)
Beem rapaziada, no geralzão é isso mesmo. O servidor não tem muita novidade além do mapa. Só coloquei como pack completo, servidor e mapa, porque os npcs que criei pro mapa são novos, já que a ideia era recriar do zero.
Fiquem a vontade pra usar, alterar ou fazerem o que quiser com o servidor. Se alguém fizer alguma atualização compartilha com a gente ai : )
E caso alguem que programe topar me ajudar a terminar o servidor, manda mensagem, as ideias pra terminar o que falta do mapa já estão prontas, e tinha começado a escrever uma lore pro game. só falta motivação pela possibilidade de não dar em nada msm.
Vou deixar +1 Spoiler com alguns prints aleatórios de partes do mapa
mapa.rar
servidor.rar
Valeu galera, abraço, é nois!!!!
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BrunooMaciell deu reputação a Tungs em [OPEN-SOURCE] PokeXCrazy
Olá Ekztibianos para me despedir de vocês e dessa comunidade estou trazendo meu ato final que é postar essa base ^_^ espero que gostem, desta vez é completa e com o mapa haha❤️
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BrunooMaciell recebeu reputação de BrunoMaciel em (Pedido) Npc Task - Poketibia
Gente quem tem aii o npc de task poketibia ou um link mostrando o tutorial dele quem mi manda ou manda o link de tutorial
darei rep++
Lenbrando: Poketibia pq parese quem tem de tibia tbem ne eu quero poketibia
Valendo rep+
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BrunooMaciell recebeu reputação de BrunoMaciel em Mega Evolution System (PxG)
nesta parte Código da spell:
onde que eu adiciono ??
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BrunooMaciell deu reputação a Tungs em PokeAimar (Level System) 8.54 2020 (Com Sources)
Como prometido a algumas paginas atrás está ai para vocês a base corrigida sem os bugs. Dica: Utilize o site do PSOUL e banco de dados disponibilizados no outro forum ❤️
https://mega.nz/file/bkFmDaIZ#dvrsamLjPvCzIhq-OmT8_xAlj97fiy8QUYIApL3csGM
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BrunooMaciell deu reputação a AugustoArt em [BASE] PokeRoxy
naum, usa essa aqui: https://drive.google.com/file/d/15nDOLTAsuWjY-FqK8zKptgNBOHjHWwu4/view
Tem tudo source, client, serv e site se n me engano
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BrunooMaciell deu reputação a Gengo em [OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon
[OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon
Venho através desse tópico contribuir para a comunidade, um simples modulo de dialogo no estilo do Otpokemon,
não é um sistema de dialogo avançado é algo simples que deixa seu servidor intuitivo.
1) Faça o download do modulo no qual se encontra no final do tópico e abrindo a pasta do seu client, extraia e coloque o modulo na pasta modules.
2) O módulo utiliza uma função chamada switch que não é comum ter no otclient, porem podemos colocar sem muito esforço, na pasta do otclient abra o arquivo util.lua que se encontra em modules/corelib/ e no final do arquivo coloque o seguinte código:
Feito o passo 1 e 2, vamos para a parte do servidor.
1) Crie um arquivo na pasta data/lib/ podendo ter o nome de npcdialog_lib.lua e coloque o seguinte código:
2) O arquivo que acabamos de criar utiliza uma função chamada table.serialize que não é comum ter nos servidores, para que funcione sem erros vamos adicionar, abra o arquivo 012-table.lua que fica na pasta do seu servidor em data/lib/ ou você pode criar o arquivo e adicionar o seguinte código:
Feito todo esse procedimento, estarei disponibilizando um npc para que vocês possam ter uma noção de como utilizar esse sistema de dialogo.
1) Crie um arquivo na pasta do servidor em data/npc/ chamado Gengo.xml e adicione o seguinte código:
2) Crie um arquivo na pasta do servidor em data/npc/lib/ com o nome gengo.lua e adicione o seguinte código:
O npc é algo simples, porem serve para que você possa ter uma noção de como utilizar as funções do npc.
Demostrativo dentro do game:
Arquivos para download e o scan:
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BrunooMaciell deu reputação a Poccnn em (Bug) AutoLoot
isso pode ocorrer porque o corpo não possa "abrir".
