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LordZezim

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Histórico de Reputação

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    LordZezim recebeu reputação de Gabriel Couto em Mapeando Com Seus Amigos. [Rme Beta 3.0]   
    Tente apertar a tecla F do teclado, ás vezes o Show Creatures está desligado.
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    LordZezim deu reputação a Leoprotons em [Arquivado]Acha Que É Um Mapper? Descubra Agora A Verdade!.   
    O que é ser mapper? Porque ser um mapper? onde é que isto irá me levar? são perguntas que ja me fiz um dia,e talvez tenha sido tambem a pergunta feita a si mesmo caro leitor. Bem não há um fato concreto, nem uma formula exata que possa responder as perguntas citadas, porém há alguns bons argumentos que podem ser usados para a formação da sua ideia sobre a arte do mapping, estes que irei citar agora.





    Primeiramente é presciso entender que não é qualquer um que pode ser um mapper, isto é, para ser um mapper é presciso ser dedicado ao ponto de perder uma noite mapeando, criativo para improvisar sempre que presciso (e sempre será preciso) e persistente para ir de contra todos que irão lhe aconselhar a desistir , caracteristicas que somente cabem a si mesmos, oque não é nescessariamente fácil.

    Entendendo isto você já pode inicar sua carreira de mapper, mas se voce ainda tiver duvidas sobre o porque voce deveria desperdiçar o seu prescioso tempo no computador montando um quebra-cabeça sem fim, está e sua resposta. Não entendeu? o Facebook assim como o twiter que como orkut proveniente do foto blog vindo do fotolog acabam, e não alimentam sua mente com uma unica ideia verdadeiramente positiva e produtiva (não que eu não tenha ou use algum destes), já o mapper ele desenvolve sua mente com criatividade, raciocínio e memorização, oque algum dia podera lhe servir e não é uma moda passageira.



    Se leu este artigo até aqui significa que você tem grandes chances de ser um bom mapper, pois você tem um requisito que não citei antes, que é o interesse pelo assundo, um bom mapper não vive de mapas e sim da sua curiosidade, sendo que a melhor arma de um mapper é conseguir captar uma ideia e transformar la em um arquivo OTBM. (extensão de um mapa). Seja sempre pronto a aceitar uma ideia desde que ela seja original e coerente (coerência não é um requisito, você ser louco


    so não deixe que percebam).


    Para quem não tinha nenhuma ideia do mapper ou sobre a arte, agora pode abrir sua mente e ver que mapper não é uma brincadeira de criança, e sim um trabalho


    muito serio e que deve ser respeitado, para aqueles que desejam ser um mapper, apenas leia o artigo, entenda-o e elabore sua propria ideia, pois como disse William Shakespeare "Aceita o conselho dos outros, mas nunca desistas da tua própria opinião".


     
     

    Leonardo Mascarenhas


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    LordZezim deu reputação a Oneshot em Perfect Upgrade System   
    Nome: Perfect Upgrade System
    Tipo: Biblioteca, Action, Sistema
    Autor: Oneshot
     

     
    Essa é a versão final do Perfect Refine System ou Perfect Upgrade System criado por mim.
     
    É um sistema construído em cima de funções em POO (orientação a objetos), o que o torna muito versátil, possibilitando a outros programadores/scripters criarem seus próprios sistemas com base na biblioteca.
     
    A função do sistema é simples. Não passa de um sistema de refino, presente em todos os servidores, onde você usa um item em um equipamento e este fica mais forte e ganha um nome caracterizando o nível de força - bem clichê - mas muito interessante.
     
    Meu sistema é um pouco diferente dos outros, pois possui algumas características exclusivas, listadas abaixo:
    O nível máximo configurável é praticamente ilimitado
    O sistema funciona com armas de combate corpo-a-corpo, bows e crossbows.
    O refino pode falhar, não acontecendo nada, regredindo o nível ou resetando ele.
    Há um sistema nativo de broadcasts, que são enviados quando um jogador consegue refinar um equipamento até um certo nível ou maior.
    As chances são configuradas manualmente e sua randomização é muito precisa.


     
    Há dois modos de instalar o sistema em seu servidor, o primeiro é baixar a pasta com os scripts necessários e apenas copiar as chaves nos arquivos XMLs ou então seguir o curto tutorial de instalação.
     
     
    Crie um arquivo chamado upgradesystem.lua na pasta data/lib e copie o conteúdo abaixo:
     

    --[[ PERFECT UPGRADE SYSTEM 2.0 Criado por Oneshot É proibido a venda ou a cópia sem os devidos créditos desse script. ]]-- UpgradeHandler = { levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true}, [11] = {10, true, true}, [12] = {5, true, true} }, broadcast = 7, attributes = { ["attack"] = 2, ["defense"] = 1, ["armor"] = 1 }, message = { console = "Trying to refine %s to level +%s with %s%% success rate.", success = "You have upgraded %s to level +%s", fail = "You have failed in upgrade of %s to level +%s", downgrade = "The upgrade level of %s has downgraded to +%s", erase = "The upgrade level of %s has been erased.", maxlevel = "The targeted %s is already on max upgrade level.", notupgradeable = "This item is not upgradeable.", broadcast = "The player %s was successful in upgrading %s to level +%s.\nCongratulations!!", invalidtool = "This is not a valid upgrade tool.", toolrange = "This upgrade tool can only be used in items with level between +%s and +%s" }, tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, }, isEquipment = function(self) local weaponType = self:getItemWeaponType() return ((weaponType > 0 and weaponType < 7) or self.item.armor ~= 0) end, setItemName = function(self, name) return doItemSetAttribute(self.item.uid, "name", name) end, chance = function(self) local chances = {} chances.upgrade = (self.levels[self.item.level + 1][1] or 100) chances.downgrade = (self.item.level * 5) chances.erase = (self.item.level * 3) return chances end } function UpgradeHandler:new(item) local obj, ret = {} obj.item = {} obj.item.level = 0 obj.item.uid = item.uid for key, value in pairs(getItemInfo(item.itemid)) do obj.item[key] = value end ret = setmetatable(obj, {__index = function(self, index) if _G[index] then return (setmetatable({callback = _G[index]}, {__call = function(self, ...) return self.callback(item.uid, ...) end})) else return UpgradeHandler[index] end end}) if ret:isEquipment() then ret:update() return ret end return false end function UpgradeHandler:update() self.item.level = (tonumber(self:getItemName():match("%+(%d+)")) or 0) end function UpgradeHandler:refine(uid, item) if not self.item then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, self.message.notupgradeable) return "miss" end local tool = self.tools[item.itemid] if(tool == nil) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, self.message.invalidtool) return "miss" end if(self.item.level > #self.levels) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.maxlevel:format(self.item.name)) return "miss" end if(self.item.level < tool.range[1] or self.item.level >= tool.range[2]) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.toolrange:format(unpack(tool.range))) return "miss" end local chance = (self:chance().upgrade + tool.info.chance) doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, self.message.console:format(self.item.name, (self.item.level + 1), math.min(100, chance))) if(tool.info.removeable == true) then doRemoveItem(item.uid, 1) end if chance * 100 > math.random(1, 10000) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, self.message.success:format(self.item.name, (self.item.level + 1))) if (self.item.level + 1) >= self.broadcast then doBroadcastMessage(self.message.broadcast:format(getCreatureName(uid), self.item.name, (self.item.level + 1))) end self:setItemName((self.item.level > 0 and self:getItemName():gsub("%+(%d+)", "+".. (self.item.level + 1)) or (self:getItemName() .." +1"))) for key, value in pairs(self.attributes) do if getItemAttribute(self.item.uid, key) ~= nil or self.item[key] ~= 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, (self.item.level > 0 and getItemAttribute(self.item.uid, key) or self.item[key]) + value) end end return "success" else if(self.levels[self.item.level][3] == true and (self:chance().erase * 100) > math.random(1, 10000)) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.erase:format(self.item.name)) self:setItemName(self.item.name) for key, value in pairs(self.attributes) do if self.item[key] > 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, self.item[key]) end end elseif(self.levels[self.item.level][2] == true and (self:chance().downgrade * 100) > math.random(1, 10000)) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.downgrade:format(self.item.name, (self.item.level - 1))) self:setItemName((self.item.level == 1 and self.item.name or self:getItemName():gsub("%+(%d+)", "+".. (self.item.level - 1)))) for key, value in pairs(self.attributes) do if getItemAttribute(self.item.uid, key) ~= nil or self.item[key] ~= 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, (self.item[key] + value * (self.item.level - 1))) end end else doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.fail:format(self.item.name, (self.item.level + 1))) end return "fail" end end
     
    Crie um arquivo chamado upgrade.lua em data/actions/scripts e cole o conteúdo abaixo:
     

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isCreature(itemEx.uid) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) end local obj = UpgradeHandler:new(itemEx) if(obj == false) then return doPlayerSendCancel(cid, UpgradeHandler.message.notupgradeable) end local status = obj:refine(cid, item) if status == "success" then --doSendAnimatedText(toPosition, "Success!", COLOR_GREEN) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) elseif status == "fail" then --doSendAnimatedText(toPosition, "Fail!", COLOR_RED) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) else doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return true end
     
    No arquivo actions.xml, cole a seguinte linha:
     

    <action itemid="8306" event="script" value="upgrade.lua"/>
     
    Para adicionar mais níveis de refino no sistema, edite a seguinte tabela:
     

    levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true} },
     
    Por padrão, ela já está configurado como na maioria dos MMORPGs, 10 níveis de refino, com chances de sucesso, regressão e "quebra".
     
