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  1. Se você tiver a função onMoveItem no seu servidor, em creaturescripts: function onMoveItem(cid, item, fromPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) local fromContainer = fromItem local toContainer = toItem if item.itemid == IDBIKE and isBiking(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode mover este item.") return false end end <event type="moveitem" name="MoveItem" event="script" value="player/moveItem.lua"/> Adicione isso no some functions.lua da lib function isBiking(cid) return getPlayerStorageValue(cid, 32001) == 1 end f
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  2. https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Windows É OTX isso ai
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