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BrunooMaciell deu reputação a JulianoZN em [BASE] PokeRoxy
abre config.lua
procura por
sqlType = "mysql"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = ""
sqlDatabase = "pokeroxyy"
sqlFile = ""
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 300
mysqlWriteTimeout = 300
encryptionType = "sha1"
muda para
sqlType = "sqlite"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = ""
sqlDatabase = "theforgottenserver"
sqlFile = "forgottenserver.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "plain"
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BrunooMaciell deu reputação a Poccnn em (Bug) NPC
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} local _,_,itemName = nil,nil,'' local function getCount(str) --[[( Marcryzius )]] return tonumber(str:match('(%d+)')) or 0 end local function tradeSay(str) --[[( Marcryzius )]]-- local tab,str = {},str:lower() tab[1] = str:match('sell') or str:match('buy') or '' -- Retorna se vai comprar ou vender. tab[2] = getCount(str) < 1 and 1 or getCount(str) -- Retorna a quantidade. tab[3] = str:match(tab[1]..(str:match('(%d+)') and "%s%d+%s" or " ").."(.+)") -- Retorna o nome do item. if not(tab[3])then local name = '' for nome in str:gmatch("(%a+)") do if(nome)then name = name..(name ~= '' and ' ' or '')..nome end end tab[3] = name end return unpack(tab) end local function getTabNames(tab) --[[( Marcryzius )]]-- -- Essa função retornar o valor dos index de uma tabela. local str = {} for t,v in pairs(tab) do if v then str[#str+1] = t end end return table.concat(str,', ')..'.' end ------------------- Configuração dos Itens ----------------------- local bonuscoin = 5984548 local tab = { --[nome] = {qte=quantidade de bonus coin,ID=ID dos Itens} ["pokeball"] = {qte=10,ID=12683}, ["greatball"] = {qte=12,ID=12682}, ["superball"] = {qte=15,ID=12684}, ["facebook"] = {qte=20,ID=12681}, ["holding"] = {qte=25,ID=2365}, ["love teddy"] = {qte=30,ID=15600}, ["dogs house"] = {qte=40,ID=23828}, ["music box"] = {qte=50,ID=17069}, } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local _,_,prod = tradeSay(msg) ------------------- MESSAGES INICIAIS ---------------------------------------- if(tab[prod])then itemName = prod selfSay('Deseja comprar um {'..getItemNameById(tab[itemName].ID)..'} Por '..(tab[itemName].qte)..' online points?', cid) selfSay('Para saber quantos pontos possui digite {!opshop}.', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (msgcontains(msg, 'negociar') or msgcontains(msg, 'trade')) then selfSay('No momento tenho disponivel em meu estoque os seguintes itens: '..getTabNames(tab), cid) talkState[talkUser] = 0 ---------------------- NEGOCIAÇÃO ------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 1 then if (msgcontains(msg, 'sim') or msgcontains(msg, 'yes')) then if getPlayerStorageValue(cid, bonuscoin) >= tab[itemName].qte then setPlayerStorageValue(cid, bonuscoin, getPlayerStorageValue(cid, bonuscoin) - tab[itemName].qte) doPlayerAddItem(cid, tab[itemName].ID, 1) selfSay('Parabéns, voce acabou de adquirir 1x '..getItemNameById(tab[itemName].ID)..'!', cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Agora voce tem: " .. getPlayerStorageValue(cid,bonuscoin) .. " Online Bonus.") else selfSay('Voce precisa de '..(tab[itemName].qte)..' online bonus para adquirir esse item.', cid) end else selfSay('Morra! FDP!', cid) end talkState[talkUser] = 0 else npcHandler:say('Foda-se! nao sei o que tu quer.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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BrunooMaciell deu reputação a Poccnn em Comando
function onSay(cid, words, param) if(getPlayerPremiumDays(cid) <= 0)then return true,doPlayerSendCancel(cid, 'Need premium.')end if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa espera 10 segundos para usar novamente.') elseif getPlayerStorageValue(cid, 32001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar bike e correr ao mesmo tempo") return false elseif isCreature(cid) then doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, 19000, 1) doChangeSpeed(cid, 1 * 5000) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) addEvent(function() setPlayerStorageValue(cid, 19000, 0) doRegainSpeed(cid) end, 15000) -- Tempo que vai durar a talkaction end return true end
local minutes = 15 -- Minutos function onSay(cid, words, param) if(getPlayerPremiumDays(cid) <= 0)then return true,doPlayerSendCancel(cid, 'Need premium.')end doSetCreatureLight(cid, 50000, 2000, minutes*60*1000) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Luz", math.random(1, 255)) return true end
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BrunooMaciell deu reputação a Yan Oliveira em (Pedido) Funçao Premium
local pos = {x=1411, y=1287, z=5} local need_lv = 300 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPremium(cid) then if getPlayerLevel(cid) >= need_lv then doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) return true else return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser level "..need_lv.." para passar por esta porta.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser level "..need_lv.." para passar por esta porta.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa ser premium account para passar por esta porta.") doTeleportThing(cid, frompos) return true end end
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