    Mas se você quiser, por exemplo, adicionar mais dois níveis, siga o modelo, sempre colocando uma vírgula no final com exceção da última linha da tabela:
     

    levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true}, [11] = {10, true, true}, [12] = {5, true, true} },
     
    O primeiro valor é chance de sucesso, o segundo se o item pode regredir na tentativa e o terceiro é se o item para "quebrar" (perder todo o nível de refino).
     
    Para criar novas ferramentas (itens) de refinar, configure a tabela abaixo:
     

    tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, },
     
    Seguindo o mesmo esquema da tabela anterior, vírgulas em todas as linhas com exceção da última, seguindo o modelo abaixo.
     
    Por exemplo, uma ferramenta de ID 8303 que refine do level +6 ao +10, que dê 10% de chance bônus e que seja finita, eu faço assim:
     

    tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, [8310] = {range = {6, 10}, info = {chance = 10, removeable = true}} },
     

     
    Em breve vídeo de demonstração com sistema em funcionamento.
    Perfect Upgrade System.rar
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    LordZezim recebeu reputação de Critical em Apresentação Geral   
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    Elysium Online - Open Tibia Server


     
    O projeto Elysium Online tem o objetivo de criar um novo servidor com RPG, diversão e novidades.
    O servidor trará muita inovação em todos os setores que compõe um OTServer, tentando melhorar ao máximo a experiência de se jogar em um servidor alternativo de Tibia.
    Com o passar do tempo, os servidores de Tibia foram perdendo sua antiga criatividade, originalidade e assim foram se estabelecendo servidores iguais, chatos e sem nada de novo.
    A monotonia é algo que o nosso projeto quer quebrar, trazendo novos conceitos aos servidores. Neste tópico apresentaremos tudo isto que queremos fazer ao criarmos o Elysium Online.
     






    Roleplay

    Elysium é um mundo enorme e medieval, onde existem vários contos, lendas, criaturas e monstros. No que se conhece atualmente, existem três massas de terra consideradas continentes — Lortherun, Gelida e Nalbina — e algumas ilhas, as quais podem ser paradisíacas e mortalmente perigosas ao mesmo tempo.
     
    Os humanos, raça jovem, porém dominante em Elysium, firmaram três reinos que atualmente habitam os vastos continentes do mundo. Estes reinos são Beltheron, de Lortherun, Deltera, de Nalbina e Falkstold, de Gelida. Cada reino é governado por um ambicioso monarca, que está sempre procurando por novos vassalos para servi-lo em suas guerras.
    Mas Elysium também é habitada por outros povos, estes mais antigos do que os humanos.
    Os Elfos são um dos povos mais antigos e sábios, residem afastados dos outros povos, pois são muito arrogantes e não costumam compartilhar seus conhecimentos com outras raças. Quem deseja aprender as habilidades arcanas dos elfos, deve primeiro provar sua lealdade a eles.
    Os Anões, povo minerador que reside nas montanhas de Turin, focam suas longas vidas na busca por minérios raros. possuem uma estatura que faz jus ao seu nome, mas podem ser muito perigosos quando equipados com suas pesadas armaduras e suas esplendorosas maças e martelos de guerra.
    Os Dragões são criaturas arcanas extremamente poderosas e sua raça é muito complexa. Assim como os elfos, são imortais, apenas podem ser mortos em batalha. A eles foi confiado o controle sobre os cinco elementos, e, embora todos possuíssem poder sobre os cinco, eles frequentemente se especializam em apenas um.
    Outras raças também existentes em Elysium são os Orcs, os Minotauros, os Goblins, os Trolls, os Lagartos, os Ciclopes, e outras menores. As bibliotecas das cidades possuem mais informações sobre todas elas.
     
    Elysium dispõe de uma grande ilha chamada Ghondum. Esta ilha é considerada muito importante para todas as monarquias pela academia que lá existe. Esta é chamada de Valéndil, e treina jovens guerreiros que desejam seguir uma vida de perigo e aventuras. Esta ilha foi disputada por muito tempo pelas três monarquias que lutavam para possuir todos os novos recrutas que saíam de Ghondum. Várias batalhas foram acarretadas por isto, mas por fim foi resolvido que ela seria compartilhada. Quando um recruta chega a Valéndil, ele é submetido a Tevarin, responsável pela grande academia, com ele, os aventureiros devem escolher a sua vocação:
     
    1. Cavaleiros (Iniciais Soldados)
    São uma vocação com grande poder físico e uma incomparável defesa, a qual é resultado da sua grande quantidade de vida e o uso de suas pesadas e fortes armaduras e escudos. São capazes de usar a maioria das armas de corpo-a-corpo, como a espada e o machado. Também são capazes de usar maças e martelos, mas de um modo bastante restringido, visto que esta é a especiaria dos paladinos. Seu poder mágico é focado no ataque de curta distância, podendo apenas usar uma magia que arremessa sua arma em um oponente. Sua habilidade de cura é pequena, possuindo poucas habilidades relacionadas a este tipo de magia.
     
    2. Arqueiros (Iniciais Caçadores)
    Como seu nome já diz, baseiam seu ataque na longa distância. Por dependerem de agilidade e velocidade, usam armaduras leves e mais fracas, no entanto, compensam sua fraqueza com seu poderoso ataque.
    Na academia, eles apenas usam estilingues. Ao irem para os continentes, possuirão a habilidade de empunhar lanças, Apenas mais tarde poderão usar arcos. As armas mais avançadas dos arqueiros são as shurikens e as facas. Possuem magias de ataque e boa habilidade de cura.
     
    3. Paladinos (Iniciais Sentinelas)
    São guerreiros de extrema força corporal, que além de terem um excelente ataque e defesa, possuem uma impressionante habilidade de cura. Porém, devido a imensidade do peso e tamanho de suas armas, eles se tornam lentos, e não possuem magias de ataque. Empunham maças, clavas e marretas.
     
    4. Mago (Iniciais Feiticeiros)
    Possuem um grande domínio e afeição pela magia. Eles aprendem a controlar os elementos basicamente em Ghondum. No entanto, para se especializarem em algo, deverão prestar missões para os elfos (divino ou mortífero) ou então aos dragões (terra, fogo, água, ar). Empunham as famosas varinhas, evoluindo-as de acordo com o nível do jogador. Para se defender, empunham livros que podem ajudar no aumento do nível mágico. Possuem as mais fracas armaduras, valorizando a leveza e a defesa elemental.
     
    5. Bárbaros (Iniciais Mercenários)
    Nômades, não se afiliam a reinos, mas podem trabalhar para eles como mercenários. Os bárbaros podem também trabalhar como caçadores de recompensas, exterminando alvos por uma quantidade em dinheiro (estipulada pelo cliente pagante no site). Os bárbaros podem usar armas tanto de longa distância (bestas) quanto de curta (Machados).
    Possuem uma montaria própria, um lobo, o qual é ganho ao entrar na academia e com o passar do tempo vai crescendo e evoluindo.
     
    6. Alquimistas (Iniciais Herbalistas)
    São feiticeiros que criam, usam e batalham com poções. Como os magos, possuem armaduras leves e fracas. Usam de líquidos mágicos para aumentar sua força defensiva, mas também usam escudos leves para se reforçar. Atacam usando seus frascos explosivos, venenosos ou de outras forças perigosas. ás vezes podem usar algumas varinhas, não se especializando nelas. Possuem alguns poucos feitiços de ataque e cura. Mas a maioria utiliza poções.
     
     
     
     
     





    Mapa

    Dispondo das mais diversas paisagens, o mundo de Elysium esconde muitas surpresas desde o Norte Sombrio de Lortherun até o ponto mais congelante ao sul de Gelida.
    A equipe experiente de mappers do projeto procura sempre levar em consideração os fatores coerência, jogabilidade, roleplay e detalhamento, avaliando cada pedra posicionada no mapa. Um pouco desta experiência pode ser vista na página Show-off, mas você pode saber um pouco do nosso trabalho nas imagens abaixo:
     
     
     
     
     



     



















     

     

     




    Características

    Como já dito, o projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Abaixo listamos algumas modificações que estarão disponíveis no lançamento do servidor. Para ver a lista completa clique aqui.
     
     

    Forja/Aprimorar


    Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida. Para aprimorar itens, você deve forjar uma pedra de aprimoramento (existem 3 níveis) e usá-la em uma arma/equipamento.


     

    Mineração

    Um sistema até comum, mas com algumas modificações. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar.
     

    Tradução

    Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium.

    Plantação

    Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo.
     

    Roubo

    Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor).
     

    Transportes

    Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro.

    Som

    O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado.
     
     
     
     

    Videos:










    https://lh5.googleus...yicon_cn_64.png
    Novas Sprites

    É claro que não deixariamos de trazer inovação nas sprites! Possuímos um vasto arsenal de novas imagens para turbinar o servidor, desde até outfits.

    Staff

    Interessado em conhecer nossa equipe? Eis aqui os bravos heróis que fazem deste servidor realidade:
     
     

    Administração Geral:


    LordZezim / vital900


    Coordenação:


    LordZezim (Mapping) / Liebl (Scripting) / vital900 (Engine RPG)

    Mapping:

    LordZezim / vital900 / VitorFT / GuizitoG / GuuhMaster

    Scripting:

    Liebl / jhon992 / Vaga / Vaga


    Enredo:



    Necrox / vital900


    Spriting:

    Wodkko / Vaga / Vaga / Vaga


    Design:


    AnneMotta

    Programação:

    LordZezim / Liebl / Vaga

    Colaboração:

    MatheusEnjoy (Websites e Coordenação)

     
     

    Interessado em participar? Clique
    aqui e se inscreva!


    Perguntas? Deixe nos comentários! Sugestões, criticas, congratulações?



    Não deixe de comentar! Pedimos sinceramente a sua opinião. Gostou? Ajude-nos a divulgar, mostre o tópico para seus amigos, participe de nossas redes sociais! (Encontre-as em
    www.elysiumonline.info)


    O tópico está sujeito a mudanças constantes, então fique alerta e saiba de tudo sobre o projeto!



    Até mais!


  5. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de mastergi em Apresentação Geral   
    É claro que sua vaga tá guardada amigo. Quando quiser voltar é só me avisar.
     
    Aviso: Já temos data aproximada para disponibilizar a versão beta, onde alguns jogadores poderão testar o game para calibrá-lo perfeitamente para o lançamento final.
  6. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de Diley007 em Rme Abre Um Client Mais Nao Abre O Outro.   
    Não tenho certeza se é bem isso o seu problema, mas se o client não está sendo aceito fassa o seguinte:
    Vá em File > Preferences > Client Version e desmarque a opção Check file signatures. Dê OK e teste!
  7. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de mastergi em Apresentação Geral   
    Não direi muito agora, mas está bem perto. Para quem não sabe, o beta é uma versão de testes do servidor onde alguns jogadores poderão testá-lo. Nele os últimos retoques para o lançamento são dados, visando a perfeição no início. Tais jogadores deverão ter em mente que deverão reportar cada erro encontrado. Em breve será aberta as "inscrições" para testes.
  8. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de Felipe1880 em Apresentação Geral   
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    Elysium Online - Open Tibia Server


     
    O projeto Elysium Online tem o objetivo de criar um novo servidor com RPG, diversão e novidades.
    O servidor trará muita inovação em todos os setores que compõe um OTServer, tentando melhorar ao máximo a experiência de se jogar em um servidor alternativo de Tibia.
    Com o passar do tempo, os servidores de Tibia foram perdendo sua antiga criatividade, originalidade e assim foram se estabelecendo servidores iguais, chatos e sem nada de novo.
    A monotonia é algo que o nosso projeto quer quebrar, trazendo novos conceitos aos servidores. Neste tópico apresentaremos tudo isto que queremos fazer ao criarmos o Elysium Online.
     






    Roleplay

    Elysium é um mundo enorme e medieval, onde existem vários contos, lendas, criaturas e monstros. No que se conhece atualmente, existem três massas de terra consideradas continentes — Lortherun, Gelida e Nalbina — e algumas ilhas, as quais podem ser paradisíacas e mortalmente perigosas ao mesmo tempo.
     
    Os humanos, raça jovem, porém dominante em Elysium, firmaram três reinos que atualmente habitam os vastos continentes do mundo. Estes reinos são Beltheron, de Lortherun, Deltera, de Nalbina e Falkstold, de Gelida. Cada reino é governado por um ambicioso monarca, que está sempre procurando por novos vassalos para servi-lo em suas guerras.
    Mas Elysium também é habitada por outros povos, estes mais antigos do que os humanos.
    Os Elfos são um dos povos mais antigos e sábios, residem afastados dos outros povos, pois são muito arrogantes e não costumam compartilhar seus conhecimentos com outras raças. Quem deseja aprender as habilidades arcanas dos elfos, deve primeiro provar sua lealdade a eles.
    Os Anões, povo minerador que reside nas montanhas de Turin, focam suas longas vidas na busca por minérios raros. possuem uma estatura que faz jus ao seu nome, mas podem ser muito perigosos quando equipados com suas pesadas armaduras e suas esplendorosas maças e martelos de guerra.
    Os Dragões são criaturas arcanas extremamente poderosas e sua raça é muito complexa. Assim como os elfos, são imortais, apenas podem ser mortos em batalha. A eles foi confiado o controle sobre os cinco elementos, e, embora todos possuíssem poder sobre os cinco, eles frequentemente se especializam em apenas um.
    Outras raças também existentes em Elysium são os Orcs, os Minotauros, os Goblins, os Trolls, os Lagartos, os Ciclopes, e outras menores. As bibliotecas das cidades possuem mais informações sobre todas elas.
     
    Elysium dispõe de uma grande ilha chamada Ghondum. Esta ilha é considerada muito importante para todas as monarquias pela academia que lá existe. Esta é chamada de Valéndil, e treina jovens guerreiros que desejam seguir uma vida de perigo e aventuras. Esta ilha foi disputada por muito tempo pelas três monarquias que lutavam para possuir todos os novos recrutas que saíam de Ghondum. Várias batalhas foram acarretadas por isto, mas por fim foi resolvido que ela seria compartilhada. Quando um recruta chega a Valéndil, ele é submetido a Tevarin, responsável pela grande academia, com ele, os aventureiros devem escolher a sua vocação:
     
    1. Cavaleiros (Iniciais Soldados)
    São uma vocação com grande poder físico e uma incomparável defesa, a qual é resultado da sua grande quantidade de vida e o uso de suas pesadas e fortes armaduras e escudos. São capazes de usar a maioria das armas de corpo-a-corpo, como a espada e o machado. Também são capazes de usar maças e martelos, mas de um modo bastante restringido, visto que esta é a especiaria dos paladinos. Seu poder mágico é focado no ataque de curta distância, podendo apenas usar uma magia que arremessa sua arma em um oponente. Sua habilidade de cura é pequena, possuindo poucas habilidades relacionadas a este tipo de magia.
     
    2. Arqueiros (Iniciais Caçadores)
    Como seu nome já diz, baseiam seu ataque na longa distância. Por dependerem de agilidade e velocidade, usam armaduras leves e mais fracas, no entanto, compensam sua fraqueza com seu poderoso ataque.
    Na academia, eles apenas usam estilingues. Ao irem para os continentes, possuirão a habilidade de empunhar lanças, Apenas mais tarde poderão usar arcos. As armas mais avançadas dos arqueiros são as shurikens e as facas. Possuem magias de ataque e boa habilidade de cura.
     
    3. Paladinos (Iniciais Sentinelas)
    São guerreiros de extrema força corporal, que além de terem um excelente ataque e defesa, possuem uma impressionante habilidade de cura. Porém, devido a imensidade do peso e tamanho de suas armas, eles se tornam lentos, e não possuem magias de ataque. Empunham maças, clavas e marretas.
     
    4. Mago (Iniciais Feiticeiros)
    Possuem um grande domínio e afeição pela magia. Eles aprendem a controlar os elementos basicamente em Ghondum. No entanto, para se especializarem em algo, deverão prestar missões para os elfos (divino ou mortífero) ou então aos dragões (terra, fogo, água, ar). Empunham as famosas varinhas, evoluindo-as de acordo com o nível do jogador. Para se defender, empunham livros que podem ajudar no aumento do nível mágico. Possuem as mais fracas armaduras, valorizando a leveza e a defesa elemental.
     
    5. Bárbaros (Iniciais Mercenários)
    Nômades, não se afiliam a reinos, mas podem trabalhar para eles como mercenários. Os bárbaros podem também trabalhar como caçadores de recompensas, exterminando alvos por uma quantidade em dinheiro (estipulada pelo cliente pagante no site). Os bárbaros podem usar armas tanto de longa distância (bestas) quanto de curta (Machados).
    Possuem uma montaria própria, um lobo, o qual é ganho ao entrar na academia e com o passar do tempo vai crescendo e evoluindo.
     
    6. Alquimistas (Iniciais Herbalistas)
    São feiticeiros que criam, usam e batalham com poções. Como os magos, possuem armaduras leves e fracas. Usam de líquidos mágicos para aumentar sua força defensiva, mas também usam escudos leves para se reforçar. Atacam usando seus frascos explosivos, venenosos ou de outras forças perigosas. ás vezes podem usar algumas varinhas, não se especializando nelas. Possuem alguns poucos feitiços de ataque e cura. Mas a maioria utiliza poções.
     
     
     
     
     





    Mapa

    Dispondo das mais diversas paisagens, o mundo de Elysium esconde muitas surpresas desde o Norte Sombrio de Lortherun até o ponto mais congelante ao sul de Gelida.
    A equipe experiente de mappers do projeto procura sempre levar em consideração os fatores coerência, jogabilidade, roleplay e detalhamento, avaliando cada pedra posicionada no mapa. Um pouco desta experiência pode ser vista na página Show-off, mas você pode saber um pouco do nosso trabalho nas imagens abaixo:
     
     
     
     
     



     



















     

     

     




    Características

    Como já dito, o projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Abaixo listamos algumas modificações que estarão disponíveis no lançamento do servidor. Para ver a lista completa clique aqui.
     
     

    Forja/Aprimorar


    Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida. Para aprimorar itens, você deve forjar uma pedra de aprimoramento (existem 3 níveis) e usá-la em uma arma/equipamento.


     

    Mineração

    Um sistema até comum, mas com algumas modificações. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar.
     

    Tradução

    Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium.

    Plantação

    Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo.
     

    Roubo

    Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor).
     

    Transportes

    Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro.

    Som

    O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado.
     
     
     
     

    Videos:










    https://lh5.googleus...yicon_cn_64.png
    Novas Sprites

    É claro que não deixariamos de trazer inovação nas sprites! Possuímos um vasto arsenal de novas imagens para turbinar o servidor, desde até outfits.

    Staff

    Interessado em conhecer nossa equipe? Eis aqui os bravos heróis que fazem deste servidor realidade:
     
     

    Administração Geral:


    LordZezim / vital900


    Coordenação:


    LordZezim (Mapping) / Liebl (Scripting) / vital900 (Engine RPG)

    Mapping:

    LordZezim / vital900 / VitorFT / GuizitoG / GuuhMaster

    Scripting:

    Liebl / jhon992 / Vaga / Vaga


    Enredo:



    Necrox / vital900


    Spriting:

    Wodkko / Vaga / Vaga / Vaga


    Design:


    AnneMotta

    Programação:

    LordZezim / Liebl / Vaga

    Colaboração:

    MatheusEnjoy (Websites e Coordenação)

     
     

    Interessado em participar? Clique
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    Perguntas? Deixe nos comentários! Sugestões, criticas, congratulações?



    Não deixe de comentar! Pedimos sinceramente a sua opinião. Gostou? Ajude-nos a divulgar, mostre o tópico para seus amigos, participe de nossas redes sociais! (Encontre-as em
    www.elysiumonline.info)


    O tópico está sujeito a mudanças constantes, então fique alerta e saiba de tudo sobre o projeto!



    Até mais!


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    LordZezim deu reputação a s2ma em Subwat Kamikaze v30   
    QUEM AMOR OT DO ADM DA + REP AI D;
  10. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de Gabriel Couto em Apresentação Geral   
    Imagens corregidas.
  11. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de wesleykun em Apresentação Geral   
    When the whole world is about to fall, a hero must rise...



    Elysium Online - Open Tibia Server


     
    O projeto Elysium Online tem o objetivo de criar um novo servidor com RPG, diversão e novidades.
    O servidor trará muita inovação em todos os setores que compõe um OTServer, tentando melhorar ao máximo a experiência de se jogar em um servidor alternativo de Tibia.
    Com o passar do tempo, os servidores de Tibia foram perdendo sua antiga criatividade, originalidade e assim foram se estabelecendo servidores iguais, chatos e sem nada de novo.
    A monotonia é algo que o nosso projeto quer quebrar, trazendo novos conceitos aos servidores. Neste tópico apresentaremos tudo isto que queremos fazer ao criarmos o Elysium Online.
     






    Roleplay

    Elysium é um mundo enorme e medieval, onde existem vários contos, lendas, criaturas e monstros. No que se conhece atualmente, existem três massas de terra consideradas continentes — Lortherun, Gelida e Nalbina — e algumas ilhas, as quais podem ser paradisíacas e mortalmente perigosas ao mesmo tempo.
     
    Os humanos, raça jovem, porém dominante em Elysium, firmaram três reinos que atualmente habitam os vastos continentes do mundo. Estes reinos são Beltheron, de Lortherun, Deltera, de Nalbina e Falkstold, de Gelida. Cada reino é governado por um ambicioso monarca, que está sempre procurando por novos vassalos para servi-lo em suas guerras.
    Mas Elysium também é habitada por outros povos, estes mais antigos do que os humanos.
    Os Elfos são um dos povos mais antigos e sábios, residem afastados dos outros povos, pois são muito arrogantes e não costumam compartilhar seus conhecimentos com outras raças. Quem deseja aprender as habilidades arcanas dos elfos, deve primeiro provar sua lealdade a eles.
    Os Anões, povo minerador que reside nas montanhas de Turin, focam suas longas vidas na busca por minérios raros. possuem uma estatura que faz jus ao seu nome, mas podem ser muito perigosos quando equipados com suas pesadas armaduras e suas esplendorosas maças e martelos de guerra.
    Os Dragões são criaturas arcanas extremamente poderosas e sua raça é muito complexa. Assim como os elfos, são imortais, apenas podem ser mortos em batalha. A eles foi confiado o controle sobre os cinco elementos, e, embora todos possuíssem poder sobre os cinco, eles frequentemente se especializam em apenas um.
    Outras raças também existentes em Elysium são os Orcs, os Minotauros, os Goblins, os Trolls, os Lagartos, os Ciclopes, e outras menores. As bibliotecas das cidades possuem mais informações sobre todas elas.
     
    Elysium dispõe de uma grande ilha chamada Ghondum. Esta ilha é considerada muito importante para todas as monarquias pela academia que lá existe. Esta é chamada de Valéndil, e treina jovens guerreiros que desejam seguir uma vida de perigo e aventuras. Esta ilha foi disputada por muito tempo pelas três monarquias que lutavam para possuir todos os novos recrutas que saíam de Ghondum. Várias batalhas foram acarretadas por isto, mas por fim foi resolvido que ela seria compartilhada. Quando um recruta chega a Valéndil, ele é submetido a Tevarin, responsável pela grande academia, com ele, os aventureiros devem escolher a sua vocação:
     
    1. Cavaleiros (Iniciais Soldados)
    São uma vocação com grande poder físico e uma incomparável defesa, a qual é resultado da sua grande quantidade de vida e o uso de suas pesadas e fortes armaduras e escudos. São capazes de usar a maioria das armas de corpo-a-corpo, como a espada e o machado. Também são capazes de usar maças e martelos, mas de um modo bastante restringido, visto que esta é a especiaria dos paladinos. Seu poder mágico é focado no ataque de curta distância, podendo apenas usar uma magia que arremessa sua arma em um oponente. Sua habilidade de cura é pequena, possuindo poucas habilidades relacionadas a este tipo de magia.
     
    2. Arqueiros (Iniciais Caçadores)
    Como seu nome já diz, baseiam seu ataque na longa distância. Por dependerem de agilidade e velocidade, usam armaduras leves e mais fracas, no entanto, compensam sua fraqueza com seu poderoso ataque.
    Na academia, eles apenas usam estilingues. Ao irem para os continentes, possuirão a habilidade de empunhar lanças, Apenas mais tarde poderão usar arcos. As armas mais avançadas dos arqueiros são as shurikens e as facas. Possuem magias de ataque e boa habilidade de cura.
     
    3. Paladinos (Iniciais Sentinelas)
    São guerreiros de extrema força corporal, que além de terem um excelente ataque e defesa, possuem uma impressionante habilidade de cura. Porém, devido a imensidade do peso e tamanho de suas armas, eles se tornam lentos, e não possuem magias de ataque. Empunham maças, clavas e marretas.
     
    4. Mago (Iniciais Feiticeiros)
    Possuem um grande domínio e afeição pela magia. Eles aprendem a controlar os elementos basicamente em Ghondum. No entanto, para se especializarem em algo, deverão prestar missões para os elfos (divino ou mortífero) ou então aos dragões (terra, fogo, água, ar). Empunham as famosas varinhas, evoluindo-as de acordo com o nível do jogador. Para se defender, empunham livros que podem ajudar no aumento do nível mágico. Possuem as mais fracas armaduras, valorizando a leveza e a defesa elemental.
     
    5. Bárbaros (Iniciais Mercenários)
    Nômades, não se afiliam a reinos, mas podem trabalhar para eles como mercenários. Os bárbaros podem também trabalhar como caçadores de recompensas, exterminando alvos por uma quantidade em dinheiro (estipulada pelo cliente pagante no site). Os bárbaros podem usar armas tanto de longa distância (bestas) quanto de curta (Machados).
    Possuem uma montaria própria, um lobo, o qual é ganho ao entrar na academia e com o passar do tempo vai crescendo e evoluindo.
     
    6. Alquimistas (Iniciais Herbalistas)
    São feiticeiros que criam, usam e batalham com poções. Como os magos, possuem armaduras leves e fracas. Usam de líquidos mágicos para aumentar sua força defensiva, mas também usam escudos leves para se reforçar. Atacam usando seus frascos explosivos, venenosos ou de outras forças perigosas. ás vezes podem usar algumas varinhas, não se especializando nelas. Possuem alguns poucos feitiços de ataque e cura. Mas a maioria utiliza poções.
     
     
     
     
     





    Mapa

    Dispondo das mais diversas paisagens, o mundo de Elysium esconde muitas surpresas desde o Norte Sombrio de Lortherun até o ponto mais congelante ao sul de Gelida.
    A equipe experiente de mappers do projeto procura sempre levar em consideração os fatores coerência, jogabilidade, roleplay e detalhamento, avaliando cada pedra posicionada no mapa. Um pouco desta experiência pode ser vista na página Show-off, mas você pode saber um pouco do nosso trabalho nas imagens abaixo:
     
     
     
     
     



     



















     

     

     




    Características

    Como já dito, o projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Abaixo listamos algumas modificações que estarão disponíveis no lançamento do servidor. Para ver a lista completa clique aqui.
     
     

    Forja/Aprimorar


    Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida. Para aprimorar itens, você deve forjar uma pedra de aprimoramento (existem 3 níveis) e usá-la em uma arma/equipamento.


     

    Mineração

    Um sistema até comum, mas com algumas modificações. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar.
     

    Tradução

    Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium.

    Plantação

    Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo.
     

    Roubo

    Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor).
     

    Transportes

    Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro.

    Som

    O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado.
     
     
     
     

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    Novas Sprites

    É claro que não deixariamos de trazer inovação nas sprites! Possuímos um vasto arsenal de novas imagens para turbinar o servidor, desde até outfits.

    Staff

    Interessado em conhecer nossa equipe? Eis aqui os bravos heróis que fazem deste servidor realidade:
     
     

    Administração Geral:


    LordZezim / vital900


    Coordenação:


    LordZezim (Mapping) / Liebl (Scripting) / vital900 (Engine RPG)

    Mapping:

    LordZezim / vital900 / VitorFT / GuizitoG / GuuhMaster

    Scripting:

    Liebl / jhon992 / Vaga / Vaga


    Enredo:



    Necrox / vital900


    Spriting:

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    Design:


    AnneMotta

    Programação:

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    www.elysiumonline.info)


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    When the whole world is about to fall, a hero must rise...



    Elysium Online - Open Tibia Server


     
    O projeto Elysium Online tem o objetivo de criar um novo servidor com RPG, diversão e novidades.
    O servidor trará muita inovação em todos os setores que compõe um OTServer, tentando melhorar ao máximo a experiência de se jogar em um servidor alternativo de Tibia.
    Com o passar do tempo, os servidores de Tibia foram perdendo sua antiga criatividade, originalidade e assim foram se estabelecendo servidores iguais, chatos e sem nada de novo.
    A monotonia é algo que o nosso projeto quer quebrar, trazendo novos conceitos aos servidores. Neste tópico apresentaremos tudo isto que queremos fazer ao criarmos o Elysium Online.
     






    Roleplay

    Elysium é um mundo enorme e medieval, onde existem vários contos, lendas, criaturas e monstros. No que se conhece atualmente, existem três massas de terra consideradas continentes — Lortherun, Gelida e Nalbina — e algumas ilhas, as quais podem ser paradisíacas e mortalmente perigosas ao mesmo tempo.
     
    Os humanos, raça jovem, porém dominante em Elysium, firmaram três reinos que atualmente habitam os vastos continentes do mundo. Estes reinos são Beltheron, de Lortherun, Deltera, de Nalbina e Falkstold, de Gelida. Cada reino é governado por um ambicioso monarca, que está sempre procurando por novos vassalos para servi-lo em suas guerras.
    Mas Elysium também é habitada por outros povos, estes mais antigos do que os humanos.
    Os Elfos são um dos povos mais antigos e sábios, residem afastados dos outros povos, pois são muito arrogantes e não costumam compartilhar seus conhecimentos com outras raças. Quem deseja aprender as habilidades arcanas dos elfos, deve primeiro provar sua lealdade a eles.
    Os Anões, povo minerador que reside nas montanhas de Turin, focam suas longas vidas na busca por minérios raros. possuem uma estatura que faz jus ao seu nome, mas podem ser muito perigosos quando equipados com suas pesadas armaduras e suas esplendorosas maças e martelos de guerra.
    Os Dragões são criaturas arcanas extremamente poderosas e sua raça é muito complexa. Assim como os elfos, são imortais, apenas podem ser mortos em batalha. A eles foi confiado o controle sobre os cinco elementos, e, embora todos possuíssem poder sobre os cinco, eles frequentemente se especializam em apenas um.
    Outras raças também existentes em Elysium são os Orcs, os Minotauros, os Goblins, os Trolls, os Lagartos, os Ciclopes, e outras menores. As bibliotecas das cidades possuem mais informações sobre todas elas.
     
    Elysium dispõe de uma grande ilha chamada Ghondum. Esta ilha é considerada muito importante para todas as monarquias pela academia que lá existe. Esta é chamada de Valéndil, e treina jovens guerreiros que desejam seguir uma vida de perigo e aventuras. Esta ilha foi disputada por muito tempo pelas três monarquias que lutavam para possuir todos os novos recrutas que saíam de Ghondum. Várias batalhas foram acarretadas por isto, mas por fim foi resolvido que ela seria compartilhada. Quando um recruta chega a Valéndil, ele é submetido a Tevarin, responsável pela grande academia, com ele, os aventureiros devem escolher a sua vocação:
     
    1. Cavaleiros (Iniciais Soldados)
    São uma vocação com grande poder físico e uma incomparável defesa, a qual é resultado da sua grande quantidade de vida e o uso de suas pesadas e fortes armaduras e escudos. São capazes de usar a maioria das armas de corpo-a-corpo, como a espada e o machado. Também são capazes de usar maças e martelos, mas de um modo bastante restringido, visto que esta é a especiaria dos paladinos. Seu poder mágico é focado no ataque de curta distância, podendo apenas usar uma magia que arremessa sua arma em um oponente. Sua habilidade de cura é pequena, possuindo poucas habilidades relacionadas a este tipo de magia.
     
    2. Arqueiros (Iniciais Caçadores)
    Como seu nome já diz, baseiam seu ataque na longa distância. Por dependerem de agilidade e velocidade, usam armaduras leves e mais fracas, no entanto, compensam sua fraqueza com seu poderoso ataque.
    Na academia, eles apenas usam estilingues. Ao irem para os continentes, possuirão a habilidade de empunhar lanças, Apenas mais tarde poderão usar arcos. As armas mais avançadas dos arqueiros são as shurikens e as facas. Possuem magias de ataque e boa habilidade de cura.
     
    3. Paladinos (Iniciais Sentinelas)
    São guerreiros de extrema força corporal, que além de terem um excelente ataque e defesa, possuem uma impressionante habilidade de cura. Porém, devido a imensidade do peso e tamanho de suas armas, eles se tornam lentos, e não possuem magias de ataque. Empunham maças, clavas e marretas.
     
    4. Mago (Iniciais Feiticeiros)
    Possuem um grande domínio e afeição pela magia. Eles aprendem a controlar os elementos basicamente em Ghondum. No entanto, para se especializarem em algo, deverão prestar missões para os elfos (divino ou mortífero) ou então aos dragões (terra, fogo, água, ar). Empunham as famosas varinhas, evoluindo-as de acordo com o nível do jogador. Para se defender, empunham livros que podem ajudar no aumento do nível mágico. Possuem as mais fracas armaduras, valorizando a leveza e a defesa elemental.
     
    5. Bárbaros (Iniciais Mercenários)
    Nômades, não se afiliam a reinos, mas podem trabalhar para eles como mercenários. Os bárbaros podem também trabalhar como caçadores de recompensas, exterminando alvos por uma quantidade em dinheiro (estipulada pelo cliente pagante no site). Os bárbaros podem usar armas tanto de longa distância (bestas) quanto de curta (Machados).
    Possuem uma montaria própria, um lobo, o qual é ganho ao entrar na academia e com o passar do tempo vai crescendo e evoluindo.
     
    6. Alquimistas (Iniciais Herbalistas)
    São feiticeiros que criam, usam e batalham com poções. Como os magos, possuem armaduras leves e fracas. Usam de líquidos mágicos para aumentar sua força defensiva, mas também usam escudos leves para se reforçar. Atacam usando seus frascos explosivos, venenosos ou de outras forças perigosas. ás vezes podem usar algumas varinhas, não se especializando nelas. Possuem alguns poucos feitiços de ataque e cura. Mas a maioria utiliza poções.
     
     
     
     
     





    Mapa

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    A equipe experiente de mappers do projeto procura sempre levar em consideração os fatores coerência, jogabilidade, roleplay e detalhamento, avaliando cada pedra posicionada no mapa. Um pouco desta experiência pode ser vista na página Show-off, mas você pode saber um pouco do nosso trabalho nas imagens abaixo:
     
     
     
     
     



     



















     

     

     




    Características

    Como já dito, o projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Abaixo listamos algumas modificações que estarão disponíveis no lançamento do servidor. Para ver a lista completa clique aqui.
     
     

    Forja/Aprimorar


    Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida. Para aprimorar itens, você deve forjar uma pedra de aprimoramento (existem 3 níveis) e usá-la em uma arma/equipamento.


     

    Mineração

    Um sistema até comum, mas com algumas modificações. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar.
     

    Tradução

    Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium.

    Plantação

    Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo.
     

    Roubo

    Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor).
     

    Transportes

    Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro.

    Som

    O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado.
     
     
     
     

    Videos:










    https://lh5.googleus...yicon_cn_64.png
    Novas Sprites

    É claro que não deixariamos de trazer inovação nas sprites! Possuímos um vasto arsenal de novas imagens para turbinar o servidor, desde até outfits.

    Staff

    Interessado em conhecer nossa equipe? Eis aqui os bravos heróis que fazem deste servidor realidade:
     
     

    Administração Geral:


    LordZezim / vital900


    Coordenação:


    LordZezim (Mapping) / Liebl (Scripting) / vital900 (Engine RPG)

    Mapping:

    LordZezim / vital900 / VitorFT / GuizitoG / GuuhMaster

    Scripting:

    Liebl / jhon992 / Vaga / Vaga


    Enredo:



    Necrox / vital900


    Spriting:

    Wodkko / Vaga / Vaga / Vaga


    Design:


    AnneMotta

    Programação:

    LordZezim / Liebl / Vaga

    Colaboração:

    MatheusEnjoy (Websites e Coordenação)

     
     

    Interessado em participar? Clique
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    Perguntas? Deixe nos comentários! Sugestões, criticas, congratulações?



    Não deixe de comentar! Pedimos sinceramente a sua opinião. Gostou? Ajude-nos a divulgar, mostre o tópico para seus amigos, participe de nossas redes sociais! (Encontre-as em
    www.elysiumonline.info)


    O tópico está sujeito a mudanças constantes, então fique alerta e saiba de tudo sobre o projeto!



    Até mais!


  13. Upvote
    LordZezim deu reputação a Alissow em Alissow Ots 5.0! - Novas Imagens Na Página 6! (08/12)   
    Essas imagens não eram grandes assim, a droga do Imageshack acabou redimensionando e elas ficaram com essa qualidade horrivel, não vou reupar.
    ---------------
     
    Acharam que se livraram da gente né? Pois é com imenso prazer que eu lhes apresento o Alissow OTS 5.0!
    Não sei se o pessoal novo conhece o servidor, afinal, já estamos (acho) a mais de um ano sem nenhuma novidade, então tá aí a chance de conhecer.
     



     

    Essa é a entrada da cidade, não quis fazer nada extraordinário, como podem perceber, mas está de acordo com o tema.


     





    Uma Hunt aleatória qualquer. Adoro flores


     





    Eu. sou. idiota.


     





    A cabana.


     
     
    Vou atualizando com novas imagens ao longo do tópico, portanto, se o tópico já estiver com várias páginas podem ir lendo página por página que vocês vão encontrar imagens novas por aí.
  14. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de HisashiitYamaguti em Nature Básica Para Iniciantes   
    Olá, Xtibianos



    Estava pensando esses dias em fazer algo de útil para o fórum, algo como criar algum tutorial, então decidi fazer este para ajudar aqueles que querem dicas para mappear Nature. Este é meu primeiro tutorial, então espero que gostem:


     

    Primeiro passo - Definindo terrenos



    Primeiro de tudo, antes de criar qualquer coisa, recomendo que aperte a letra A para desativar o autoborder, se você usa o Remere's Map Editor.



    Por que? Mesmo o autoborder sendo uma ferramenta muito boa para mappers iniciantes, neste tutorial tentaremos praticar sem ele, pois usando apenas a RAW pallete podemos criar mapas muito mais criativos e diversificados.



    Após isso, faça o que o subtítulo manda: Defina o terreno, tente não fazer formatos quadrados, abaixo listarei algumas ids úteis para isto:



    Grass: 4526-4541



    Dirt: 103



    Rock Soil: 4411



    Mountain Ground: 918



    Comigo, ficou assim:






    Segundo passo - Bordas



    Agora você deverá criar todas as bordas dos terrenos(grounds) utilizados, variando e fazendo curvas bem randomizadas, as ids são:



    Grass comum: 4542-4553



    Grass de Relevo: 7653-7664



    Dirt: 4667-4678



    Rock soil: 4514-4525



    No meu mapa, fiz assim:






    Terceiro passo - árvores e arbustos


    Agora faremos a floresta propriamente dita! Não vou citar todas as ids de árvores, mas elas podem ser encontradas na Doodad Pallete. Distribua-as em grupos, para deixar o mapa mais harmônico. As bushes são:


    Bush: 2767



    Small fir tree: 2768



    Blueberry Bush: 2785



    Observe:






    Quarto passo - Detalhamento



    Agora chegou a hora de detalhar! Valem pedrinhas, tufos de grama, pequenos cogumelos, flores, troncos caídos, gravel. buracos... Vai da sua criatividade, só não vale abusar da coerência.



    Após detalhado, nossa nature está pronta! Veja só como ficou o meu resultado:





     

    Download do mapa:
    aqui (Hospedado em ShareX)


    Não sei se será muito útil, mas aquele buraco pode ser usado para entrada de hunt.



    É isto aí galera, um tutorial simples para iniciantes. Gostou? REP + e comente. TambÉm deixe sugestões ou críticas para melhorar meus tutoriais a cada vez que postar, pois estarei postando vários tutoriais MEUS sempre que possível, Obrigado!


  15. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de HisashiitYamaguti em Características Do Servidor   
    Características


     
     

    O projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Neste tópico, você saberá sobre modificações que o servidor possui, mudanças entre o Tibia original e o Elysium Online.


     
     




    Vassalos Confirmado / Concluído


    Quando o jogador sai de Ghondum, ele poderá escolher uma das três cidades capitais — sendo elas Mulgor, Oasis Kadaan e Telgrand —, nestas, ele pode se tornar servo do rei daquele reino — Beltheron, Deltera ou Falkstold. Quando há um desentendimento entre os reinos, a força do vassalo é posta a prova em grandiosas batalhas entre os guerreiros dos reinos.


     



    Heróis e Renegados Confirmado / Concluído


    Heróis são vassalos que obteram destaque em guerras e assim, receberão o reconhecimento do rei e são tratados como seus braços direitos. São escolhidos de acordo com seu score(kills) em guerras. Mas nem todos os vassalos são totalmente fieis para sempre. Sempre haverão os renegados. Um Renegado é um ex-servo de um reino, um traidor. Este é facilmente detido e atacado se dentro das cidades de seu antigo reino, e não pode mais participar de nenhum evento da monarquia, nem usar de regalias da mesma. Nota, você é apenas considerado um renegado se matar vários jogadores do seu reino. Se você apenas abdicar das responsabilidades com seu monarca, você estará livre, mas também sozinho.


     



    Forja/Improve Confirmado / Concluído


    Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida.


     



    Mineração Confirmado / Concluído


    Um sistema até comum, mas com modificações e complexidades. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar.


     



    Montarias Confirmado / Desenvolvimento


    Existem 4 tipos de montaria: Lobos, Cavalos, Dragões e Selvagens.


     

    Lobos: Os bárbaros já começam com a sua montaria, um lobo que evolui de tamanho e cor da pelagem de acordo com o nível do seu mestre (dono), ele da um adicional de ataque, e de velocidade e somente poderão ser montados pelos bárbaros.

     

    Cavalos: Você pode adquiri-los em um estábulo na entrada de certas cidades. Alguns poderão ser mais fortes, outros mais velozes, mas também poderão ser mais caros. Somente Cavaleiros e Paladinos utilizam cavalos.

     

    Dragões: Os magos, ao matarem dragões, poderão encontrar um ovo de dragão. Quando você tiver um, poderá levar o ovo até o mago Henvork nas antigas Ruínas de Nasegark, onde com seus conhecimentos de ressureição e invocação de criaturas, ele poderá trazer o dragão a vida e você receberá sua montaria. No entanto, não é sempre que isto acontece. Apenas pode ser usado por magos e alquimistas.

     

    Selvagens: Os arqueiros, caçadores natos, convivem, caçam e podem domar alguns monstros como leões, ursos e aves gigantes. Para domá-los, o jogador deve possuir um chicote, adquirível em lojas, e encontrar um monstro que possa ser domado e montado. Quando o monstro estiver com a vida baixa, o jogador poderá usar o chicote nele, e com sorte, capturará o monstro e o terá como montaria.

     



    Tradução Confirmado / Concluído


    Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium.


     



    Lumberjack Confirmado / Concluído


    O sistema de cortar lenha; é básico. Com um machado, você poderá cortar árvores pára adquirir madeira. Há a possibilidade de se ferir ou de quebrar o machado, com a madeira você pode restaurar seu estilingue, fazer flechas, bolts e muito mais.


     



    Plantação Confirmado / Concluído


    Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo.


     



    Alquimia Confirmado / Concluído


    O sistema consiste na confecção de poções com o uso de ervas, plantas e frutos. Várias das poções do jogo são exclusivas deste sistema, e apenas os alquimistas podem se especializar e criar as mais complexas.


     

     



    Interação Confirmado / Concluído


    Você poderá conversar com os cidadãos sobre diversos assuntos, alguns menos importantes, outros mais, como missões ou boatos que circulam pela cidade. Estas pequenas tasks serão sempre atualizadas, ou seja, serão únicas e temporárias. Os NPC's falarão completamente português.


     



    Survivors Confirmado / Concluído


    Haverão 2 survivors, O Castelo Sangrento e o Grande Coliseu.


     

    O Castelo Sangrento, localizado nas Montanhas Talford em Gelida, é um grande forte de batalhas construído por um dos mais famosos fora-da-lei de Falkstold e criador da mais temida guilda de bandidos do continente, a Frozzenhänds: Khullan Dragnovitch. Este, com apoio de poderosos bruxos, escondeu o grande castelo com poderosas magias de ilusão, as quais só podem ser quebradas por aqueles que possuem a confiança da Frozzenhänds. Dentro dele, 4 jogadores aleatórios deverão se unir para defender uma sala do forte que está sendo atacada por monstros que tentarão avançar de qualquer forma. O Castelo Sangrento dura 10 minutos e os sobreviventes ganham grandes recompensas.

     

    O Grande Coliseu é uma arena de gladiadores dos anões nos arredores de Krimehild. Nela ocorrem semanalmente um campeonato individual. Dois oponentes se encaram por vez, em um sistema de mata-mata. No final, o campeão recebe um troféu esculpido pelos mais honrados anões, além de recompensas em dinheiro e o reconhecimento de todo o povo de Turin.

     



    Transportes Confirmado / Concluído


    Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro.


     



    Som Confirmado / Concluído


    O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado.


     



    Aura Confirmado / Concluído


    O sistema consiste em amuletos com atributos e cores mágicas. Amuletos que emitam aura vermelha te darão shield, verde te darão haste e azul te darão níveis mágicos.


     



    Benção (Bless) Confirmado / Desenvolvimento


    As bençãos não poderão ser utilizadas por PK's, pois são dádivas dadas por divindades. As bless não serão compradas, e sim obtidas. Algumas podem ser obtidas por Free Accounts e outras apenas por doadores. As mais simples poderão ser encontradas em estátuas nos templos das cidades ou pelo mundo a fora, em santuários, e outras apenas em quests, estas mais fortes e significativas.


     



    Orbes Confirmado / Desenvolvimento


    Ao morrer, os monstros terão uma mínima chance de loot de um item chamado de orbe. Este servirá para que os caçadores/arqueiros possam chamar a vida tais animais para ajudá-los em batalha futuramente. Cada monstro sobrevive por 10 minutos e para convocá-lo você precisa de pontos de soul.


     



    Treinamento Confirmado / Desenvolvimento


    Este sistema dispensa os monk treiners. Cada vocação terá acesso a treinar sua habilidade padrão: magos, nível mágico, etc. Existirão três níveis de treinamento, o primeiro acessível livremente e os outros dois, liberando com missões específicas. Neste, o treinamento será enquanto você está desconectado do servidor, e após um tempo determinado, você poderá voltar novamente ao servidor, tendo sua stamina reduzida, mas suas habilidades aumentadas. VIPS terão benefícios no tempo de espera e resultados. Mais para frente será mostrado como usufruir do treinamento, pois ele é bem complexo.





    Regenerar Confirmado / Desenvolvimento


    A cada dezena de níveis, sua regeneração aumentará em 5 pontos de vida e 10 de mana, ou o contrário (dependendo da classe da sua vocação)


     
     



    Magias Confirmado / Desenvolvimento


    As magias poderão ser adquiridas em missões/npcs, e para consegui-las você deverá ler spellbooks (livros mágicos). Ao lê-los, sua mana cairá para 0, mas você obterá sua magia.


     
     




    Roubo Confirmado / Elaboramento


    Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor).


     
     




    Bounty Board Não Confirmado / Elaboramento


    No site existirá uma página chamada Bounty Board, onde todos os jogadores poderão gastar ouro para marcar o nome de alguém nela, e fazer com que um bárbaro caçe este alguém. O jogador deverá deixar uma quantia no site e se o bárbaro cumprir a missão, ele a receberá.


  16. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de HisashiitYamaguti em Spriting Show Off   
    Spriting Show Off


     

    Por meio deste tópico serão mostradas imagens(sprites) novas do nosso servidor!


     

    Obs: Outros membros do fórum podem comentar, dar sugestões, críticas e parabenizações.


  17. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de mateusak em Mapping Show Off   
    Mapping Show off


     
    Por meio deste tópico serão postadas imagens relacionadas aos mapas do servidor.
    Obs: Outros membros do fórum podem comentar, dar sugestões, críticas e parabenizações.
  18. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de Gabriel Couto em Mapping Show Off   
    Mapping Show off


     
    Por meio deste tópico serão postadas imagens relacionadas aos mapas do servidor.
    Obs: Outros membros do fórum podem comentar, dar sugestões, críticas e parabenizações.
  19. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de HisashiitYamaguti em Mapping Show Off   
    Para de postar isso aqui no tópico, pergunte por pm. Já tirei. E já coloquei.
     
    Show off organizado, imagens em spoilers para não ficar enorme.
  20. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de Gabriel Couto em Apresentação Geral   
    When the whole world is about to fall, a hero must rise...



    Elysium Online - Open Tibia Server


     
    O projeto Elysium Online tem o objetivo de criar um novo servidor com RPG, diversão e novidades.
    O servidor trará muita inovação em todos os setores que compõe um OTServer, tentando melhorar ao máximo a experiência de se jogar em um servidor alternativo de Tibia.
    Com o passar do tempo, os servidores de Tibia foram perdendo sua antiga criatividade, originalidade e assim foram se estabelecendo servidores iguais, chatos e sem nada de novo.
    A monotonia é algo que o nosso projeto quer quebrar, trazendo novos conceitos aos servidores. Neste tópico apresentaremos tudo isto que queremos fazer ao criarmos o Elysium Online.
     






    Roleplay

    Elysium é um mundo enorme e medieval, onde existem vários contos, lendas, criaturas e monstros. No que se conhece atualmente, existem três massas de terra consideradas continentes — Lortherun, Gelida e Nalbina — e algumas ilhas, as quais podem ser paradisíacas e mortalmente perigosas ao mesmo tempo.
     
    Os humanos, raça jovem, porém dominante em Elysium, firmaram três reinos que atualmente habitam os vastos continentes do mundo. Estes reinos são Beltheron, de Lortherun, Deltera, de Nalbina e Falkstold, de Gelida. Cada reino é governado por um ambicioso monarca, que está sempre procurando por novos vassalos para servi-lo em suas guerras.
    Mas Elysium também é habitada por outros povos, estes mais antigos do que os humanos.
    Os Elfos são um dos povos mais antigos e sábios, residem afastados dos outros povos, pois são muito arrogantes e não costumam compartilhar seus conhecimentos com outras raças. Quem deseja aprender as habilidades arcanas dos elfos, deve primeiro provar sua lealdade a eles.
    Os Anões, povo minerador que reside nas montanhas de Turin, focam suas longas vidas na busca por minérios raros. possuem uma estatura que faz jus ao seu nome, mas podem ser muito perigosos quando equipados com suas pesadas armaduras e suas esplendorosas maças e martelos de guerra.
    Os Dragões são criaturas arcanas extremamente poderosas e sua raça é muito complexa. Assim como os elfos, são imortais, apenas podem ser mortos em batalha. A eles foi confiado o controle sobre os cinco elementos, e, embora todos possuíssem poder sobre os cinco, eles frequentemente se especializam em apenas um.
    Outras raças também existentes em Elysium são os Orcs, os Minotauros, os Goblins, os Trolls, os Lagartos, os Ciclopes, e outras menores. As bibliotecas das cidades possuem mais informações sobre todas elas.
     
    Elysium dispõe de uma grande ilha chamada Ghondum. Esta ilha é considerada muito importante para todas as monarquias pela academia que lá existe. Esta é chamada de Valéndil, e treina jovens guerreiros que desejam seguir uma vida de perigo e aventuras. Esta ilha foi disputada por muito tempo pelas três monarquias que lutavam para possuir todos os novos recrutas que saíam de Ghondum. Várias batalhas foram acarretadas por isto, mas por fim foi resolvido que ela seria compartilhada. Quando um recruta chega a Valéndil, ele é submetido a Tevarin, responsável pela grande academia, com ele, os aventureiros devem escolher a sua vocação:
     
    1. Cavaleiros (Iniciais Soldados)
    São uma vocação com grande poder físico e uma incomparável defesa, a qual é resultado da sua grande quantidade de vida e o uso de suas pesadas e fortes armaduras e escudos. São capazes de usar a maioria das armas de corpo-a-corpo, como a espada e o machado. Também são capazes de usar maças e martelos, mas de um modo bastante restringido, visto que esta é a especiaria dos paladinos. Seu poder mágico é focado no ataque de curta distância, podendo apenas usar uma magia que arremessa sua arma em um oponente. Sua habilidade de cura é pequena, possuindo poucas habilidades relacionadas a este tipo de magia.
     
    2. Arqueiros (Iniciais Caçadores)
    Como seu nome já diz, baseiam seu ataque na longa distância. Por dependerem de agilidade e velocidade, usam armaduras leves e mais fracas, no entanto, compensam sua fraqueza com seu poderoso ataque.
    Na academia, eles apenas usam estilingues. Ao irem para os continentes, possuirão a habilidade de empunhar lanças, Apenas mais tarde poderão usar arcos. As armas mais avançadas dos arqueiros são as shurikens e as facas. Possuem magias de ataque e boa habilidade de cura.
     
    3. Paladinos (Iniciais Sentinelas)
    São guerreiros de extrema força corporal, que além de terem um excelente ataque e defesa, possuem uma impressionante habilidade de cura. Porém, devido a imensidade do peso e tamanho de suas armas, eles se tornam lentos, e não possuem magias de ataque. Empunham maças, clavas e marretas.
     
    4. Mago (Iniciais Feiticeiros)
    Possuem um grande domínio e afeição pela magia. Eles aprendem a controlar os elementos basicamente em Ghondum. No entanto, para se especializarem em algo, deverão prestar missões para os elfos (divino ou mortífero) ou então aos dragões (terra, fogo, água, ar). Empunham as famosas varinhas, evoluindo-as de acordo com o nível do jogador. Para se defender, empunham livros que podem ajudar no aumento do nível mágico. Possuem as mais fracas armaduras, valorizando a leveza e a defesa elemental.
     
    5. Bárbaros (Iniciais Mercenários)
    Nômades, não se afiliam a reinos, mas podem trabalhar para eles como mercenários. Os bárbaros podem também trabalhar como caçadores de recompensas, exterminando alvos por uma quantidade em dinheiro (estipulada pelo cliente pagante no site). Os bárbaros podem usar armas tanto de longa distância (bestas) quanto de curta (Machados).
    Possuem uma montaria própria, um lobo, o qual é ganho ao entrar na academia e com o passar do tempo vai crescendo e evoluindo.
     
    6. Alquimistas (Iniciais Herbalistas)
    São feiticeiros que criam, usam e batalham com poções. Como os magos, possuem armaduras leves e fracas. Usam de líquidos mágicos para aumentar sua força defensiva, mas também usam escudos leves para se reforçar. Atacam usando seus frascos explosivos, venenosos ou de outras forças perigosas. ás vezes podem usar algumas varinhas, não se especializando nelas. Possuem alguns poucos feitiços de ataque e cura. Mas a maioria utiliza poções.
     
     
     
     
     





    Mapa

    Dispondo das mais diversas paisagens, o mundo de Elysium esconde muitas surpresas desde o Norte Sombrio de Lortherun até o ponto mais congelante ao sul de Gelida.
    A equipe experiente de mappers do projeto procura sempre levar em consideração os fatores coerência, jogabilidade, roleplay e detalhamento, avaliando cada pedra posicionada no mapa. Um pouco desta experiência pode ser vista na página Show-off, mas você pode saber um pouco do nosso trabalho nas imagens abaixo:
     
     
     
     
     



     



















     

     

     




    Características

    Como já dito, o projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Abaixo listamos algumas modificações que estarão disponíveis no lançamento do servidor. Para ver a lista completa clique aqui.
     
     

    Forja/Aprimorar


    Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida. Para aprimorar itens, você deve forjar uma pedra de aprimoramento (existem 3 níveis) e usá-la em uma arma/equipamento.


     

    Mineração

    Um sistema até comum, mas com algumas modificações. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar.
     

    Tradução

    Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium.

    Plantação

    Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo.
     

    Roubo

    Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor).
     

    Transportes

    Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro.

    Som

    O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado.
     
     
     
     

    Videos:










    https://lh5.googleus...yicon_cn_64.png
    Novas Sprites

    É claro que não deixariamos de trazer inovação nas sprites! Possuímos um vasto arsenal de novas imagens para turbinar o servidor, desde até outfits.

    Staff

    Interessado em conhecer nossa equipe? Eis aqui os bravos heróis que fazem deste servidor realidade:
     
     

    Administração Geral:


    LordZezim / vital900


    Coordenação:


    LordZezim (Mapping) / Liebl (Scripting) / vital900 (Engine RPG)

    Mapping:

    LordZezim / vital900 / VitorFT / GuizitoG / GuuhMaster

    Scripting:

    Liebl / jhon992 / Vaga / Vaga


    Enredo:



    Necrox / vital900


    Spriting:

    Wodkko / Vaga / Vaga / Vaga


    Design:


    AnneMotta

    Programação:

    LordZezim / Liebl / Vaga

    Colaboração:

    MatheusEnjoy (Websites e Coordenação)

     
     

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    www.elysiumonline.info)


    O tópico está sujeito a mudanças constantes, então fique alerta e saiba de tudo sobre o projeto!



    Até mais!


  21. Upvote
    LordZezim deu reputação a noobdoxtibia em Mace 3D   
    Fiz no Cinema4D, é a primeira vez que faço esse tipo de coisa.


  22. Upvote
    LordZezim deu reputação a AnneMotta em Peça Sua Sign By: Annemotta   
    Bom, por hoje é só, amanha irei atender os pedidos de: LordZezim e Nyco, se der faço mais!
     

    é.. aqui estou 9:15 da manha |: || Ontem anoite tava sem nada pra fazer e resolvi atender mais um pedido, que por si era a vez de LordZezin, só vi o tema e fiz a sign ai depois fui ve que ele queria um avatar, mais fazer oque ta ai, se ele quiser faço o avatar jaja.


     



  23. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de GabrielLucas em Nature Básica Para Iniciantes   
    Olá, Xtibianos



    Estava pensando esses dias em fazer algo de útil para o fórum, algo como criar algum tutorial, então decidi fazer este para ajudar aqueles que querem dicas para mappear Nature. Este é meu primeiro tutorial, então espero que gostem:


     

    Primeiro passo - Definindo terrenos



    Primeiro de tudo, antes de criar qualquer coisa, recomendo que aperte a letra A para desativar o autoborder, se você usa o Remere's Map Editor.



    Por que? Mesmo o autoborder sendo uma ferramenta muito boa para mappers iniciantes, neste tutorial tentaremos praticar sem ele, pois usando apenas a RAW pallete podemos criar mapas muito mais criativos e diversificados.



    Após isso, faça o que o subtítulo manda: Defina o terreno, tente não fazer formatos quadrados, abaixo listarei algumas ids úteis para isto:



    Grass: 4526-4541



    Dirt: 103



    Rock Soil: 4411



    Mountain Ground: 918



    Comigo, ficou assim:






    Segundo passo - Bordas



    Agora você deverá criar todas as bordas dos terrenos(grounds) utilizados, variando e fazendo curvas bem randomizadas, as ids são:



    Grass comum: 4542-4553



    Grass de Relevo: 7653-7664



    Dirt: 4667-4678



    Rock soil: 4514-4525



    No meu mapa, fiz assim:






    Terceiro passo - árvores e arbustos


    Agora faremos a floresta propriamente dita! Não vou citar todas as ids de árvores, mas elas podem ser encontradas na Doodad Pallete. Distribua-as em grupos, para deixar o mapa mais harmônico. As bushes são:


    Bush: 2767



    Small fir tree: 2768



    Blueberry Bush: 2785



    Observe:






    Quarto passo - Detalhamento



    Agora chegou a hora de detalhar! Valem pedrinhas, tufos de grama, pequenos cogumelos, flores, troncos caídos, gravel. buracos... Vai da sua criatividade, só não vale abusar da coerência.



    Após detalhado, nossa nature está pronta! Veja só como ficou o meu resultado:





     

    Download do mapa:
    aqui (Hospedado em ShareX)


    Não sei se será muito útil, mas aquele buraco pode ser usado para entrada de hunt.



    É isto aí galera, um tutorial simples para iniciantes. Gostou? REP + e comente. TambÉm deixe sugestões ou críticas para melhorar meus tutoriais a cada vez que postar, pois estarei postando vários tutoriais MEUS sempre que possível, Obrigado!


  24. Upvote
    LordZezim recebeu reputação de pessoa93 em Nature Básica Para Iniciantes   
    Olá, Xtibianos



    Estava pensando esses dias em fazer algo de útil para o fórum, algo como criar algum tutorial, então decidi fazer este para ajudar aqueles que querem dicas para mappear Nature. Este é meu primeiro tutorial, então espero que gostem:


     

    Primeiro passo - Definindo terrenos



    Primeiro de tudo, antes de criar qualquer coisa, recomendo que aperte a letra A para desativar o autoborder, se você usa o Remere's Map Editor.



    Por que? Mesmo o autoborder sendo uma ferramenta muito boa para mappers iniciantes, neste tutorial tentaremos praticar sem ele, pois usando apenas a RAW pallete podemos criar mapas muito mais criativos e diversificados.



    Após isso, faça o que o subtítulo manda: Defina o terreno, tente não fazer formatos quadrados, abaixo listarei algumas ids úteis para isto:



    Grass: 4526-4541



    Dirt: 103



    Rock Soil: 4411



    Mountain Ground: 918



    Comigo, ficou assim:






    Segundo passo - Bordas



    Agora você deverá criar todas as bordas dos terrenos(grounds) utilizados, variando e fazendo curvas bem randomizadas, as ids são:



    Grass comum: 4542-4553



    Grass de Relevo: 7653-7664



    Dirt: 4667-4678



    Rock soil: 4514-4525



    No meu mapa, fiz assim:






    Terceiro passo - árvores e arbustos


    Agora faremos a floresta propriamente dita! Não vou citar todas as ids de árvores, mas elas podem ser encontradas na Doodad Pallete. Distribua-as em grupos, para deixar o mapa mais harmônico. As bushes são:


    Bush: 2767



    Small fir tree: 2768



    Blueberry Bush: 2785



    Observe:






    Quarto passo - Detalhamento



    Agora chegou a hora de detalhar! Valem pedrinhas, tufos de grama, pequenos cogumelos, flores, troncos caídos, gravel. buracos... Vai da sua criatividade, só não vale abusar da coerência.



    Após detalhado, nossa nature está pronta! Veja só como ficou o meu resultado:





     

    Download do mapa:
    aqui (Hospedado em ShareX)


    Não sei se será muito útil, mas aquele buraco pode ser usado para entrada de hunt.



    É isto aí galera, um tutorial simples para iniciantes. Gostou? REP + e comente. TambÉm deixe sugestões ou críticas para melhorar meus tutoriais a cada vez que postar, pois estarei postando vários tutoriais MEUS sempre que possível, Obrigado!


  25. Upvote
    LordZezim deu reputação a HisashiitYamaguti em Guardian City   
    História



    - A primeira coisa que devemos saber é que essa história começa numa floresta, onde hávia muitos ursos, borboletas, crocodilos, etc...


     

    - Quando veio a ocupação humana, isso estragou a linda paisagem da floresta, fazendo que ela fica-se num ciclo industrial, mas como ela tinha muitas árvores raras o governo português resolveu criar uma nova lei, chamada: Cortas-te uma árvore rara e plantas-te três da mesma espécie. Ou seja, você cortavá uma árvore grande e que valia muito dinheiro, mas tinha que plantar três delas.


     

    - Uma coisa que os preocupou, foi a ocupação em baixo, lá hávia muitos ghouls, ou seja, eles teriam que matar os ghouls pra ocupar lá também, isso era um perigo, mas eles aceitaram esse desafio, mataram a maioria e ocuparam, construiram: bar, loja que vende armas, etc...


     

    - Mas os ghouls não se rendem com facilidade, então como era uma hunt enorme, atacaram eles denovo e mataram todos que estavam lá em baixo, a maioria morreu desarmada, pois não achavam que haveria um ataques desses imprevíssiveis, mas um bravo homem chamado Hisashi, pegou a espada da fúria forjada pelo sangue de mais de um bilhão de vidas sacrificadas, matou todos os ghouls e enfim conquistou a paz eterna, mas aquela caverna havia outros bixos que ele não matou, pois ele era um homem justo, não gostavá de matar espécies indefesas ou fracas de mais, então deixaram elas lá.


     

    - Os ghouls quando se rebelaram, mataram várias pessoas que estavam bebendo, triste né?



    Até o general chamado: Ryan foi morto bebado.


     

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    Guardian City:


     
     

    Minimap:




    http://tinypic.com/v...?pic=5ls9jp&s=5

     

    Download:




    http://www.4shared.c...rdian_City.html

     

    Scan:




    https://www.virustot...sis/1329098057/

     

    Créditos:



    HisashiItYamaguti 100%

     
     

    Obs: se gosta do que eu faço, acesse o meu perfil, é só clicar no meu nome nos créditos.


     




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